Steam上96%好评,TapTap仅7.6分,重生细胞差在哪儿了?
近日 , 重生细胞在国服上线了 , 这款游戏是端游死亡细胞的移植版 , 曾经获得过众多荣誉 。 而在移植到了手游后 , 它也是在短时间内就冲到了iOS付费榜一的位置 。 但是看它的TapTap评分会发现仅有7.6 , 这对比Steam的96%好评来说有些低了 , 那它的问题出在哪里呢?
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游戏日报十小哲玩了一天后 , 整理了下大家普通讨论的设计弱项 , 尤其是下面几点:
最多玩家诟病的 , 就是操作 。 重生细胞是一款十分硬核的roguelike游戏 , 可以说是地下城的外表+黑魂的难度 。 在游戏中玩家必须时刻关注对方的动作和弹道并做出相应的反应 , 游戏中的按键也很多 , 甚至在pc端官方仍然推荐用手柄游玩 。
而手游端大家一般是双指操作 , 一大堆的按键只用看的都点不过来 , 更别说全靠反应了 。 所以手柄中很帅的高操作流派在手游端很难实现 , 这对老玩家来说是很大的打击 。
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还有一部分玩家是听过这款游戏很好玩 , 特意来试试的 。 但是由于国内手游玩家可能接触类似的游戏较少 , 所以很多人都出现了玩不懂了情况 。 不同于其它同类游戏可能有一点点新手教程 , 死亡细胞则是完全没有 , 虽然操作简单但是没有教程也让玩家一头雾水 。
端游玩家可能玩的多了 , 探索一段时间之后能够适应 , 但是手游玩家第一次面对这种游戏 , 再加上高游戏难度和蹩脚的按键 , 难免会劝退新人 , 让人产生这款游戏名不副实的感觉 。
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【Steam上96%好评,TapTap仅7.6分,重生细胞差在哪儿了?】而最后一个让玩家不适的点 , 就是游戏中被河蟹的部分 , 对这一部分有意见的基本都是端游的老玩家 。 对于他们来说移植就是要一模一样 , 但是手游中将主角由变异怪物直接换成了灵魂 。 这种改动让很多玩家不能接受 , 本身是一个像素风的游戏 , 看不出什么 , 改主角的头是不是玩不起?连血的颜色都没改都没事 , 改这个有必要吗?
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一款游戏尤其是知名游戏移植到手游 , 过程中确实需要关注到玩家很多方面的体验 , 而如何做好平衡是官方必须要去考虑好的 。 类似重生细胞这种 , 新手教程和主角的改动 , 看起来有点南辕北撤了 。 当然 , 这款游戏的内核还是比较优秀的 , 也算值得一玩 。
大家怎么看重生细胞目前的评分情况呢?
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