3DMark 重大更新:可进行网格着色器功能测试,需支持 DX12 Ultimate
IT之家2月12日消息由ULBenchmarks开发的显卡跑分软件3DMark近日发布了重要更新 , 增添了网格着色器功能测试 。 这项测试需要显卡支持DirectX12Ultimate , 用来测试显卡网格着色器管线的效率 。 目前支持的显卡包括英伟达RTX20系列及以上 , 包括TITANRTX 。
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什么是网格着色器:
在3D图形中 , 网格是定义物件形状的一组顶点 , 边缘和面 。 在当前的图形管线中 , 必须先顺序处理网格中的所有几何数据 , 然后才能采取任何其他步骤 。 这可能会是较大的性能瓶颈 。
网格着色器使用一种新的几何处理方法替代了旧模式 , 该方法简化了图形流水线 , 同时还为开发人员提供了更大的灵活性和控制力 。 网格着色器可以并行处理网格的部分片段 , 称为“网格片段” , 具有更大程度的灵活性和控制能力 。
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使用3DMark测试网格着色器性能:
用户需要将3DMark软件更新至最新版 , 即可在测试列表下方的“功能测试”区域看到这个选项 。 除此之外 , 还有DirectX光线追踪功能测试、PCIExpress功能测试等等 。
3DMark网格着色器功能测试将向您展示游戏引擎如何使用网格着色器管线有效地剔除摄影机不可见的几何图形 , 从而提升游戏性能 。
测试场景是一个大厅 , 其中包含许多行具有高细节度的雕刻柱子 。 当摄像机在场景中移动时 , 前景中的柱子会阻挡后面的景物 。
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互动模式:
3DMark网格着色器功能测试包括一个互动模式 , 可以帮助您直观地看到使用网格着色器的好处 。 您可以暂停和跳转到时间线的不同部分 , 并实时更改设置 。 使用可视化器选项来突显网格片段 , 或查看每个网格片段使用的细节层次(LOD) 。
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系统要求:
【3DMark 重大更新:可进行网格着色器功能测试,需支持 DX12 Ultimate】IT之家获悉 , 要运行3DMark网格着色器功能测试 , 需要系统为Win102004或更高版本 , 以及带有支持微软DirectX12Ultimate的驱动程序的显卡 。 目前3DMark在Steam平台售价仅为13元 , 优惠截止到2月16日 。
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