AR/VR或成今年投融资重点 产业链厂商脱颖而出靠什么?


AR/VR或成今年投融资重点 产业链厂商脱颖而出靠什么?
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集微网消息去年底 , 集微网在《市场泡沫渐散多家巨头青睐的AR/VR行业现状如何?》一文中 , 针对以AR/VR硬件和终端为主的厂商现状进行介绍 。
随着以苹果、Facebook、谷歌、微软为代表的行业巨头近年来持续投入开发 , 供应链有部分厂商这项业务的出货量已经达到颇为可观的规模 。 与此同时 , 零部件和终端市场份额也在这样的发展趋势下向一线大厂倾斜 。
反观大多数的中小企业 , 虽然在风口上涌现出许多 , 但也有大批是在产业发展过程中迅速被淘滩 。 除了技术背景等因素 , 造成上述局面最直接的原因之一就是大厂拥有足够多的资金支持 。
资本 , 在AR/VR产业发展过程中扮演着不可或缺的角色 。
今年的投融资重点?
1月14日 , 市场调研机构IDC发布了关于2021年AR/VR市场10大预测报告 。 其中针对这一领域的投融资情况提到 , 由于2020年上半年受到新冠肺炎疫情影响 , AR/VR领域投融资事件数量和金额均出现明显同比下滑 , 去年下半年出现明显回暖迹象 。 在两者之间 , 由于AR领域的应用范围更具广泛性 , 对投资的吸引力明显更强 , 尤其是AR硬件领域 , 在2021年仍将是投融资重点 。
在资本关注度逐年提升的情况下 , 真正能够俘获其青睐的企业有多少呢?
天眼查数据显示 , 在2000年至2020年间 , 主营业务与AR/VR密切相关的企业注册数量共有23500逾家;依下图来看 , 近20年内整体增长趋势最明显的是在2013-2019这7年间 , 按单一年份来看 , 则以2018、2019两年的注册数量为最 。

AR/VR或成今年投融资重点 产业链厂商脱颖而出靠什么?
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(图片来源:天眼查)
值得注意的是 , 在一众企业中实际获得融资的企业数量不及总数的4% 。 如下图所示 , 在总数多达23581家的企业中 , 有融资的企业仅855家 , 约占总比的3.63% 。 这其中 , 近三分之一的企业仅获得了天使轮融资 。

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(图片来源:天眼查)
之所以大多数资本都选择持续观望 , 是因为在这一领域中 , 提出概念的企业数量非常多 , 然而实际有产品落地且获得良好市场反馈的企业却很少 。 截至目前 , 合计已有4220家企业被吊销、注销 。
对此 , 行业人士指出:“AR/VR这个概念很好 , 如果在技术方面有所突破 , 则会产生一个巨大的新增长点 , 所以关注度持续提升很正常 。 不过就近几年的情况来看 , 资本相对来说还是比较谨慎的 。 ”
“即使资本的关注度在提升 , 短期内也不会给产业带来大的变化和机会 , 尤其是国内的中小企业 , 如何解决产业瓶颈才是首要问题 。 根本问题没有解决 , 整个产业链都很难有成长 。 ”上述行业人士谈到 。
不止一家从业厂商向集微网表示 , AR/VR产业发展过程中 , 不论是软件还是硬件 , 都正处于技术瓶颈待突破的阶段 。
产业发展阻碍重重
一家从事软件算法的企业负责人对集微网表示:“今年让资本对产业关注度迅速回暖并继续提升的主要原因 , 其实是5G技术的到来 。 尤其在与AR技术的融合 , 华为在这次全球5G应用大赛上夺魁的项目就是这个 。 ”
AR/VR或成今年投融资重点 产业链厂商脱颖而出靠什么?】该企业负责人继续说道:“即便如此 , 这个产业依旧处于一个缺乏标准的局面 。 不论是哪一个环节 , 都需要以业界最新的技术方式处理才能推进发展 , 而新的技术标准则需要产业上下游共同合作制定 , 眼下巨头都希望以一己之力尽可能影响行业;这也让其和产业同时陷入一个被标准所掣肘的闭环里 。 ”
除了这里提到的软件反观IDC预测中提及的硬件行业 , 可以说是衡量一款AR/VR类产品体验感的核心标准之一 。
国内某AR/VR产品零部件制造商对集微网指出 , 对于这类产品一定是要软硬件同步解决 。 如果单从可穿戴产品硬件角度说 , 零部件需要兼顾小型化和性能提升两点;比如显示模块(含算法) 。 从近年来问世的产品看 , 尚未出现质的改善 。
“以AR为例 , 我们目前没有看到市面上有非常亮眼的产品 , 同质化比较严重 , 今年5G的风口下可能会有一波行情 。 不过如果没有好的体验感 , 可能后面会陷入恶性价格战的局面 , 就像前几年AR头盔 , 现在已经没多少人用了 。 我们认为AR与5G融合带来的改善可能更多呈现在手机端 , 相反可穿戴设备则还有很长的路要走 , 相比硬件 , 或许软件在今年实现突破的机会更多一些 。 ”上述厂商谈到 。