云顶之弈:四神使血魔流,有续航有伤害,为啥玩的人不多?
作为云顶之弈春节版本的新羁绊 , 神使取代了原来的裁决使 , 现在新的名称叫“摄魂使” 。 凑齐四摄魂使羁绊后 , 摄魂使英雄自己可以得到100%伤害的回血加成 , 连队友都能得到25%的回血加成 。
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如此逆天的羁绊效果 , 决定了摄魂使本身的可玩性 。 但纵观版本表现 , 四神使始终达不到T1的阵营 , 到底是什么地方出现了问题?
根本原因还是“偏科” 。 也就是无法掌握爆发输出和坦度这两项重要数据 。 这套羁绊中的四个英雄 , 狗头 , 吸血鬼 , 莫甘娜 , 乌鸦 , 要说持续输出能力都不错 , 但问题就在于没有爆发 。 对于神使来说 , 伤害越高就意味着回血越高 , 这没什么 , 但神使本身血量并不高 。 而且坦度也不够 。 这就导致他们很容易被高爆发阵容一波带走 , 完全不给你回血的空间 。
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当前版本的高爆发阵容太多了 , 裁决使 , 三国卡特 , 豹女射手 , 哪一个都有前期秒人的能力 , 相对神使就有点输出乏力 , 一旦被集火 , 那几乎没有回天之力 。 所以想要玩神使 , 我们需要转换一下思路 。 既然神使本身的上限已经确定 , 我们需要做的 , 就是找一个可以跟神使搭配的阵容羁绊 。
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问题的关键 , 就在于四神使给予队友25%的伤害回血能力上 。
回血能力是一个十分珍贵的BUFF , 尤其对一些高爆发但坦度不足的阵容来说 。 四神使本身就不需要天选 , 我们完全可以有别的阵容进行搭配!比如决斗神使 。 前期决斗天选战斗力强 , 但到了后期比较疲软 。 有了神使的回血能力 , 决斗肯定是越战越勇 , 吃分那不是轻轻轻松?
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还有刺客神使 , 阿卡丽高爆发之余 , 还有强悍的回血能力 , 这几乎已经堪比永动机一样的羁绊了 。
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