LOL11.4版本前瞻:野区大削,莎弥拉鳄鱼削弱

拳头设计师公布了11.4版本的改动补丁 , 预计年后上线 。 其中的重点是之前MarkYetter提到过的 , 对目前打野定位的调整(削弱野区 , 防止过多的野核) 。

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野区改动
基础经验衰减基于等级(1/3/5/7/9);
魔沼蛙
基础经验值减少 , 从135-182.25→125-168.75;
每级经验值相比原来减少10-14点(基于等级);
金币减少 , 105G→85G;
基础生命值提升 , 1650→1750;
大石甲虫
基础经验值减少 , 从37-49.95→37-36.45;
每级经验值相比原来减少10-17点(基于等级);
金币减少 , 42→32;
小石甲虫
基础经验值减少 , 从18-24.3→16-21.6;
每级经验值相比原来减少2-3点(基于等级);
F6
基础经验值减少 , 从45-60.75→35-47.25;
每级经验值相比原来减少10-13点(基于等级);
金币减少 , 45→35;

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装备调整
永霜:施法时间减少 , 0.25秒→0.15秒 , 施法延迟不变;合成公式调整 , 遗失章节+爆裂魔杖+1250G→遗失章节+爆裂魔杖+燃烧宝石+450G;
星界驱驰:提供的技能急速减少 , 30→20;现在技能造成伤害时不再提供移速;新增 , 如果你有160AP , 则会获得固定的20技能急速以及10-30移速;
鬼刀:攻速提升 , 40%→50%;
重伤刀:生命值提升 , 150→250;
凡性:AD提升 , 20→25;
鬼书:AP提升 , 70→80;

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英雄削弱
莎弥拉:E技能无法以友军为目标而释放;E技能冲刺速度降低 , 2050→1600;
W技能持续时间降低 , 1秒→0.75秒;
Q技能伤害加成调整 , 1.0AD→0.8-1.1AD;
近战时的加伤调整 , 0.075AD→0.035-0.095AD;
R技能冷却时间提升 , 3秒→8秒;
卡莎:Q技能每个飞弹的基础伤害降低 , 45-110→40-100;对单个伤害最大值降低 , 101.25-247.5→90-225;Q技能进化后对单个目标的最大伤害降低 , 168-412.5→150-375;
蝎子:基础生命值降低 , 601→580;成长生命值降低 , 90→85;
鳄鱼:Q技能对小兵获得的治疗量降低 , 3-9→3-7;强化Q对小兵获得的治疗量降低 , 9-27→9-21;
卡密尔:W技能冷却时间提升 , 15-9秒→17-11秒;

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英雄加强
女警:成长AD提升 , 3.3→3.8;成长攻速提升 , 3.5%→4%;
剑姬:被动伤害提升 , 2.5%(+4.5%每100额外AD)→3%(+5.5%每100额外AD);
奶妈:Q技能移速加成提升 , 15-25%→20-30%;W技能治疗提升 , 90-230→100-240;
维鲁斯:W技能强化Q技能效果提升 , 0-50%→0-80%(基于蓄力时间);W技能根据已损失生命值的最大伤害提升 , 9-21%→10.8-25%;
布隆:R技能冷却时间降低 , 140-100秒→120-80秒;
金克斯:基础生命值提升 , 550→610;
小法:Q技能蓝耗降低 , 40-60→30-60;R技能冷却时间降低 , 120-80秒→120-60秒;
男刀:W技能冷却时间降低 , 全等级9秒→9-7秒;W技能一段伤害额外AD加成提升 , 0.4→0.55;
盲僧:Q技能冷却时间降低 , 11-7秒→10-6秒;
蛮王:基础AD提升 , 69→72;
阿木木:E技能基础伤害提升 , 75-155→75-175;
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