《生化危机8 村落》相关传闻 可使用角色、游戏时长等
掌握了各项CAPCOM内线人员DuskGolem的消息 , 在最近透露了一些和不久前刚公布试玩版的《生化危机8村落》有关的消息 。 其中包括可使用角色、场景设计、开发相关等内容 。
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以下 , 要点总结:
?《生机8》和一个小型开放世界的设计相似 , 开发组用的词是“银河城” 。 游戏会更加注重探索 , 所有场景都是互相连接的 , 并且相比最近几部生化 , 在本作中会更加频繁的往返于各个场景;
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?游戏里有包括裸露和性感部分等快乐的色情要素 , 比如那些叫做“MothLady”(蛾女)的吸血鬼 , 在她们消失或者被杀死的某一瞬间会变成全裸 , 在之后就会变成像某种爬虫类的东西 。 不过就爆料者来说也没那么有吸引力 , 不知道会满足谁的性癖;
?游戏时长比《生化7》要多几个小时 , 应该是用REEngine制作的生化作品中游戏时间最长的一作;
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?《生化8》的探索场景变得比以前稍微大一点 , 并且增加了许多支线内容 。 比如你在切换场景的时候 , 卖东西的奸商“公爵”就会坐着他的小马车到下一个你将前往的场景 。 有时候你回到原来他之前停车的地点的话 , 还可能会发现一些隐藏要素 。 不过公爵一次只会出现在一个地方;
?CAPCOM扩展了开发者规模 , 并且在外包团队的帮助之下能够在每一年内都顺利推出一款《生化危机》游戏 。 举个例子 , 《生化危机8村落》从2016年后半年就开始开发了 , 到发售的时候已经开发了四年半的时间 , 这也得益于CAPCOM有条不紊的项目管理;
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?可以使用克里斯?雷德菲尔德进行游戏 。 除此之外还有一个未公布的女性角色可操控 , 但目前爆料者表示这是去年的消息 , 所以不知道正式版是否还可以操控她;
【《生化危机8 村落》相关传闻 可使用角色、游戏时长等】?主导《生化危机3重制版》开发的M-Two依然负责《生化危机8村落》的协力开发;
?REEngine帮助开发人员提升了33%的开发速度、节省了开发时间、优化了WorkFloat , 选择REEngine是一个双赢的选择;
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?《生化8》里有很多敌人与BOSS , 虽然现在预告片里已经展示非常多了 , 但目前只展示了一半不到的敌人 。
本作预计将在2021年5月7日发售 , 登陆PS4/PS5/XboxOne/XSX/PC平台 , 支持次世代免费升级/智能分发 。 以上新闻均属于传闻 , 请有选择性地阅读 。
来源:Twitter
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