三国杀:排位有徐晃却没有大乔?你还相信“乐”不如“兵”?

三国杀移动版的卡牌堆一直有两张卡牌倍受争议 , 它们就是属于延时锦囊牌中的“乐不思蜀”和“兵粮寸断” 。
延时锦囊一共只有三张 , 除去这两张就还剩“闪电” , 只不过“闪电”的使用率远不如另外两张 , 很多时候摸起来都被玩家当作废牌处理 , 使用率真心不高 。

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况且三国杀延续至今 , 能打出三点伤害的武将太多了 , 如果没有改判能力 , 只有逆风才会选择选择放“闪电” , 所以玩家们更愿意摸到的还是“乐”和“兵” 。
这两张卡牌也分别对应着两个武将 , 他们有着灵活转化两种牌的能力 , 分别为大乔和徐晃 , 那么“乐”和“兵”究竟谁更胜一筹呢?

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大家都知道 , “乐不思蜀”可以跳过出牌阶段 , “兵粮寸断”可以跳过摸牌阶段 , 代表武将大乔和徐晃也各有各的优势 , 大乔可以移除和使用限一次 , 而徐晃则可以转化使用多次 。
换言之 , 大乔的施放具有针对性 , 徐晃虽然能多放却没有那么得心应手 , 军八的很多武将哪怕不摸牌依旧能发挥其价值 , 相反多等一圈则非常致命 。

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三国杀:排位有徐晃却没有大乔?你还相信“乐”不如“兵”?】很多人可能说 , 徐晃军八放一圈“兵粮寸断”的收益要比大乔只放一张“乐不思蜀”强 , 但我们平日里谁都不是徐晃和大乔 , 仅凭自己摸上来的牌能放一圈?
幻化之战模式下 , 你“杀”完别人再给人家贴个“乐” , 我相信别人只要有机会就会起身连任务都不管不顾都集火你 。
排位更不用说 , 大乔直接就在黑名单里了 , 而界徐晃却能一直出现在大家都视野中 , 小伙伴们一直说排位徐晃恶心 , 但如果加入大乔 , 估计很多人哭都哭不出来 。

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距离方面明显“兵粮寸断”不及“乐不思蜀” , 因为“兵粮寸断”只能对距离为1的角色施放 , 而“乐不思蜀”却能无视距离限制 。
有时玩家们摸到“兵粮寸断”甚至放不出去 , 如果距离不够 , 要么左右两边都是队友 , 要么敌人都装备着防御马 , 这就比较尴尬 , 如果有需要预留的手牌甚至会把它弃置 。

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“乐不思蜀”则不同 , 摸到不用考虑距离 , 直接考虑施放在谁身上收益最大 , 除非自己也被“乐” , 要不然谁会弃置“乐不思蜀”?
道理和“顺手牵羊”是一样的 , 距离不够的时候更愿意摸到“过河拆桥” , 先把马拆了再说 , 距离不够摸再多“顺手牵羊”都没用 。

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很多玩家会说“兵粮寸断”能起到拉开牌差的作用 , 但我想说的是 , 你施放时相当于用了一张 , 大部分武将跳过摸牌折损两张 , 最也不过是一换二的收益 , 如果别人没中 , 收益还得亏损 。
难道“乐不思蜀”就没有拉开牌差的作用吗?而且它的收益上限很高 , 具体更具实际情况而定 , 别人手牌越多则弃置的多 。

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除非你的“兵粮寸断”能像徐晃一样一直放 , 不然拉开的牌差不大 , 牌堆里的延时锦囊就这么几张 , 不玩徐晃谁又能像徐晃一样一直施放?
如果要问玩家三国杀中最想移除哪张卡牌?大家都会统一回答“乐不思蜀” , 因为这张卡牌的损人程度更高 , 让人游戏体验极差 , 甚至没有游戏体验 。

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虽然大乔和徐晃并不能完美的代表这两张卡牌 , 这两个武将孰强孰弱也不能说明卡牌的强度 , 毕竟大乔还有个“琉璃”能转移“杀” 。
简单的一个排位 , 武将强度比大乔高的还有很多 , 但她却一直不能出现在排位里 , 说明模式机制就不允许 , 如果出现的话太过影响游戏平衡 。

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说到这其实很多玩家的心里都有了结论 , 从各方面而言 , “乐不思蜀”确实要比“兵粮寸断”强上一些 。