炉石传说:被低估的强力新卡,灵魂医者和圣光战马,我全都要!
你们好 , 我是马小跳 , 一个嘴强技术差的普通游戏玩家 。
炉石传说设计师透露新版本将主推暗牧 , 但设计师的话怎么能信呢?从暗月竞速赛到贫瘠之地的锤炼已发布的新卡来看 , 牧师在新版本的主推玩法应该是回归传统 , 利用高血量随从配合回血和buff进行站场交换 , 逐渐积累优势 。 本文 , 我们就来聊一聊被低估的强力新卡——灵魂医者 , 看看它能否让牧师重新崛起 。
灵魂医者 , 4费3-6 , 在你施放一个神圣法术后 , 随机使一个友方随从获得+2生命值 。
4费的灵魂医者拥有合计9点身材 , 符合1到6费随从身材等于2倍费用加1的基础公式 。 也就是说 , 灵魂医者哪怕是一个白板随从 , 就算是不强 , 也至少不会亏 。
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特效方面 , 首先要明确一点:什么是神圣法术?炉石传说新版本的法术派系机制对法术进行了划分 , 牧师和骑士的一部分法术被归为了神圣派系 。 炉石传说官方公告显示 , 神圣法术由5张新卡和67张旧卡组成 。 我大体找了一下 , 凤凰年至少有5张神圣法术还留在标准模式:神圣化身、复苏、流光之赐、真言术宴、开赛集结 。 除此之外 , 大部分神圣法术集中于经典和基础卡牌 。
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那么 , 只要打出神圣法术 , 不管法术是什么效果 , 灵魂医者都可以让一个随机的友方随从获得一个真言术盾的效果 。 这个特效对于随从的站场能力是很大的提高 , 你可以理解为让牧师省下了技能给随从回血的费用 , 用来打出法术赚取更大的优势 , 同时白赚一个随从加血的buff 。 如果配合解牌使用 , 此消彼长之下 , 优势立刻显现!
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本身不亏又能抢节奏 , 灵魂医者毫无疑问是一张强卡 。 但是 , 有很多玩家用它和圣光战马进行对比 , 得出它弱的结论 , 这种观点靠谱吗?
圣光战马 , 4费3-6 , 你的治疗效果同时会使受到影响的随从获得+2生命值 。
圣光战马的身材与灵魂医者完全一样 , 特效也有一点类似 , 都是让随从获得+2生命值 。 谁强谁弱这个问题 , 具体要体现在特效触发的难度和效果上 。
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牧师能对随从使用的11张治疗法术中有4张是群体效果 , 可以最大限度利用圣光战马的被动 , 它们分别是神圣涟漪、神圣新星、神圣赞美诗和治疗之环 。 剩下7张法术 , 圣光战马的效果其实与灵魂医者是差不多的 。 除此之外 , 还有17张治疗随从 , 其中也有4张是群体效果 。 能通过随从和英雄技能触发特效且上限更高 , 这是圣光战马优于灵魂医者的地方 。
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但是 , 上述卡牌并不都存在于标准环境 。 新版本退环境后 , 炉石传说现有的治疗卡牌仅有3张依然留在标准环境 , 且都是单体效果 。 这样一看 , 依靠英雄技能配合的圣光战马是不是就没那么强了?而且 , 圣光战马只会buff治疗目标 , 有些时候还会造成治疗的浪费 , 反倒不如能治疗一个随从 , buff另一个随从的灵魂医者 。
如上文所说 , 灵魂医者和圣光战马都是很典型的强化站场卡牌 , 何不全都要呢?它们的存在可以让牧师通过治疗和神圣法术巩固场面 , 打出类似早期龙牧的效果:强化低费随从与敌方随从交换 , 抢下节奏后打出高费随从继续交换 , 低费随从蹭血 。
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鉴于圣光战马和灵魂医者都是新卡 , 炉石传说设计师应该不会让它们因为退环境直接凉凉 。 所以 , 回归的卡牌中大概率会有治疗之环或者神圣新星 。 而且 , 之前我就说过:中速牧师的玩法其实已经布局了几个版本 , 矮劣魔和大一新生都有极强的交换能力 , 龙喉监工可以提供buff , 开赛集结可以通过合理构筑复活理想的随从 。 只要前期控住场面 , 牧师就可以依靠中期的一波buff快速拉开质量差距 。
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有了buff , 转化成攻击力不就可以快速斩杀对手了?万一心灵之火、引力反转或者迷乱回归标准环境 , 灵魂医者和圣光战马的buff就能发挥更强的作用 , 就如当年的净化牧一样 , 那真是快攻过不了墙 , 慢速挺不过一拳 , 谁能挡得住?
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