内存|几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理

如有错误烦请指正js代码的运行环境
浏览器 内核(引擎)
node
webview(hybrid , 嵌入到手机app里面 , 在app里面运行)
...
下面通过几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理js如何运行(示例1)var a = 12;var b = a;b = 13;console.log(a);
浏览器能够运行js代码 , 是因为浏览器会在计算机内存中分配出一块内存 , 用来供代码执行 , 这块内存叫栈内存 , 也叫Stack , 或者ECStack(Execution Context Stack)执行环境栈 。
为了区分是哪个区域(全局或者函数等)下的代码执行 , 会产生一个执行上下文(EC : Execution Context) 。所谓执行上下文 , 其实是一个抽象的概念 , 简单来理解就是代码执行区域的划分 。
在全局环境下会产生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全局执行上下文 , 其中VO(G)全局变量对象(Varibale Object)存储全局执行上下文声明的变量 , 然后进入栈内存执行 。

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声明变量的步骤
接着开始执行 , 先声明变量 , 声明变量有三步
var [变量] = [值]
先创建值(执行等号右边)
基本数据类型是直接存储在栈内存当中
引用类型的值 , 都是开辟一个单独的内存空间(堆内存Heap)存储信息
声明变量 declare存放到当前上下文的变量对象中(VO/AO)
定义(赋值)变量:让变量和值关联到一起 , 也就是所谓的赋值操作 , 也叫定义(defined)或指针指向所以var n; //默认值是undefined 未定义
所以var a = 12步骤是
在内存中开辟空间 , 存储12值
声明变量a
将12赋值给a

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而var b = a处理是

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因为右侧的a不是值 , 所以不需要第一步 , 不需要在栈里面开辟空间 , 直接进行第二步声明 , 然后执行第三步 , 关联到12值(指针)
b=13的处理步骤是

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在内存中开辟空间 , 存储13值
因为b已经在当前上下文的变量对象中 , 所以不需要第二步声明
将13赋值给b
结果:

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总体执行逻辑:

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js如何运行(示例2)var a = {n: 12};var b = a;b['n'] = 13;console.log(a.n);
当第一步创建的值是一个引用类型的值时候 , 值就没法直接存到栈里(没有这么大的空间) 。当创建引用类型值的时候 , 会进行以下处理
在计算机内存中分配一个单独的内存出来(堆内存 Heap)
这块堆内存有一个16进制的地址用来寻找
把对象中的键值对分别存储到堆内存当中
【内存|几个例子理解不同数据类型的堆栈内存处理】把堆内存地址放置到栈中 , 供变量调用
这就是第一步 , 创建值的过程分页标题

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第二步声明 。第三部赋值 , 将16进制的地址赋值给变量

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var b = a;时 , 因为a为 变量 , 所以不需要创建值 , 接着声明b , 最后赋值 , 将栈中a指向的地址也同样赋值给b , 让b也指向那个16进制地址

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b['n'] = 13运行原理:
b['n'] = 13属于对象的成员访问
b首先基于地址0x000000找到堆内存
把堆内存中成员为n的值改为13
console.log(a.n)也属于成员访问 所以输出13
顺序如下

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总结:基本数据类型和引用数据类型的区别?基本类型的值直接存储在栈内存当中 , 直接按照值操作 , 引用数据类型值是开辟单独的堆内存存储信息的 , 将堆内存的地址存在栈当中 , 操作的都是引用地址js如何运行(示例3)var a = {n: 12};var b = a;b = {n: 13};console.log(a.n);
当到b = {n: 13};时
新开辟一个堆内存{n: 13} , 将地址指向b

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GO global object 全局对象
不同于VO , VO(G)是全局变量对象 , 存储当前上下文声明的变量的
GO global object 全局对象 , 是加载页面默认形成的 。在浏览器中 , 加载页面时 , 在全局上下文中会默认定义一个叫window的对象 , 其中有setTimeout,setInterval等供js调用的属性和方法

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注意区分VO和GOJavaScript 中有一个特殊的对象 , 称为全局对象(Global Object) , 它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问 , 即全局变量在浏览器 JavaScript 中 , 通常 window 是全局对象 ,而 Node 。js 中的全局对象是 global , 所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性 。在 Node 。js 我们可以直接访问到 global 的属性 , 而不需要在应用中包含它 。global , process , __filename , __dirnamejs如何运行(示例4)var a = {n: 1};var b = a;a.x = a = {n: 2};console.log(a.x);console.log(b);var a = {n: 1};var b = a;
前两行代码执行如下 , 不在阐述:

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要想理解a.x = a = {n: 2};
简单说一下运算符优先级var a=12,b=13;
相当于var a=12var b=13var a=b=13
相当于b=13var a=b//或者var a=13
正常计算都是从右到左处理的(当然第一步还是创建值)
但是不管是a.x=b=13还是b=a.x=13都要先计算a.x因为优先级比较高(成员访问的优先级为19 , 仅次于()运算 , 运算符优先级 )
a.x = a = {n: 2};运算步骤如下
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开辟内存 , 假设地址为0x000001
将地址放入栈中
a.x = 地址

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a = 地址

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所以现在a指向0x000001 , b指向0x000000 , 即a为{n:2} , b为{n:1,x:{n:2}}
结果:

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一个变量只可以关联一个栈中的值 , 但是一个栈中的值 , 可以被多个变量关联