孤岛危机|兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)

2007年11月13日 , 《孤岛危机》发售 。
《孤岛危机(Crysis)》是由德国开发商 Crytek 制作的第一人称射击电子游戏系列 。该系列游戏围绕着一群拥有“纳米服”的军事主角展开 , 纳米服是一种技术先进的装甲 , 可以让他们拥有更强的体力、速度、防御和隐形能力 。主角们要面对敌对的朝鲜士兵、全副武装的雇佣兵 , 以及几百万年前抵达地球、最近才被唤醒的技术先进的外星人种族“Ceph” 。

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游戏中 , 玩家扮演中尉 Jake Dunn , 代号诺曼(Nomad)的美国三角洲特种部队队员 。2020 年 , 一群考古学家在 Helena Rosenthal 带领下在菲律宾的灵山岛进行古代遗迹的研究 , 突然朝鲜人民军出现封锁了这座岛屿并劫持了这群考古学家 , 美军在一星期后部署了三角洲特种部队中的暴龙小队(Raptor Team) , 与北朝鲜人民军进行对抗 , 战役从小规模的冲突慢慢扩大到大规模交战 。游戏主要发生在一个充满热带雨林的岛屿上 , 岛上具有传统村落和北朝鲜的军事基地 。

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《孤岛危机》最出名的是它的引擎 , 开始使用的是 Crytek 自研的游戏引擎 CryEngine 2 , 支持当时最新的 DirectX 10 和 Windows Vista 的架构 。
引擎的复杂度极高 , 据称代码超过一百万条 , 贴图超过 1GB , 超过 85,000 个着色器(Shader) , 以及平均 150 万至 200 万的多边形 , 所以当时呈现出的画面可谓“惊艳”(说实话放在今天也还是可圈可点) 。因此 , 这款游戏对显卡的要求也非常高 , 几乎变态 , 尽管游戏本身优化得已经很不错了 , 但是当年的哪怕是主流显卡也还是难以带动最高质量的画面 , 所以在国内这款游戏也被玩家们戏称为(怒称为)“显卡危机” 。要知道 , 在 2007 年 , 能在自己电脑上跑 800x600 30fps 基本上就已经很满意了 , 而这款游戏放到现如今 , 4K 分辨率下也得高端显卡才能勉强跑到满意 。

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所以 , 孤岛危机系列一直都是 CryEngine 的展示作品 , 代表了这款引擎的强大 。也成为测试显卡不可缺少的游戏之一 。
游戏登上主机的时候更是将引擎升级成了 CryEngine 3 , 在主机平台上里使用了全新的光照系统 , 并加入了一些新的特殊效果 , 比 PC 平台上发挥更为出色 。(这也从另外一个角度证明了游戏的优化其实是不错的)

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【孤岛危机|兔说游戏史之历史上的今天(11月13日)】《孤岛危机》可能更多的引来关于“显卡危机”的话题 , 但其实游戏本身素质也相当过硬 , 玩法和画面效果都得到媒体的称赞 , 是一款史诗般壮观的科幻巨作 , 在 MC 综合评分更是斩获 91 分的高分 。