反击苹果M1,英特尔做了个PPT( 二 )


反击苹果M1,英特尔做了个PPT
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关于选择的第二张幻灯片显示了各种外形和配置 。 是的 , 苹果的笔记本电脑仅限于翻盖 。 有趣的是 , 英特尔仅在此列表中包括MacBookPro , 而不包括MacBookAir , 后者的起价为999美元 , 带有M1、8GB和256GB内存 。 这比戴尔XPS13的标价1499美元要低 , 并且具有更高的显示分辨率 。 但是 , MacBookPro在更高的配置下可能会变得昂贵 , 这是正确的 , 当然这是因为苹果缺乏在13英寸MacBookPro和MacBookAir上选择端口的事实 。
反击苹果M1,英特尔做了个PPT
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英特尔还挖掘了M1的显示功能 。 幻灯片是正确的-M1MacBookPro和MacBookAir仅支持一个外部显示器 , 在60Hz时最高6K 。 (MacMini台式机也没有HDMI2.0端口 , 情况并非如此 。 )一些用户已经找到了使用DisplayLink驱动程序和扩展坞的解决方法 , 但这是一个弱点 , 特别是对于Pro品牌的笔记本电脑 。
兼容性
Apple包括Rosetta2 , 可在Mac上模拟x86软件 , 但某些软件不支持M1 。 英特尔再次将游戏作为弱点 , 并且缺乏对BootCamp的支持 。 这也说明许多配件无法使用 。 这是真的 , M1笔记本电脑不支持外部图形扩展坞 , 某些软件无法在Mac上使用 。 (例如 , Razer最近宣布了一个没有RGB照明控制的扩展坞 , 因为Synapse当前在Mac上不起作用) 。 在Intel测试时 , 可能尚未完全支持Xbox控制器 , 但是在macOS11.3的Beta中显示了PS5和XboxSeriesX/S控制器支持 , 因此它正在开发中 。
尽管很多人使用不需要软件即可使用的耳机 , 硬盘驱动器和其他配件 , 但这无疑显示了早期采用的劣势 。
英特尔对软件也有类似的说法 。 在一定程度上 , 这是真的 。 并非所有软件都能正常工作 。 根据我的经验 , 我发现贯穿Rosetta2的所有内容似乎都很无缝 。 从那时起 , 更多的本机软件变得可用或宣布 。 例如 , 被列为不兼容的Box将该问题称为“高优先级调查” 。
另一个角度是Mac拥有专门用于苹果平台的软件开发人员联盟 。 因此 , 在这种情况下 , 使用M1的人可能会使用其中的某些软件或Apple的替代软件 。 其他功能(例如Google云端硬盘)也可以在网络上使用 。 在Adobe方面 , Lightroom当前在M1上本地运行 , 而该公司承诺提供其其他软件的本地版本 。 因此 , 英特尔确实在这里提出了一些观点 , 但似乎与M1的能力并没有多大关系 , 而更多地是关于早期采用者 。
写在最后
英特尔已将其包括在内 , 因此为了透明起见 , 我们将其包含在此处 。 该公司对苹果芯片计划的现状提出了一些好的意见 , 特别是在您需要特殊的外形尺寸或随便玩游戏的情况下 。英特尔的性能声称需要付出一定的代价 , 因为它们是在英特尔创建的测试中 , 而不是行业标准的基准测试中 。 它在Pro和Air之间切换以延长电池寿命(以及Corei7-1185G7和Corei7-1165G7)的事实也显示不完整 。 英特尔关于软件和兼容性的想法有些棘手 。 早期采用者可能会感到有些刺痛 , 但它正在迅速改进 , 并且许多根本无法使用的软件可能会与Apple软件抵消 。 是的 , Apple在此过渡中有还有工作要做 , 并且触摸屏 , 多显示器支持和有限的端口选择需要固定 。 但是 , 英特尔将这些幻灯片放在一起的事实也表明 , 它认为有一个强大的对手值得将其芯片与之进行比较 , 这表明笔记本电脑具有竞争性的未来 。