「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒

作者:辣个新星
《粉末游戏》是由日本的DAN-BALL制作的一款沙盒模拟游戏 。 游戏包体很小 , 只有36m , 其画面也极其简单 。 《粉末游戏》玩起来休闲放松 , 适合磨无聊时间 。

「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒
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游戏的主要画面都是由一小块一小块的像素颗粒组成 。 游戏中的颗粒接近50种 , 还有一些小工具 , 如清除、复制、粘贴等 。 每一种颗粒都有属于它的颜色、特质 。 因为所有颗粒形状统一 , 所以颜色差异大 , 这样便于玩家区分颗粒 。 颗粒的特质和它所对应的事物是相符的 , 例如“云”会上浮并变成水又降到地面上 , 火会燃烧树、藤等 。

「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒
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玩这款游戏得有一些想象力才行 , 不然会很枯燥 。 你可以想像一个火山、一个村落、一片森林、一个竞技场 , 或者随心所欲地放置颗粒 , 然后编出一个故事来 。 当然想象出事物来得创造它 。 这款游戏的创造并不难 , 与Minecraft的红石比起来 , 实在是太简单了 。 里面的颗粒特质都是常识 , 你只要按着常识来 , 稍加修改 , 就能创造出你想要的东西 。 游戏有一个不足:颗粒数量的限制太大了 , 20000个就是极限 , 999个时画面就无法动了(不是卡 , 是防止卡) 。

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游戏中在“设置”里还能调节笔的大小、形状 , 更换背景画面的特效 , 算是锦上添花吧 。

「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒
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「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒】最后总结:
美术:太太太太简约了 , 主要画面全是像素 , 而且每种颗粒的颜色都完全一致 , 不像mc、泰拉瑞亚那样有艺术效果 。 玩法:太太太太简单了 , 放置不同的颗粒 , 让它们产生反应 , 融入你的想象力和创造力就足够去玩这个游戏了 。 开放性:作为一款沙盒游戏 , 它的开放性还不够大 , 还不够自由 , 中规中矩 。

「粉末游戏」——消磨无聊时间的小沙盒
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看着巨风疯狂地卷起波(tai)浪(feng) , 火肆意地燃烧森林 , 树和藤争先恐后地留下足迹 , 鸟雀以及蚂蚁在这个密封的方框里依照系统去完成它们的任务 , 发个呆 , 于是——一段无聊的时间在一段天马行空想象化作一段小小的旅程 。 《粉末游戏》是真的“简” , 无论是从画面上讲还是从玩法上讲 。 这款游戏不适合作为大多数玩家的主打游戏 , 但它能实实在在地给无聊的你带来许多小乐趣 。 或许你在生活中疲倦了 , 在其它游戏中玩累了 , 打开这款游戏 , 你会感动轻松及乐趣 。
我是新星 , 咱们下次见 。