《文明VI》免费二月游戏更新现已推出 增加蛮族氏族等新内容
Firaxis今日宣布《文明VI》二月更新现已推出 。 游戏更新会提供给所有《文明VI》玩家 , 并带来平衡调整、更新改动 , 以及诸如新场景、新游戏模式或新自订项目等新功能/特色 。 这个月的更新包含了可选用的“蛮族氏族”新游戏模式*、''领袖选择池'' , 以及许多平衡调整和根据玩家意见所做的额外改动 。
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“蛮族氏族”是全新的可选用游戏模式 , 彻底改变了玩家与蛮族的互动方式 。 开发团队直接参考了玩家的意见 , 把与蛮族相关的游戏玩法做了大幅扩展 , 不再只有标准的“杀或被杀”选项 。 这个模式带来了依不同地图环境会在相同或邻近区域发现的六个“蛮族氏族” , 每个氏族专精于不同类型单位 。 氏族每回合皆会累积城邦转变进度;玩家将能够促进或阻挠他们的进度 。
【《文明VI》免费二月游戏更新现已推出 增加蛮族氏族等新内容】驱散氏族时会将其从地图上完全根除 , 而选择扫荡氏族则能获得金币并减少该氏族转变至城邦的进度 。 玩家可以透过贿赂阻止氏族攻击他们的城市 , 也可以雇用氏族将其最强的单位纳入自己的军队 。 被氏族挟持的单位可以支付赎金取回 , 当然 , 玩家也可以花费金币煽动氏族 , 让他们攻击另一个文明 。 这些友好互动的交易 , 会加速氏族的城邦转变进度 。
二月更新也导入了与自然奇观选择器和城邦选择器类似的''领袖选择池'' 。 这个功能可以让玩家自订游戏中可以使用的领袖池 。 觉得图拉真咄咄逼人?或是你想和从未对阵过的领袖交手?现在有了“领袖选择池” , 这一切都可以实现了!
最后 , 二月更新对AI及平衡做了一些新调整 。 开发团队直接参考了玩家的意见 , 本次AI调整有很大部分与空中单位及空战有关 , 让电脑对手会更常使用防空武力 , 也会更常发动空袭 。 开发团队也调换了特定政体可选用的部分政策槽位 , 借此更精确地反映出该些政体在现实世界中的作风 , 并更加符合玩家选择该些政体时所预期的游玩风格 。 开发团队也重新平衡了一些自然奇观 , 并在自然奇观描述中加上额外文字说明;很多玩家可能会很高兴得知多佛白崖现在会提供3枚金币、3点文化值和2份食物 。
二月游戏更新只是《文明VI》整体内容规划当中的众多免费更新之一 , 并且提供给任何拥有《文明VI》的玩家 。
*任何拥有《文明VI》的玩家可游玩“蛮族氏族”游戏模式 。 特定的平衡调整只适用于《迭起兴衰》及/或《风云变幻》DLC内容 。
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