《只狼》味儿十足?这款手机上的单机动作游戏,爽(nan)飞了!

原标题:《只狼》味儿十足?这款手机上的单机动作游戏 , 爽(nan)飞了!
提到《只狼:影逝二度》 , 姬友们都不会陌生 。 宫崎英高老折磨人了 , 动不动就送上一次阵亡 。

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当然 , 有许多玩家喜欢它 , 甘愿当苦行僧 , 享受打铁 , 练习弹反 , 最终获得战胜强敌的快感 。
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游戏获得了2019年的TGA最佳游戏奖 , 足以证明其人气 。 可能评委里有不少抖M吧 。

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今天要介绍的这款游戏 , 可以让你在手机上体验些许《只狼》的味道 , 它就是由Dreamotion公司开发的《Ronin:TheLastSamurai》(中译:浪人:末代武士) 。

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单看战斗场景中对手头上浮现出的红色的“杀”字 , 就有种《只狼》的感觉 , 再加上日本武士题材和水墨画风 , 更是让人不由想起“那款游戏” 。

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既然如此 , 那么这款《浪人:末代武士》的操作感如何呢?实际上手体验后 , 手谈姬表示 , 虽然多少有点手游的痕迹 , 毕竟它就是一款手游 , 但游戏的打击感还是有点意思的 , 砍瓜切菜手感颇佳 。

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在战斗场景里面 , 游戏有“移动与防御”“攻击”“奥义”三个按键 , 根据不同特情况会有细微的差别 。
首先 , 不同的武器有不同的普通攻击方式 , 在远距离按下攻击按钮 , 还会触发“冲刺攻击” , 快速缩短距离 , 而在攻击过程中按下防御 , 则会取消攻击 。

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然后 , 在遭到敌人攻击的瞬间按下防御键 , 可以触发“防守反击” , 或者在敌人头顶出现“杀”字 , 即将经进行特殊攻击的瞬间按下攻击 , 可以触发“一闪” , 给敌人造成巨大伤害 。

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这些机制的触发都不是一时半会儿就能够学会的 , 需要一定的操作门槛 。 而在面对大怪的过程中 , 通常只能够通过“一闪”来造成伤害 。
除了敌人头上红色的血条 , 还有下方的黄色防御槽 , 只有穿透防御槽才可以造成切实的伤害 , 如果后期想变强 , 就不能只靠平砍 , 还得把防守反击和一闪的操作烂熟于心 。

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每到5的倍数章会面临一个boss , boss有不同的攻击方式和技能 , 当然也都非常强大 , 战斗起来没那么容易 。
稍微不慎就……

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虽然多练习定能通关 , 但被boss打败 , 或被小怪围殴都很难受 , 要是姬友们一时卡关 , 不妨当场“下班” , 改日再肝 。

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像《只狼》中经典的“忍杀” , 游戏却没有体现出来 。 《浪人:末代武士》有漂亮的美术背景 , 实际地图却并不大 , 它不是一款走路模拟器 , 玩家能够施展拳脚的空间只有屏幕上的一亩三分地 。 点击开战 , 就直接进入战斗了 , 因此 , 游戏也没有潜行机制 。
《只狼》

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每次战斗的开始 , 都会获得三选一的随机buff , 这一roguelike元素给游戏带来了不错的趣味 。

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在完成游戏第二幕之后 , 还会开启“讨伐”模式 , 即通常手游中的“讨伐”功能 。 每场战斗和讨伐都会消耗“饭团” , 饭团也可以看广告免费获得 。

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从这个机制上看 , 就可以感受到游戏具有一定的养成属性 。 没错 , 积攒装备、升级技能、签到奖励这些要素也在游戏中存在 , 如果装备优秀 , 有更高的几率撑到更深的关卡 。