《光环:无限》——目前已知的情报汇总( 三 )
那么科塔娜呢?推特用户Xepyal注意到了E32019宣传片当中的一个细节:士官长的面罩上出现了一些红色的光芒 , 拼凑到一起就会成为一个二维码 。 扫码后会出现一段音频 , 音频的最后科塔娜说道:“这..这是我的一部分 。 我不知道为何如此 , 但它真的就是我 。 ”
而关于科塔娜在《无限》中的戏份 , 343工作室可能就要留到游戏发售之后再揭示了 。
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地图制作模式(Forge)会在《光环:无限》中回归吗?
会的 。 这一次Forge模式主要是由合作开发商天盒工作室SkyboxLabs进行开发 , 《光环5》的PC地图创造工具也是由该工作室所负责的 。 天盒此前也接手了XboxOneX端《光环5》的优化工作 , 所以应该不用担心这家工作室的能力 。
Forge的每一次迭代 , 都会有着功能上的大幅增强 , 而从目前的情报看来 , 这一点对于《无限》来说应该也是一样 。 而对于大逃杀模式的传言 , 总监弗兰克·奥康纳FrankO'Connor则表示《无限》当中不包含这一模式 , 但“玩家应该可以在Forge模式当中创造出属于自己的大逃杀玩法” 。
《光环:无限》的Beta测试是不是快来了?
是的 。 在2020年十二月的帖子当中 , 343工作室表示“等不及让各位加入我们的《光环:无限》冒险旅程了 , 首先我们会在明年进行内部的战斗 , 然后到了2021年秋季游戏就会上线!”
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总监克里斯·李离开了《光环:无限》项目
据彭博社报道 , 工作室总监克里斯·李已不再参与《光环:无限》项目了 。 报道称在7月份的实机演示 , 游戏的艺术风格和画面表现让系列粉丝非常不满 , 这使得李决定离开这一项目 。 据报道目前李仍在微软工作 , 但不会再参与该游戏的制作了 。
我们也是最近才得知李的离职 , 但巧合的是343在去年八月份就正式官宣了Bungie工作室前员工 , 参与过《光环》和《命运》初代开发的约瑟夫·史坦顿 , 将会作为《光环:无限》的新战役负责人加入343工作室 。
并且李并非是近期首位离职的343高层人员 , 2019年八月 , 《无限》总监蒂姆·隆戈TimLongo就已离职 , 玛丽·奥尔森MaryOlson接任战役制作负责人 。 而没过几个月 , 奥尔森也离开了工作室 。
所以最近343确实是经历了一定的动荡 , 并且《无限》至今也没有一个具体的发售日期 , 我也是很好奇这款游戏目前究竟是开发到了最后一步 , 还是需要更多的基本改动 。
但至少据菲尔·斯宾塞表示 , 《光环:无限》目前一切都好 。
后记:原标题:HaloInfinite:Everythingweknowsofar原作者:WesFenlon,FraserBrown译者:电脑玩家布雷泽想说的话:也不知道今年秋天能不能发售了
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