魔兽世界|无声的奋战:《魔兽世界》国服第一个听障玩家公会的故事( 二 )


到了上学年纪 , 虽然还不具备正常沟通能力 , 但家人并没有把她送到聋哑人学校 , 而是让她像健全人一样进入一般学校 。
经过长期训练 , 阿吉到小学阶段就已经可以和旁人正常沟通 , 但她此前因为听觉障碍 , 课业还是落下不少 , “有的老师口型看起来很费劲 , 所以基本自学比较多” 。
9岁时 , 阿吉表现出了美术方面的天赋 , 所以从小开始学习画画 , 中学毕业后顺利进入西安美术学院 , 就读于设计专业(国画方向) 。 她的作品主要包括一些鼻烟壶内画 , 通常被用于收藏 , 价值不菲 。 她也在学习反向思维等新鲜的创作方向 。

魔兽世界|无声的奋战:《魔兽世界》国服第一个听障玩家公会的故事
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阿吉设计的作品之一
幸运的是 , 现在的阿吉在助听器的帮助下 , 还是能够听到外界声音的 , 除了那些轻微的风声、以及一些细小的声音 。 阿吉和别人在网上通过文字交流的时候 , 则完全和常人无异 。
需要注意的是 , 能听到并不意味着能听懂 , 这与听障患者的神经系统有关 。 对阿吉来说 , 只有旁人逐字逐句、发音清晰地和她说话 , 再根据对方的口型 , 她才能准确获取声音讯息 。 像是在游戏时YY、密语的聊天频道 , 她根本没法听懂那些通过电磁波传过来的混杂的声音 , “他们就像外星人在说话” 。
然而面对游戏、影视这样声效复杂的媒介 , 佩戴助听器仍然帮助不大 。 试想如果把现在的影视改成默片 , 把游戏的音效剥离 , 观众断然无法适应 , 但阿吉说 , “是我要去适应 , 而不是让游戏适应我 。 ”
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2012年 , 《魔兽世界》推出了《熊猫人之谜》资料片 。 那时恰逢《功夫熊猫》系列电影带动了中国风热潮 , 国内许多玩家都被资料片中的熊猫人高手和中国风场景所吸引 , 阿吉也是那时“入坑”的 。 她当时看了宣传片 , 直觉有意思 , 就这样尝试了 。

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《魔兽世界:熊猫人之谜》
当时 , 她坚持了一年多以后AFK(AwayfromKeyboard , 指暂时退坑)了 , 到了2018年的8.0版本再度回归 , 然后一直玩到现在 。
除了《魔兽世界》 , 阿吉说自己平时不玩别的游戏 , 手游也不怎么玩 。 暴雪游戏的全家桶当中 , 她对其它的也不关心 。
她对这个游戏的专注程度 , 也许到了外人看来难以理解的地步 。 她还有一个特别的爱好 , 就是收集坐骑 。 回归之后 , 她只用一年时间就补齐了几乎所有过往版本的坐骑 , 当前版本只差两个就凑全了 。

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游戏中的坐骑
不过 , 阿吉觉得《魔兽世界》真正的乐趣 , 依然在于团本 , 在于开荒 。 这个环节 , 事实上 , 也是最考验游戏技巧的地方 , 她希望自己能够像所有人一样拥有平等挑战高难度团本的机会 。
最喜欢的东西成了阿吉的心头痛 。 她找不到可以接受自己不参与语音沟通的队伍 , 所以整个8.0版本 , 她就没怎么打过团本 。
尽管缺乏实战 , 阿吉平时还是没少花时间研究攻略 。 比如游戏中有一个需要5人组队的史诗级副本“大秘境” , 随着层数的提升难度也会不断提升 , 还有紧张的时间限制 。 阿吉说自己打一遍就会了 , 并在几周之后就通过了15层限时条件下的大秘境 。
对于更高难度的团本 , 尽管她看过很多攻略 , 但是在没有人教的情况下 , 也只能全程靠眼神学习 。
“在不知道机制的情况下 , 犯错会很紧张 , 因为犯错了是什么原因 , 是哪里没注意呢 , 没有人会教我告诉我 , 我也最害怕这种情况被踢 。 然后直接团长会喊 , 在不在YY?没反应 , 就被踢了 , 团本离不开YY , 哪怕速推团也要 。 ”阿吉说 。
“我受够这样的感觉了 , 我要自己组织 。 ”
阿吉的公会一并欢迎身体抱恙的和健全的玩家、孤狼玩家以及休闲玩家 。 她还承诺 , 每周无条件带新人完成一些副本和活动 。
2月5日 , 经过和志愿者的沟通 , 阿吉带着一支基本由听障玩家组成的队伍完成了第一次开荒 , 顺利通过了团队副本“纳斯利亚堡”的前三个Boss 。

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次日 , 虽然磨合不易 , 但是通过多次挑战和耐心配合 , 他们一路披荆斩棘 , 最后打倒了纳斯利亚堡的最终Boss【德纳修斯大帝】 , 并来了一次纪念性质的合影 。