V社正在研究用脑机接口来打游戏
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从"有手就行"到"没手也行" 。
可能每个玩家都对V社在眼睛和脑袋上插着阀门的Logo印象深刻 。 在V社游戏主菜单出现之前 , 阴暗的画面里就会浮现出一个大红色的阀门来夺走你的注意力 。
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这两个Logo代表着"Openyoureyes.Openyourmind."(打开眼界 , 开放思想) , 是V社创立之初给自己定下的品牌概念 。
【V社正在研究用脑机接口来打游戏】二十多年过去了 , 他们仍然坚持着最初的理念 。 前不久在采访中 , GabeNewell——也就是G胖称 , 为了让玩家体验到更全面的沉浸式游戏 , V社正在与OpenBCI公司研究VRBCI脑机接口技术 。
简单来说 , 脑机接口技术就是将外部设备直接与你的大脑相连 , 而不必通过你的触觉视觉等感官来向大脑汇报收集到的信息 , 这些连在大脑上的通路就能够直接传递感觉和画面 。
同样 , 在双向脑机接口上 , 也可以直接通过大脑向脑机接口发送命令来完成双向信息交换 。
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在V社设计的这款为游戏玩家制作的脑机接口设备中 , 玩家只需要戴上能够与设备相适配的耳机 , 再搭配脑机接口头盔 , 就能够拥有一场前所未有的拟真游戏体验 。
G胖在采访中提到:使用BCI玩游戏时 , 接口能够通过接收脑部发出的信号 , 比如兴奋、喜悦、悲伤等情绪来判断玩家在游戏中的沉浸感如何 , 是否因为游戏过于简单而感到无聊 , 并自动调节游戏难度 。 在游戏中受伤时 , 玩家也会随之感受到疼痛 。
在使用脑机接口玩游戏时 , 玩家可以不再使用"肉体外围设备" 。 和直接向脑部输入信号相比 , 用眼睛体验的世界会因为"设备"的损耗而降低游戏体验 。
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但同样的原理在其他方面的应用却能获得意外的效果 。 如果对于残疾患者来说 , 为他们装上义肢 , 再对大脑输入"这是你的手臂"的信号 , 患者就能很快像在使用自己的手臂一样熟练使用义肢 。
同理 , 你的手臂也可以变成触手 。
但在这一切正式商用之前 , 如何保障它能够不被黑客入侵也成为了一个重要的问题 。 G胖表示 , 这一切都将会在完全确保了安全 , 取得了人们的信任之后进行下去 。 同时他也认为 , 脑机接口将会是科技发展的下一个方向 , 如果2022年的实验室里没有脑机接口技术相关的软件开发人员 , 将会是件愚蠢的事 。
与此同时 , 这个为游戏玩家设计的脑机接口设计 , 将会以开源形式供其他技术整合到头盔中向大脑发射高频率信号 。
不过 , 这个技术目前只像一款游戏刚刚发布了第一支预告片 , 现在期待这项设备还稍早了一些 。 即使到2022年 , 脑机接口设计能不能商用还有待商榷 , 但那些曾经在科幻小说中出现的情节——譬如"缸中之脑" , 或许真的会成为下一次科技和伦理碰撞的考验 。
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