赛尔号:镇世·乔特鲁德精灵解析,史上首只带盾血量破千的存在!

镇世·乔特鲁德
属性:龙
龙系可以说是赛尔号设定中比较完善的一个属性之一了 , 从当年的哈莫雷特开始 , 龙族的故事伴随了大部分的老玩家走到退游 , 而龙系走到现在 , 最具有代表性的哈莫历经多次进阶 , 以一己之力带动了整个龙系 , 现在这个属性终于再次崛起了一波 。

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打击面:著名的内战属性 , 龙系克制龙系 , 龙系由于衍生面较广 , 因此打击面几乎都是其衍生属性;4倍的仅有冰龙和邪龙两个 , 冰龙是彻底绝种的一个系 , 而邪龙的两位大佬都是处于很尴尬的地位 , 很难遇到;而其他的打击面 , 有点看头的仅有圣灵自然 , 但倍数仅有1.5 。

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被打击面:借由龙系 , 衍生出了三大屠龙系 , 这三个系分别是古龙 , 古战 , 战龙 。 其中 , 古龙没有任何牌面 , 十足的垃圾属性;但是战龙和古战是非常强力的 , 尤其以猎皇与象尊为代表 , 二者的输出与机动性都是数一数二的 , 对龙系的打击力也是毁灭性的
种族值:750总和
750是意料之中的总和 , 毕竟黑龙都是750了 , 白龙这个正统进阶自然也是750 , 而白龙的强度是真的强 , 可以说是今年春节最强的750了 , 这强度直接送龙系崛起 , 个人感觉比龙哈机制还要全面 。

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分配上没有采用黑龙那种极端的分配方式 , 这次的分配就较为合理了 , 有肉度有输出有速度 , 175的体力配合116的盾简直不要太香 , 肉度非常不错 , 其次攻速也都强度在线 , 适合刷一手速来玩 。
魂印:镇
魂印与上周的黑龙妈正好相反 , 这次的龙妈正统进阶继承了龙妈的大部分特点 , 上周的黑龙继承了龙妈的献祭队友输出 , 这周的白龙则是继承了龙妈的加盾能力 , 同时相比黑龙的锋利的输出魂印 , 白龙的魂印更加保守一些偏向于站场 。

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第一条(护盾·减伤):登场给自己加250盾 , 背包每存活一只精灵增加100盾 , 背包精灵全部阵亡获得25%额外粉伤抗性 。 相当于首发能带上750盾 , 而带上元神就能带来接近1000的护盾 , 对首发站场来说是非常优异的挡伤能力了 , 除此之外全背包阵亡带来的粉伤抗性就有些鸡肋了 , 一般被推到只剩下一个龙妈后仅靠这个减粉明显是很难翻盘的 , 如果是死3-4只触发这个效果还差不多 。
第二条(续航):自身处于异常状态下被克制倍数不超过2倍 , 且每回合回复1/3体力 。 这个效果前半部分基本就是针对大象和猎皇了 , 龙系就被3个属性四倍 , 四倍龙系的精灵就能看到这两个 , 加上被控住才触发 , 所以大部分情况都遇不到触发这个效果的时机 , 大象一发就能带走龙妈 , 应该最常见的情况就是猎皇起手控住龙妈的情况能作用一下 , 而后面的回复体力就对龙妈的续航帮助大了不少了 , 面对一些控狗凭借续航和血药就能拖一段时间 。

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第三条(弹伤·干扰):自身不处于异常状态 , 受到攻击50%反弹150-300固伤 , 未触发随机减少对手所有技能1-2点PP 。 这个效果虽然看着奇妙不扬 , 但是弹伤属于机盖式弹伤 , 不受抗性影响导致这个效果对龙妈的加成非常高 , 直接大幅度提高了其强度 , 上限非常顶 。
技能组
王·浩气镇世(第五技能)
首先是典型的无视微弱效果 , 说明了这也是龙妈的正统进阶 , 没啥多说的;命中概率疲惫的效果还真不错 , 尤其是遇到天敌后80%疲惫 , 只要速度够快面对一些天敌就有反杀的余地 , 而且补偿了断回合能够补偿先三断回合不必中的问题;未击败对手吸1/3体力的效果也是相当优异的能力 , 虽然这个效果触发时间较晚 , 但这不妨碍他给龙妈带来不错的粉伤 , 此外击杀吸血的能力也是恶心 , 一旦成型起来龙妈的粉伤配合这个击杀粉就能更顺利的推队 。

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王·真龙贯云(先三)
龙妈进阶继承了老形态的双先手架构 , 这种架构把断回合和消强分开安放在两个先三导致龙妈的格子略紧;断回合封回血 , 这效果就较为拉跨了 , 作为断回合的触发效果明显有点鸡肋了;满体力必定暴击 , 连续使用获得增伤 , 这个效果还算不错尤其是配合强化用 , 强化赚到破甲和强化就可以打暴击先三输出 , 但是满体力触发的暴击问题有点大 , 强化本身没有续航 , 如果对手有粉伤对我方造成了伤害就会导致这个技能没有暴击 , 输出大打折扣 , 而连续攻击触发的增伤比起次数增伤更加鸡肋 。