《暗黑破坏神4》新职业游侠公布 多种战斗机制

在今天(2月20日)的暴雪嘉年华直播上 , 暴雪公开了《暗黑破坏神4》的新职业「游侠」 , 同时本作的游戏总监LUISBARRIGA和美术总监JOHNMUELLER也接受了媒体的采访 , 谈到了许多《暗黑破坏神4》中与前作的不同之处 , 并且新职业「游侠」将有三种不同的战斗机制可供游玩 。

《暗黑破坏神4》新职业游侠公布 多种战斗机制
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游戏演示与官方讲解:
首先游侠作为一个敏捷角色 , 有着独特的“专精”学习系统 。 玩家可以在世界中寻找职业任务 , 完成后可以习得类似魔兽世界中具有潜行者或猎人特色的“专精” , 这些专精非常具有战术性 , 而在不同机制中都能发挥很大的作用 。
其次游侠还有武器灌注这一技能 , 可以为武器附加不同的“附魔” , 可以灵活地造成伤害 。

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关于暗金装备的回归 , 开发团队表示是非常开心的 。 暗金装备作为固定词缀的特殊存在 , 可以给予玩家装备搭配一个方向 。

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关于伤害数字方面 , 暗黑4将会基于前作继续优化 。 因为现在的暗黑3伤害数字显示的夸张效果还是不符合开发团队的期望 , 在暗黑4中伤害数字将做到“不夸张 , 并且能体现角色成长” 。
《暗黑破坏神4》新职业游侠公布 多种战斗机制】关于莉莉丝的角色定位 , 她的行为与角色塑造是经过精心设计的 。 莉莉丝的做事动机将会基于自己的经历 , 作为奈非天的母亲如何成为了奈非天的敌人 , 而她又有什么计划与目的?这些都要玩家自己去体验 。

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