传播|5G 赋能未来传播:变革的前瞻
_原题为 5G 赋能未来传播:变革的前瞻
5G 赋能未来传播:变革的前瞻
摘 要:5G 作为下一代无线通信连接技术 , 具有高速率、高容量、低延迟的技术特征 。 5G 的出现和广泛应用将改变我们人类与这个世界连接和沟通的方式 , 并成为未来传播和媒体变革的一个新支点 。 5G 将带来传播网络的变革 , 形成一个网络融合发展、万物互联、万物皆媒的智能移动传播网络;5G 将带来媒体内容生产和分发的革命 , 使内容在生产上朝向视频化、互动化、沉浸化发展 , 在传播上朝着碎片化、差异化、定制化以及泛娱乐化的方向发展 , 同时得以实现精准化、个性化和跨场景移动伴随的分发 。 5G 还将带来传播市场的变化和业态的创新 , 重构传播空间和社会结构 , 并不可避免地会对既有的伦理规范和政策制度体系带来冲击 。
关键词:5G;传播变革;无线通信;内容生产;娱乐化
本文著录格式:陈映 .5G 赋能未来传播:变革的前瞻 [J]. 中国传媒科技 , 2020(8):15-18.
基金:广东金融学院重点学科“新闻传播学”、新兴专业“网络与新媒体”项目支持 。
作者简介:陈映(1980-) , 女 , 广东兴宁 , 新闻学博士、教授;现任广东金融学院财经与新媒体学院院长、数字媒体与文化创意产业研究中心主任 。
【传播|5G 赋能未来传播:变革的前瞻】作者单位:广东金融学院财经与新媒体学院
我们已开始进入 5G(5th-Generation Wireless Systems , 即第五代无线系统)时代 。 5G 作为下一代无线通信连接技术 , 是未来移动传播的内容“管道” 。 当下 , 互联网等技术变革已成为媒体发展的最大变量之一 , 而连接“管道”作为制约传播能力的重要因素 , 是传播变革的先锋驱动力量 。 无线通信技术的发展一直有力地影响着当代媒体演进和传播变革 。 1979 年 , 世界上第一个模拟蜂窝系统在日本电话和电报公司(Nippon Telephone and Telegraph , NTT)落地商用 , 人类社会开始进入无线通信和传播时代 。 在不到 40 年的时间里 , 无线通信技术快速地从 1G 发展到了如今的 4G , “管道”传输的内容也从早期的语音、文本演进到现在包括图片、视频、数据等多种富媒体内容 。 那么 , 即将到来的 5G 时代 , 又将如何赋能未来的传播和媒体变革?
- 下一代无线连接技术:一个全新的技术范式
因此 , 我们并不能把 5G 简单地理解为一种优化版的单一无线接入技术 。 作为一种新的技术范式 , 它是物联网、车联网、工业 4.0 等多种新型无线接入技术和现有无线接入技术集成后的解决方案总称 。 这样一种无线通信技术通过在多个行业中得到广泛采用 , 已经成为像“印刷机、互联网、电力、蒸汽机、电报一样”的通用技术 , ①将会推动社会经济新一轮的转型变革 。
2. 下一代传播网络:“大连接”与“万物皆媒”的时代开启
目前 , 媒介融合主要发生在内容和应用等上层层级 , 基础传输网络层面依然维持分立的网络架构 。 如 , 现在我们还拥有移动通信(如 4G)、WIFI、固网接入等多种网络接入方式 , 同时广播电视网络与移动通信网络各自有着专有、独立的网络 , 等等 。 5G 将首先带来传播网络的变革 。
进入 4G 时代以来 , 传统的 PC 互联网同移动网络渐趋融合 。 5G 将带来相当于千兆固网的速度 , 因此未来移动网络技术将逐步取代目前的固定线路技术 , 成为家庭互联网接入的主要方式 , 固移融合将成为趋势 。 除了网络融合 , 原本独立分割的行业以及终端设备都将逐步实现高速互联 。 从智能穿戴产品 , 虚拟现实 / 增强现实终端 , 到自动驾驶 , 再到智慧城市 , 所有设备都能够通过大带宽、高速率的 5G 网络紧密地连接在一起 。 一个“大连接”和“万物皆媒”的物联网时代将逐渐开启 , “网络不再是选择性的(有的连接有的不连接)、分离式的(各个网络之间互不连通)、粗线条式的(指仅仅进行了基础性的连接 , 远未达到细密的、无所不在的连接)连接 , 无时不有、无处不在、万物互联将成为现实” 。 [2] 值得注意的是 , 过去的无线接入网络基本是在个人的、消费的领域应用 , 主要解决人与人之间的连接问题;5G 万物互联的能力将使得无线网络深入到工业应用中去 , 从而实现“人与物”及“物与物”之间的超高速连接 。分页标题
5G 所带来的不仅仅是一个更高速率、更高质量的传播网络 。 更重要的是 , 其移动边缘计算和网络切片技术有望对网络的关键元素进行重大改变 。 其中 , 移动边缘计算通过将计算能力下沉到网络边缘 , 带来移动互联网与固网、工业互联网、车联网等多种网络结构的融合以及大量边缘网络 , 从而使得网络将能够更好地分发内容以及在更靠近用户的位置存储内容、提供应用和服务 。 网络切片技术则可以根据延迟或带宽限制等特定要求对流量进行分段 , 从而使相同的物理网络能够提供不同类别的服务 。
同时 , 大数据、云计算、人工智能等互联网应用目前面临的问题也将大大改善 。 如 , 万物互联必将带来大数据的爆发式增长;大容量、高速率的网络将实现信息处理的云端化;低延时的技术突破则使人工智能真正能够得到普遍应用 。 因此 , 5G 时代将逐步形成一个以万物互联、网络融合发展和网络下沉到边缘为特征的“大连接”网络结构 , 即一个智能互联的无缝移动网络 。
3. 下一代内容:媒体生产和分发的革命
按照 5G 标准组织 3GPP 的定义 , 增强型移动宽带(eMBB)②将是 5G 首先落地应用的一个业务场景 。 增强型移动宽带业务主要是指对带宽有着较高需求的应用 , 3D 超高清视频远程呈现、超高清视频流传输、虚拟现实等视频类的应用是最主要的表现形式 。 这些业务需要大宽带、低延长的支撑 , 过去大多只能通过固定宽带网络才能实现 , 现在 5G 将让它们实现移动传播 。 因此 , 5G 对移动端视频市场的推动将是最为直接的 。 英特尔委托世界电信产业权威咨询公司 Ovum 发布的 《5G 娱乐经济报告》预测 , [3] 未来 10 年内 5G 用户的月平均流量将增长 7 倍 , 其中 90% 将是视频的流量 。 因此 , 一个大视频、大流量内容的时代即将到来 , 而具有“传播及时化、分享社交化、内容碎片化等特点”[4] 的短视频则很可能会成为未来移动交互的基础文本 。 同时 , 4K、8K 视频流以及 3D 视频、VR/AR 等沉浸式的内容将成为下一代传播技术的最大受益者之一 。 如 , VR/AR 设备需要对画面进行精细绘制 , 头盔与主机间需要传输大量数据 。 现有的 VR/AR 设备通常采用 HDMI 线缆连接 , 数据的网络传输速度和传输时延均受到限制 , 从而限制了用户的使用范围 , 并导致眩晕感等不良体验。 5G 则可以有效地解决VR/AR 传播中的这两大难点:一方面 , 5G 的超高传输速率可以满足 VR/AR 对数据传输的要求;另一方面 5G 从端到端毫秒级的延时特性也可以有效地缓解眩晕感 。
5G 将不仅能够为视频、互动和沉浸内容提供“高速公路” , 而且还可以驱动媒体内容生产工作流程的优化和变革 , 特别是能够为内容的远程生产和分散式制作提供基于软件和云处理的全新解决方案 。 在媒体制作领域 , 将内容从远程位置传送到主控室一直是一项挑战 。 如 , 现场报道一项足球比赛 , 需要现场派驻一个完整的制作团队 , 音、视频等设备和技术支撑也需要移动到现场并进行配置和调整 。 3G、4G 技术虽然能给流动报道提供一些折中方案 , 但均要受到覆盖稳定性和蜂窝站点容量有限的限制 , 因此一直以来卫星车都是一个必备的支持 , 报道生产的灵活性低而成本高 。 现在 , 5G 低延迟和高质量的技术优势使得通过移动网络进行远程的内容生产和编辑成为可能 。 ③通过基于云的应用程序 , 信号可以直接从无线麦克风、耳机、相机或摄像机等设备发送到主控室 , 将不再需要将一个完整的制作团队派驻现场 , 而且可以实现一个团队管理多个活动的生产 。
这种远程生产和编辑的能力将不仅能够进一步扩大现场报道的覆盖范围 , 而且会使得越来越多的用户生产内容(UGC)能够以前所未有的质量和可靠性进入内容生产领域 。 目前 , UGC 内容的生产还面临网络传输速率低、生产过程繁琐、难于即拍即传等问题;[5] 未来 , 拥有 5G连接的任何人都有能力成为内容发起人 , 而优秀的远程生产和编辑能力将大大提高他们的内容生产意愿和质量 。 除此之外 , 伴随着物联网的发展以及传感器作为“触角”在社会各个角落的延伸 , 作为新闻生产资源的信息和数据范围也将获得极大扩展 。 如 , 智能公共基础设施的建设 , 将使一些重要的公共信息很容易作为数据被保留下来;随着智能家居、可穿戴设备等传感设备的应用和升级 , 人的生理、行为等数据也都可能被捕捉成为信息资源……
伴随着网络、终端、用户行为的变化以及内容的不断增长 , 内容分发也将进一步实现精准化、个性化和融合化变革 。 所谓分发的精准化指的是在万物互联背景下 , 对用户反馈和信息的捕捉将更加全面和精准 , 从而提高了内容分发的精准程度 。 所谓分发的个性化指的是相同网络提供不同内容 , 内容按需分发给不同的用户 。 即 , 一次生产的内容可以跨越多种类型的传播平台 , 到达不同需求的用户设备之中 。 5G 的网络切片技术能够动态分配网络资源的能力 , 根据不同场景或用户需求定制虚拟网络 , 使得内容个性化分发得以实现 。 未来 , 即使是观看同一场比赛 , 不同的观看者将可以定制不同的观看体验 。 所谓分发的融合化 , 指的 5G 提供的一种无缝访问内容的能力 。 由于接入网络的高速互联 , 未来内容将可以跨越电视、智能手机等不同的媒体设备和网络 , 随时随地跟随用户 。分页标题
因此 , 5G 可能会改变未来媒体内容生产和分发的游戏规则 。 在内容类型上 , 视频化以及更多的互动、沉浸式体验将会成为内容的重要发展方向;在生产方式上 , 远程生产以及一个更加开放的用户生产内容的格局将成为可能;在内容的分发方式上 , 个性化的按需分发和融合化的跨场景伴随将成为新的内容分发方式;在内容的传播方式上 , 未来的传播场景将是高度分散化、泛在化和垂直化的 , 而随着内容的视频化、泛在化和沉浸化发展 , 传播将继续朝着碎片化、差异化、定制化以及泛娱乐化的方向发展 。
4. 下一代传播社会:商业、社会和规制的三重视角
连接方式、传播网络结构和内容的变革必将带来传播市场的变化和业态的创新 。 大量边缘网络的引入将不仅能够加速网络中各项内容、服务和应用的分发和下载 , 而且为类似 OTT(Over The Top)等数字化应用的创新发展提供了无限可能 , 视频、游戏、音乐、广告、AR 和 VR等产业都将发生根本性变革 。 “网络切片”有望在既有的流量、平台等商业模式之余 , 形成一种新的商业模式 。 如 , 在 B2C 领域进行差异化的分销 , 实现价值的多元化开发;在 B2B 或 B2B2C 领域 , 通过开放标准 API 和自服务入口 , 允许客户订制并自运营“专属”的网络切片 , 从而使得网络本身也成为一种服务 , 等等 。 总而言之 , 现有玩家可能会被赋予新的市场角色 , 硬件设备生产商等新的利益相关者也可能会进入这个市场 , 新的商业模式将诞生 , 而市场在横向和纵向的整合也都将进一步演化 。
如前所述 , 随着 5G 的成熟和应用 , 未来汽车、空调、冰箱 , 甚至路灯、机床等都可能成为媒体终端 。 3D 全息展示、触觉装备、交互娱乐等沉浸式媒体应用也将达到前所未有的规模 。 因此 , 未来传播终端将无所不在 , 万物互联的网络将带来一个“万物皆媒”的世界 。 终端的变化“将进一步带来信息组织形式和内容形态的变革 , 会带来用户使用行为的变化” , [6] 而连接结构的变革将会改变我们人类与这个世界连接和沟通的方式 , 并给我们“人”感知、获取、参与和控制信息的能力带来革命性影响 。 [7] 随着物联网、大数据、云计算和虚拟技术等 , 未来媒介和传播应用将高度智能化、场景化和泛在化 , 内容与用户的距离将大大缩短 , 媒介将“以我们难以想象的各种形态嵌入日常生活的方方面面 , 传播更加普遍地存在于社会中” , [8] 一个虚拟和现实高度融合的传播空间将逐渐形成 。
5G 在重构媒体生产方式、传播方式和社会结构的过程中 , 也不可避免地会对既有的伦理规范和政策制度体系带来冲击 。 如 , 基于网络切片技术的精准化、个性化内容分发“极易使用户陷入信息茧房 ,使其只关注自己感兴趣的消息 , 逃避真实社会”;[9] 在万物互联的社会 , 智能设备制造商、工业企业等大量域外主体都将有可能逐渐进入新闻生产的领地 , 这些域外资源对新闻生产的渗透必将会带来对新闻专业主义和伦理价值的挑战;5G 整合了点对点、点对多等多种网络的传播结构 , 势必促进新一轮的产业整合 , 这对目前多主体分业监管的结构必然是一轮更严峻的挑战 。 除此之外 , 在万物互联和万物可云的连接结构下 , 大数据将成为 5G 时代内容生产的核心 。 这也将带来数据安全、隐私保护以及数据、IT 等非媒体企业过度的控制权等一系列的监管挑战 。
结语
4G 等移动传播网络已经彻底改变媒体市场和传播生态 。 5G 的未来应用场景和业务模式目前还有很多不确定性的因素 。 但可以肯定的是 , 5G 的出现和广泛应用将改变我们人类与这个世界连接和沟通的方式 , 并成为未来传播和媒体变革的一个新支点 。 但媒体生产方式和生产关系变革的后面 , 隐藏着一系列复杂的价值链、关系网络和社会结构的问题 。 因此 , 5G 赋能未来传播、变革未来媒介以及创新未来传媒市场的速度和强度 , 将在很大程度上取决于 5G 的相关利益主体在这些价值链、关系网络和社会结构中的利益协调和重建能力和方式。
注释:
①通用技术具有一些共同属性 , 包括普遍适用于多个行业、带来长期且持续的改进并且能够催生新的创新 。 通用技术对广泛行业产生深远且持久的影响 , 可重新定义经济竞争力并改变社会 。 引自:IHS 经济部和 IHS 技术部:《5G 经济:5G 技术将如何影响全球经济》 ,
https://www.qualcomm. cn/media/documents/files/ihs-5g-economic-impact-study. pdf , 2017 年 1 月 。
②按照 5G 标准制定组织第三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project , 即 3GPP)的定义 , 5G 网络主要有三大应用方向:eMBB(增强型移动宽带)、mMTC(海量机器类通信)、uRLLC(超可靠、低时延通信) 。
③在 2018 年温布利杯足球赛中 , 英国电信旗下的体育频道 BT Sport 率先使用 5G 进行了现场赛事报道 。
参考文献
[1] 中 国 信 息 通 信 研 究 院 .5G 经 济 社 会 影 响 白 皮 书 [DB/OL] , 2017 年 6 月 ,
[2] 喻国明 .5G 时代传媒发展的机遇和要义 [J]. 新闻与写作 , 2019(03).
[3] 英特尔 &Ovum 联合发布报告 [DB/OL].5G Economics of Entertainment , 2018 年 10 月 18 日 , https://newsroom. intel.com/wp-content/uploads/sites/11/2018/10/intel-5g 分页标题
economics-backgrounder.pdf.
[4-5] 周逵 , 何苒苒 . 技术与管理双重逻辑下的中国短视频产业市场图景 [J]. 电视研究 , 2017(12).
[6] 赵子忠 .5G 对传播的影响 [J]. 新闻论坛 , 2018(08).
[8] 陈力丹、陈少娜、高璐 . 从 4G、5G 到未来的光子计算机[J]. 新闻爱好者 , 2016(12).
[9] 汤天甜、李饶雯娜 .5G 时代视频发展的机遇与挑战 [J]. 视听界 , 2019(01).
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