E=mc2:超级会员时代的“质能方程”

用质能方程重新解读超级会员时代
文/王子威@零售威观察
如果尝试借鉴一个公式来描述新零售 , 我认为是爱因斯坦的质能方程 , 只是 , 每一个字母都需要重新解读 , E是收入(Earning) , M是冠军产品(Merchandise) , 而C是消费者(Customer) 。
这个公式的本质在于 , 收入是冠军产品乘以消费者的平方效应 , 很多企业做不成新零售的原因就在于 , 一方面产品不够“冠军” , 另一方面 , 消费者没有产生“平方效应” 。 当然 , 这里也包括没有围绕商品打造供应链 , 没有围绕消费者打造体验等相关问题 。
当我们试图深度经营消费者、经营单客后 , 我们就会意识到 , “超级会员”才是新零售时代的解决方案 。 这里 , 爱因斯坦的“质能方程”依然成立 , 并且可以进行更深入的解读:
首先 , M不仅仅是冠军商品与陈列 , 更是在整个消费旅程中的关键“瞬间(Moment)”和“微瞬间(Micro-Moment)”;其次 , C不仅仅是消费者(Customer) , 更是由沟通(Communication)、私域社群(Community)和消费者共创机制(Co-Creation)构成的“消费者金三角”;最后 , 上述两者形成的E不仅仅是收入(Earning) , 更是“用户的深度参与(Engagement)” 。

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【壹】M:瞬间与微瞬间 , “峰终定律”为王
在超级会员时代 , M不仅仅是“冠军商品”这样的物质满足 , 更是精神上的满足 , 尤其是在整个消费者旅程(CustomerJourney)中一些关键节点的体验 , 这种“瞬间(Moment)”甚至“微瞬间(Micro-Moment)”的满足会让消费者铭记一生 。
做好消费者旅程需要的是设计思维 , 比较经典的理论是“峰终定律” , 也就是说在消费旅程中 , 要提供“巅峰体验”和“翘尾的终值体验” 。
峰值方面 , 巅峰体验一般是正向的 , 当然也能见到负向设计(比如利用消费者的“风险规避心理”) 。 从研究来看 , 在整个消费者旅程中 , 要保证至少有一次巅峰体验 , 给消费者形成深刻的印象;同时 , 在消费者旅程结束时 , “翘尾”的最终体验可以让消费者体验曲线出现再一次上扬 , 就能让这次旅程在消费者心中形成长久的记忆 。
峰值的案例非常多 , 这里我们只举出一类和“遗失物品”相关的案例 。
父母带着孩子出来玩的过程中 , 孩子在某个地方(常见为机场、餐厅等)丢掉了心爱的毛绒玩具 , 这就是一个非常糟糕的“谷底体验” , 在孩子的哭闹下 , 父母必定会带着孩子来寻找 。
此时 , 一些企业就会抓住机会创造峰值体验 。 他们会带着这个玩具 , 在企业的各个地方拍照 , 做成相册 , 表现出这个玩具“参观”了、“参与”了企业的一些事务、工作 , 然后将玩具归还给孩子 , 附赠这份“游记”(比如一套相册) , 这不仅会给家长、孩子带来峰值体验 , 而且非常利于在社交媒体上传播 。

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翘尾的案例也很多 , 比如宜家(IKEA)出口处的1元冰激凌、美国好市多(Costco)出口处的1.5美元热狗套餐 , 当消费者在上万平米的大型店铺采购大半天后 , 这种如占便宜般的“美食”给整个消费旅程画上了圆满句号 。
国内一些餐饮企业也开始重视这类“翘尾体验” , 比如在海底捞 , 服务人员发现某位消费者很喜欢吃水果 , 于是在他结账后 , 常常会打包一份水果送给他 , 这种意外的小惊喜成本极低 , 但是可以给消费者带来很长久的印象 。
【贰】C:消费者的平方效应——“消费者金三角”
C就是消费者 , 新零售的质能方程告诉我们 , 要有“消费者的平方效应” 。 因此 , 当我们聚焦超级会员时 , 这种“消费者的平方效应”至少可以拆解为“消费者金三角” , 也就是沟通(Communication)、私域社群(Community)和消费者共创(Co-Creation) 。

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(1)沟通
沟通就是要在正确的时间、正确的情景进行有效的连接 , 本质是要带来价值的 。
老一点的案例是百货店 。
在互联网、手机尚不发达的年代 , 北京的燕莎、当代商城等高端百货店 , 都有一群忠实的高客户 , 针对于这群高端消费者 , 百货店会有专门的销售代表、顾问为他们提供服务 。 很多顾问和高端客户几乎亲如家人 , 她们了解高端客户的喜好 , 当店内出现了某个高端客户最喜欢的品牌上新后 , 他们不仅会电话沟通 , 甚至会直接上门提供服务 , 在她们需要的时候为她们提供服务和帮助 。