《罪恶帝国》第6弹情报分享 对话、外交等系统介绍

《罪恶帝国》第6弹情报分享 对话、外交等系统介绍】原标题:《罪恶帝国》第6弹情报分享对话、外交等系统介绍
P社新作《罪恶帝国》以20世纪20年代的美国芝加哥为舞台 , 在禁酒法令导致邪恶丛生的疯狂时代 , 玩家从14名帮派首领选择1位 , 以支配整个黑暗的城市为目标 。 世嘉今日带来了《罪恶帝国》第6弹情报分享 , 介绍了14名首领中的最后2人 , 并进一步介绍了对话、外交等游戏的系统和玩法 。

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角色
艾薇拉·杜瓦丁

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原本是墨西哥的黑帮首领 , 为建立新的帝国逃到芝加哥 。 见识过大风大浪的她一直以冷静著称 , 遇到任何事都不会动摇 。 君临顶点的人是孤独的 , 但孤独却正符合艾薇拉·杜瓦丁 。 许多帝国因祸从口出而分崩瓦解 , 她则靠着时刻的谨慎存活了下来 。
首领技能:恶魔之息
对目标脸上喷吐烟雾 。

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失去自我的对手会暂时成为我方同伴 , 但随着时间推移会受到伤害 , 最后死亡 。
弗兰克·拉根

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父母是爱尔兰来的移民 , 除了信仰外 , 并没有给他的内心带来更多东西 。 他年轻时 , 他将残酷和狭隘发泄到拳击上 , 而如今这些个性都投注在组织建设中 。 组织召集了一批与他志同道合的人 。
首领技能:本垒打

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冲刺到对手面前不断使出强大的近战攻击 。 若杀死对手 , 会获得击球手就位效果 , 猛烈打击靠近的敌人 。
利用、算计对手派系
芝加哥城中 , 存在除玩家以外的对手派系 。 不止是战斗 , 有时候还可以和他们交易 , 或者结盟成合作关系 , 为了支配芝加哥城 , 巩固自己的地盘吧 。
与其他派系遭遇和对话

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在芝加哥城闲逛 , 有时会遇到对手派系的成员 。 初次遭遇时玩家可以选择威胁、发起战争或是对话 。 若是选择对话 , 可以一定程度了解到其他派系的情况 , 可以选择暂时合作或拒绝 。
外交
在外交画面中 , 可以查看与遇到的对手派系的关系、所持店铺数量、现金和目前为止的交往记录 。 另外 , 通过外交画面可以进行各种交易的提案或废弃 。
议程画面中能查看对手的行动目标 , 可查看玩家是否被针对、下一次会以哪里为目标等等 , 可以作为推测对手今后行动的一大提示 。

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与对手派系关系的数值
·名誉:从对手派系的角度看 , 玩家的可信任程度 。 遵守约定数值就会上升 , 违反则会下降 。
·恶名:表示对手首领的恶名 。
·派系评价:对玩家领导的派系的友好度 。 一定数值以下就会成为敌对关系 , 仅是相遇都会发生战斗 。
·威胁:表示对手派系将玩家视作多大的危险的数值 。 受到玩家派系的大小、雇佣的黑帮成员数量、与玩家持有店铺的距离以及战斗的势头等因素影响 。

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与对手交涉时 , 可以提案金钱交易或协定 。 可与其他势力结成的协定、合同如下:
·贸易协定:地下产业相互合作 。 不仅可以探寻到事务上的方便 , 还可能发展到防卫协定 。
·防卫协定:在武力上成为合作状态 。 一方被宣战时 , 另一方也会自动参战 。
·互不侵犯协定:禁止相互间的袭击 。
·保护协定:支付报酬 , 约定在受到其他派系的宣战时前来支援 。
·酒类定期购买:签订定期进行酒类交易的合同 。

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芝加哥的地下社会与警察
游戏中不仅要考虑对手 , 还需要考虑与芝加哥警察的关系 。 与警察的关系恶化后 , 店铺被搜捕(强制搜查)的几率会大幅提高 , 在城内的战斗也更容易受到攻击;相反与警察建立良好的关系 , 可以委托店铺的防卫 , 或是倒卖部分装备 。

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