帝国时代|帝国时代3决定版控图型国家怎么玩 控图策略打法介绍

帝国时代3决定版控图型国家怎么玩?游戏中一些国家的玩法更加偏向于全图控制流 , 能够即时掌握游戏内的各种动向 , 快速察觉发现潜在的资源 , 利用自身优势对这些资源进行快速掠夺从而提高国家的经济 , 是这类国家的主要手段 。
帝国时代3决定版控图型国家怎么玩?游戏中一些国家的玩法更加偏向于全图控制流 , 能够即时掌握游戏内的各种动向 , 快速察觉发现潜在的资源 , 利用自身优势对这些资源进行快速掠夺从而提高国家的经济 , 是这类国家的主要手段 。下面就给大家介绍一下游戏中的控图流国家的玩法攻略 , 一起来看看吧!
控图型是指利用自身的建筑 , 最好是能用来防守的建筑 , 将地图资源控制住 , 并且限制对手的资源区 , 让对手饿死从而取胜的一种国家 , 最典型的国家是俄罗斯 。
【帝国时代|帝国时代3决定版控图型国家怎么玩 控图策略打法介绍】这种国家的经济方面往往随着时间的推移都会很强大 , 所以也带有部分经济型国家的特征 。说的简单直白一点 , 就是抢占地图资源 。
利用自身的建筑提供的视野 , 甚至是建筑提供的造兵能力 , 船运能力来对对手的资源区和视野进行压制 , 并掌握作战主动权 , 这一点非常重要 , 在对局中一定要善于利用(例如你玩毛子 , 对手家里没肉了 , 必须打出去吃资源 。

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但由于你有碉堡控图 , 控住了对手的资源区 , 因此决战地点一定在你碉堡下 。你可以利用碉堡 , 拿到视野优势 , 地形优势 , 船运优势 , 补兵优势 , 算是天时地利人和吧 。
视野优势
视野对于rts类游戏 , moba类游戏都是非常重要的一个东西 。有了视野 , 你可以更加清楚地掌握对手的动向 , 配兵以及兵种数量 , 你可以从而制定更加针对性的战术 。
1.比如你从视野里看到对手有大量火枪 , 那么你就应该考虑多出一些散兵 , 弩手等克制火枪的单位 , 并且少出一些骑兵 , xx等被火枪克制的单位;
2.比如你看到对手的兵力摧枯拉朽 , 以你现有的兵力暂时抵挡不住 , 那么你应该怎么做?是上去硬打?这是下下策 。
正确的做法是找到其他的方法把自己亏的东西给打回来 , 并且你的兵力先往后撤退 , 避开锋芒 。有了对手兵力的视野 , 你完全可以避开对手的主力 , 选择绕后或者从侧面打击他的经济区 , 同时你的兵力要撤退 , 避免与对手正面冲突 。
这里一定要注意对手回防 , 因为你去打击他的经济区 , 你的兵力并没有完全集中 , 并且位置也不好 , 属于对手的主场 , 对手补兵更快 , 一旦来一波包围你的兵就没了 。
因此应该选择机动性强一点的兵如骑兵去做这些事情 , 做这些事情的目标只有一个 , 打乱对手的节奏 , 拖足够的时间帮助你兵力能够与对手抗衡 。
3.你有了视野可以完全掌握对手的动向 , 对手要来跑马骚扰你 , 你可以第一时间发现 , 并且及时拉走农民 , 甚至是派兵包围对手的马 , 让他的马变成经验值 。
亦或是看到对手的少量兵出现在奇怪的位置 , 比如你的tp旁边或者是军事建筑附近 , 马上抓住机会把它们全部变成经验值 。
总的来说 , 视野很重要 。一定要注意控视野 , 有多余的资源都可以拍个教堂研究一下煤气灯 , 反正这科技也不贵 , 教堂还有经验流 。合理利用视野 , 你可以逐渐建立起整局优势 。
地形优势
地形好对于决战来说非常有用 , 从某种层面来说 , 地形优势是视野优势的另一种体现方式 。
首先 , 你有了一片区域的视野 , 你可以选择更好的地形来方便你进行决战 , 在你远程火力足够的情况下 , 可以利用好杨树林 , 由于寻路机制 , 可以让对手的骑兵很难发挥作用 。分页标题
其次 , 这一片区域视野的来源是建筑 , 你可以利用建筑对对手的兵进行卡位 , 因为游戏存在寻路机制 , 可以让对手的兵力短时间内无法展开 , 且对手若无视你的火力强拆 , 那他的战损肯定是亏的 。
最后 , 俄罗斯的碉堡 , 葡萄牙的tc甚至是其他国家的哨塔还可以对对手的兵进行攻击 , 可以存在一定的威慑力 。

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船运优势
这其实也很好理解 , 你如果有碉堡 , tc或者哨塔 , 你可以在决战的时候把兵卡直接投入战场 , 决战时瞬间比对手多一张卡 , 这张卡完全可能有决定性的作用 。
补兵优势
这也很好理解 , 决战时 , 碉堡 , 兵营都可以让你出兵 , 并且直接快速投入战场 。而对手的兵则要慢悠悠地从家里出来 , 可以理解为主场优势 。