节奏与机制注定了李白的处境,单一的CD调整,其实无关痛痒

最近一段时间 , 关于李白的讨论非常多 , 春节期间上架了一款李白的荣耀典藏皮肤鸣剑曳影 , 让李白的出场率在最近突增 , 但是随之而来的就是李白胜率的持续下滑 , 本来李白在之前就已经完全处于了T3阵型 , 而且胜率也非常难看 , 如今的高出场率又让李白的数据“雪上加霜” 。

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所以体验服前几天的更新中 , 对李白做出了优化 , 初期一技能的CD降低了四秒 , 而为了平衡强度 , 技能升级后的CD减少降低 , 最终的满级CD还是五秒 , 而且对篮耗也进行了下调 。

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在李白调整之后 , 很多玩家认为李白终于可以回来了 , 一级就可以拥有八秒的一技能 , 在防守野区与入侵野区、发育速度上都有了很大的提高 。 但是这真的可以改变李白如今的处境吗?
李白的技能机制与韩信、刘备、裴擒虎一样 , 天生必须在野区发育 , 边路根本不适合这种英雄 , 但是如今打野位低迷是不争的事实 , 只有几位少数强势打野可以勉强达到及格线 , 但是李白却不属于这类英雄 。

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李白的打法与韩信、裴擒虎相同 , 依靠疯狂的刷野速度以及灵活度 , 在短时间内获得经济压制 , 如果一旦初期脱节 , 这种英雄在逆风对局的作用是非常小的 。
而且在技能机制上 , 李白对装备的依赖性要远远高于其他英雄 , 在之前李白改版的时候 , 李白的技能伤害加成变成了额外物理攻击加成 , 也就是说李白没有物理装备攻击之前 , 李白的伤害加成只有技能的基础伤害 。

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这种机制的存在是非常拖节奏的 , 虽然在装备成型之后会发生很大改变 , 但是如何度过这个空白期呢?
如今打野位的经济持续降低 , 李白的发育速度非常受限 , 也就是说李白想要度过这个空白期非常难 , 这一点与之前的吕布非常相似 。

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吕布的技能也是与额外物理攻击关联 , 在初期吕布的强度非常低 , 但是如果度过空白期 , 吕布就会发生180度的反转 。
但是之前的对抗路的发育非常受限 , 吕布的强度也就非常一般 , 但是在对抗路改版之后 , 经济、经验比重的增加 , 让吕布直接成为了T1边路 , 因为对抗路的改变 , 直接让吕布的发育空白期缩短了 。
但是如今的野区经济 , 并不比边路有优势 , 李白在野区发育的空白期依然很长 , 但是李白又不适合边路 , 所以仅仅是一技能CD的减少 , 并不能让李白快速度过空白期 。

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而且李白没有续航能力 , 必须要依靠泣血之刃 , 但是泣血之刃在前期的性价比并不高 , 如此一来非常依赖物理装备的李白 , 发育空白期相比于其他打野还要长 。
其实成型后的李白强度并不低 , 但是打野位的大环境所向以及李白的额外物理攻击技能机制 , 让李白拥有非常长的发育空白期 , 仅仅是一技能CD的缩短 , 看似解决了李白的前期能力 , 但是在发育空白期时间上来看 , 还是没有达到普通英雄的及格线 。
节奏与机制注定了李白的处境,单一的CD调整,其实无关痛痒】所以不要太高估了李白的这一波调整 , 从目前来看 , 这次调整其实无关痛痒 。