新春聊游戏:原神魈不喜欢海灯节的原因找到了,因为实在有些无聊
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原神的提瓦特世界里盛大的海灯节正在紧张筹备当中 , 目前开放到了第二阶段 。 如果要评价截止目前海灯节活动的表现 , 新玩法机关棋谭和喜闻乐见的众多福利的确让人满意 , 但主线和委托任务剧情演出水平 , 相信体验过的玩家哪怕意见有所不同 , 不一定觉得很差 , 但也绝对说不上好 。 比如第二阶段的抓笨贼主线 , 颇有种为了跑腿而跑腿的意味 , 硬把任务长度拉了起来 。 难怪看见这一幕的魈已经提醒我们他并不喜欢海灯节 , 因为实在有些无聊 。
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跑腿任务在不少游戏中其实相当常见 , 毕竟玩家想要领取奖励总要付出劳动的代价 , 比起点击就送的奖励方式也更有参与感 。 途中我们还能通过跟NPC的对话 , 了解到不少奇闻异事和更深的世界观等;如果NPC跟玩家平时就有不少交集 , 便更容易引起玩家的兴趣 。 但是如果只是为了跑腿而跑腿 , 则会使人觉得厌烦 。
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海灯节作为璃月港一年一度的盛大节日 , 光从布置来看的确很有节日气氛 , 但不少璃月人的办事效率和表现实在不太能认同 , 委托里除了小冥等少数任务比较感人外 , 不是看着就有些尴尬的爱情就是什么小事都让主角帮忙去做 。 感觉跟平常的任务性质没有区别 , 只是主题上硬跟海灯节扯上点关系 。 这样的设计如果放在平时没什么问题 , 但这是璃月的海灯节 , 也是玩家期待已久的活动 , 雪山版本的成功让期待感更强 , 于是等到实际体验时落差感便油然而生 。
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说到底海灯节目前的剧情给人的最大感受就是敷衍和无聊 , 难以引起共鸣 。 倒也不是说玩家希望这次活动能带来什么别开生面的体验和感天动地的故事 , 只是希望能不能别一直是这些平时搭不上几句话或者根本没有交集的NPC给玩家发任务?想当初海灯节PV公布 , 只在画面出现了一瞬间 , 可能只有几个像素、站在楼上看霄灯的刻晴都被列文虎克转世的玩家们发现了 , 并且引起了一阵热烈的讨论;如今看来 , 曾登上央视年度图鉴的刻晴待遇跟只能选择“交给我吧”的工具人主角其实差不了多少 , 剧情上如此 , 卡池安排上也是开服普池骗氪 , 现在给胡桃打掩护 , 强度上……算了不谈 。 刻晴厨们目前的期待可能就剩下海灯节她能有戏份以及传说任务了 。 其他在海灯节登场的可操纵角色同理 , 即使戏份和互动不多估计也能让玩家相当高兴 。
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或许随着进度开放 , 等一切准备完毕之时 , 玩家便能完全感受到海灯节的真正魅力 。 但不得不说 , 准备过程实在是无趣 , 分阶段开放的设计利弊参半 , 整体节奏偏向于休闲更适合当前生活节奏 , 但在剧情的体验上容易产生割裂和戛然而止的不快 。 整体而言 , 海灯节的质量值得肯定 , 但剧情这方面……只能说技术力过硬的米哈游却不太懂照顾玩家心情的老毛病又犯了 。 其他的小问题也有不少 , 比如诸如“玲珑霄灯图”系列任务的各种bug , 我还等着尽快完成任务看能不能打开旁边那三个华丽的宝箱呢!
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