第一人称|年度平台游戏已预定?《幽灵行者》抢先预热赛博朋克风


第一人称|年度平台游戏已预定?《幽灵行者》抢先预热赛博朋克风
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由波兰游戏工作室One More Level主力开发、505 Games、 All in! Games联合发行的赛博朋克风第一人称视角硬核斩杀游戏《Ghostrunner》(幽灵行者)即将发售PC、主机版本 。在发售之前 , 游戏提供了30分钟的试玩Demo , 不少玩家表示期待正式的游戏体验 。
《幽灵行者》采用了通常只有2D平台游戏才具备的精度和技能 , 并引入第一人称 , 同时添加了2D游戏难以传达的所有速度和强度 。它提供了独特的单玩家游戏体验:快节奏的暴力战斗 , 以及将科幻故事与世界末日主题相融合的原生环境 。

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【第一人称|年度平台游戏已预定?《幽灵行者》抢先预热赛博朋克风】《幽灵行者》原创设定融合了科幻和末日世界主题 , 故事背景发生在严酷环境里的一座赛博朋克风巨型建筑中 。游戏讲述了一个已终结的世界 , 以及在其中为生存而战的居民的故事 。玩家作为最先进的刀刃战士 , 将攀登Dharma高塔 , 这是人类经历末世灾难后最后的避难所 。从最底层一直登上顶层 , 对抗暴君“Keymaster” , 展开复仇 。

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玩家将在游戏中体验 , 用单分子武士刀斩切敌人 , 凭借超人类的反射能力躲避子弹 , 并利用大量特殊技能在对战中获胜 。游戏拥有你所期待的第一人称平台游戏的所有东西 , 你可以在游戏中飞檐走壁 , 滑行 , 在空中猛冲等等 。最重要的是 , 它有着几乎能够让你瞬间复活的机制 。

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IGN评价《幽灵行者》有着超快的节奏 , 玩法技巧性十足 , 就是速通玩家梦寐以求的作品 。对其他人而言 , 这也是一款出色的第一人称动作游戏 , 既有挑战性又很公平 。玩家或许会死上百次 , 但瞬间复活机制和频繁的检查点 , 确保了《幽灵行者》充满挑战的战斗和平台跳跃元素永远不会成为包袱 。此外游戏里的敌人 , 机制和能力都很丰富 , 这让《幽灵行者》能不断为玩家带来新鲜感 , 在6-8小时的主线完成后 , 还想再玩一遍 。