清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂( 二 )



清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂
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皇太极的设定是一个在战场上比较全面的多面手 , 但是多面手的意思也就是说他没有一个能力在游戏中处于顶尖位置 , 就像刚才说到的软控成吉思汗的例子 。 有着好用的软控特技 , 但是受制于智力值不够 , 在早期没办法直接影响战局走向 。 统率和适性倒是也支持皇太极在物理输出方面有着不错的表现 , 可惜特技中又没有暴击伤害的能力 , 导致皇太极的物理输出也非常有限 。 而且最为关键的是皇太极每回合只能在软控和物理输出方面选择一件来做 , 总有一个势力中的顶级能力会被浪费 。 整体的五围输出看起来不错 , 但是也大多数都只是90刚过的数值 , 而且比较重要的魅力还差了5点才能够回气 。
总之就是那句话皇太极是一名战场的多面手 , 但是这种多面手因为没有顶级的单项能力 , 使得他在面对一些顶级武将的时候没有了自己的表现之地 。

清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂
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作为君主的努尔哈赤也是尴尬的代表 。 因为自己君主的身份 , 使得他初始89的统率让他距离战场顶级战将的距离是那么的近又那么的远 。 老玩家们都知道游戏中君主的统率上到90的话 , 在战场上将会得到一个全能力值每项10点的增加 , 所以很多君主表面实力一般 , 但是因为有了这个隐藏加成效果使得他们在战场上往往能够发挥出顶级的战斗力 。 而努尔哈赤初始89 , 再加上君主的身份 , 使得他无法通过封官弥补统率值上这一点的差距 , 也就没有了可以短期将战斗力极速拔高的方案 , 只能在游戏中借助不断的战斗经验积累为自己磨练出统率上1点的附加 , 或者与叶赫那拉结婚 , 借助叶赫那拉特技中的内助完成自己的质变提升 。

清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂
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500的技巧点可以说是一件非常简单的事情 , 但要注意的是叶赫那拉在各方面数值都不出色 , 在加上经济用地少 , 没有在野武将以及二阶特技需要2000的功绩 , 使得叶赫那拉想要真正给努尔哈赤带来质变 , 还是需要玩家好好斟酌一下如何给她增加功绩 。
努尔哈赤除了统率数值上的难受之外 , 在部队选择上同样难受 。 努尔哈赤有着弩兵和骑兵的S等级 , 不过想要大量使用骑兵部队对于清和所在的盛京来说有点痴人说梦 , 没有这个经济实力给到清去痛快的使用 , 所以选择弩兵是突显他在势力中相对较高统率的一个方向 , 但是这样也就基本和努尔哈赤的特技告别了 , 还是难受 。

清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂
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左宗棠本身的设定是让人难受的 。 在这个版本中因为武力值会影响到部队的攻击伤害 , 所以左宗棠相对有点低的武力给他的枪兵部队拖了一点后腿;拱戍是一个强防守的特技 , 也是游戏中比较强力的特技之一 , 不过他最好的搭配还是和戟兵组合在一起 , 而左宗棠又是一名神级的枪兵将领 , 使得他的部队即使有了拱戍的加持 , 但还是让人感觉非常的不耐打以及打出什么高额的伤害 。 还有这个武干 , 势力中已经有皇太极的一个武干了 , 然而左宗棠又有一个 。 不能说武干是一个烂特技 , 但是很多玩家和我一样 , 宁可两个武干换一个军魂 , 也不想两个只有一级基础光环的武将 , 一人一个武干 。
左宗棠相比皇太极和努尔哈赤唯一的优势或者说是不那么让人难受的地方就是他在各方面的弱点可以适当的通过副将来进行弥补 。 左宗棠算是清势力中比较正常的一个武将 。
在清势力当中这种武将让人难受的设定真的是比比皆是 。
清势力堪称《真英雄荟萃》玩家克星 设定处处掣肘 武将手感太烂
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清的两名主力战将岳钟琪和多尔衮同样没有幸免 , 武将本身的能力值和适性都算不错 , 部分特技也不错 , 甚至还有战将和运筹等比较强力的特技在身上 , 但是和他们其他的适性以及其他特技组合到一起的时候就显得不太合理 。
就说多尔衮是一个二流的顶级武将 , 作战三围都有80+可以成为一名相当出色的副将或者在人手紧缺的时候成为主将 。 而他作战特技是以骑兵为主的 , 同时搭配上了运筹这个计略上的强力特技 , 这就让多尔衮有了多样的功能性 , 但同样的在使用物理输出特技和强力计略辅佐特技的时候总会有一样要被抛弃掉 , 除非是中期给皇太极做副将 , 这样才能够在先计略发动之后再来一次物理输出 , 不过最为重要的早期 , 二者结合组队并没有这样的效果 , 还耽误武将的分配 , 是那么的让人难受 。