明日方舟被指饥饿营销?未发新饼遭玩家吐槽,新活内容还需等待
随着新年版本内容相继结束 , 许多二次元手游也在情人节后开启了3月份的活动计划 。 不过就在各大手游有条不紊地准备着下一次游戏内容之时 , 明日方舟却因迟迟没有动静而急坏了不少玩家 , 甚至还出现了“饥饿营销”的说法 。
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从明日方舟贴吧最近的吐槽来看 , 不少玩家都认为在“画中人”活动结束之后 , 游戏开始出现没有新内容而长草的情况 。 并且随着策划在微博和其他社交平台上持续“装死”的时间延长 , 使得部分人认为游戏策划有了“饥饿营销”的嫌疑 , 是故意吊着玩家的胃口不发新内容 , 好让大家持续关注游戏的手段 。
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甚至有玩家还表示在画中人活动结束之后 , 他们已经厌倦了看“录像”和日常清空体力的操作 , 希望游戏能在后续版本推出新的内容 。 不过从明日方舟近段时间的更新频率来看 , 游戏确实在公布了17号的轮替卡池后就没有了动静 。 虽然说策划是“饥饿营销”有失偏颇 , 但是相比于同类的手游而言 , 舟游的更新确实慢了一些 。
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并且从鹰角公司最近的一系列的操作来看 , 游戏制作组也不存在还在放假过节的情况 。 相反在最近著作权的登记申请中 , 鹰角还特地将猞猁战地急救专家组的标志LOGO注册登记 , 似乎是想要继续推出周边产品 。 而结合之前游戏专属品牌“一拾山”操作来看 , 猞猁战地急救专家也有可能会成为服饰LOGO 。
【明日方舟被指饥饿营销?未发新饼遭玩家吐槽,新活内容还需等待】
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虽然对于大部分二次元手游厂商而言 , 在游戏做大做强之后都会考虑到周边变现的问题 。 但是这种变现并不能成为游戏公司的主营业务 , 尤其是在其他手游都已经在预热三月份的活动内容时 , 明日方舟不应还将重心放在周边产品的身上 , 而应该去响应玩家的需求 , 设计一些新的活动出来 。
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不过从去年周年庆卫星的内容来看 , 游戏这次长草期的时间并不会太长 。 加上不少玩家在社交平台上推动新内容的留言 , 运营很有可能在月底发布新内容 , 并且上线周年庆最后一位六星干员 。
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