狂阶红卡|《FGO》:坂田金时从者简介,拥有50%自充的狂阶红卡单体!
《FGO》的国服在举办“无限池”活动的同时,还开启了“CICF×AGF 广州动漫游戏盛典 2020出展纪念”的纪念活动,虽然这场盛典因为地域原因我并没有参加,但对应的卡池还是可以稍微抽一下的。本次获得UP的从者包括5星的狂阶从者坂田金时,5星的术阶从者紫式部,以及4星的枪阶从者泳装源赖光。那么今天呢,我们就先来看一看关于狂阶金时的一些相关内容吧!
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平安时代最强的神秘毁灭者,
源赖光四天王之一。乳名为「金太郎」,
在日本知名度媲美桃太郎。
粗暴傲慢,看似十分危险——
但其实是个重情义的正义男子。
【 狂阶红卡|《FGO》:坂田金时从者简介,拥有50%自充的狂阶红卡单体!】口头禅是「GOLD」「GOLDEN」。
喜欢的犬种是黄金猎犬。
(以上内容摘自狂阶坂田金时的从者简介)
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狂金时的第一个技能就是个单纯的加攻效果,但加攻的幅度非常的高,足足有50%,虽然只生效1个回合,但用来打爆发输出的话其实已经完全足够了,毕竟攻击力的提升不仅可以作用于宝具,还有普通攻击也是算在内的。
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第二个技能的效果同样非常简单,就是个50%的自充,但别看这个技能效果简单,其实用性却是非常之高,尤其是在当前各种拐遍地走,打手基本都讲究宝具输出的游戏环境当中,高额自充的作用可以说非常的大,基本上就是保证快速释放宝具的核心效果。
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最后一个技能,其效果首先是自身的攻击弱体耐性提升,幅度最高120%,因为只是针对攻击弱体,比如攻击力降低等等,所以泛用性算不上特别高,且一般都只在高难本当中才会用到;之后是自身的HP回复,最高可达3000,这个数值不算低,能够在一定程度上提升狂金时的生存能力,但说实话,回血这种效果,在保证生存方面并不如回避或无敌等效果来得实用,而且狂金时因为职阶原因,想要长时间生存其实还是比较困难的。
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狂金时的职阶技能一共就2个,数量并不算多,且都是常规效果,偏向于输出的那种,简单一看就明白了。
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到了宝具部分,狂金时的宝具是红卡单体,通常倍率,但宝具能够无视防御力,当然也包含各种防御力提升状态在内,在面对一些有很多防御力BUFF的高难本BOSS时,有着非常大的作用;之后有一个中等概率的眩晕,概率随OC增长,这个效果的话,可以说中了血赚,MISS也不亏,毕竟狂金时很多时候都能够直接凭借一发宝具结束战斗。白值方面,狂金时的ATK在所有的5星从者当中排第五,这个水平可以说非常的高了,同时也让其输出能力有了很好的保障,HP数值的话,狂金时则排在了倒数第四……当然,HP在《FGO》中的作用远不如ATK重要,所以实际上问题也不大。指令卡方面,狂金时拥有着1绿,1蓝,3红的“灭世”配卡,其实很多狂阶从者都是这样,不过虽说如此,其Hit数却并不尽如人意,全都只有1或2Hits。最后的NP率1.05%,数值非常高,但因为狂金时是一个红卡单体,还有非常低的Hit,所以实际上作用并不大。
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总的来看,狂金时作为一个罕见的50充能狂阶单体,使用起来比较简单,对于礼装和衣服等的要求并不高,而且他无视防御的宝具在对付一些高防御敌人时会有奇效。但金时基本上没有任何生存技能,三技能的回血效果其实微乎其微,所以在一些特殊场合很容易暴毙。狂金时目前并没有过任何的强化,这一点不知道该说好还是不好,好的一点是说明他还有很大的上升空间,而坏的一点就是他的战斗力,尤其是宝具的输出能力就要相对低一点。基本上还是属于一回合爆发输出的类型,而且狂阶还有着非常高的泛用性。与此同时,大家应该也知道,近期日服出现了各种奇葩配置的“阴间本”,比如什么“123”,“313”之类的,而这时狂金时作为一个高爆发的单体输出就有很大的用武之地了,只不过对于目前的国服环境来说还稍微早了一点。
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