星际争霸|星际飞龙骑脸怎么输?二十年老玩家公认的三大策略游戏最经典失误

策略游戏是一种相当严谨的游戏类型 , 所以一般情况下只要优势起来 , 那步步为营就能逐渐拿下胜利 , 但如果操作出了失误 , 翻盘也就是一瞬间的事 。比如《文明6》的印度玩家贪图冷兵器时代的战象强度 , 明明都能一波把对手推平却偏要多屯几头象 , 结果被对面拖到核武器时代 , 直接一发核弹教做人 。

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不过要说到那些策略游戏里那些真正的名场面 , 那核弹翻盘还真的不值一提 , 因为这些失误实在是过于经典 , 让老玩家们每每回忆起来都不由地捧腹大笑~

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超时空传送反被偷家
最近《命令与征服》重制版的发布 , 让不少老玩家都想起了《红色警戒》系列 。红警的两大阵营都有着自己的核心超级武器 , 苏联为核弹与铁幕装置 , 而盟军就是闪电风暴和超时空传送 。在对局中 , 由于盟军拥有超时空技术 , 矿车会瞬移 , 所以采集速度较快 , 便优先做出了天气控制仪 , 想着趁闪电风暴遮掉雷达的时候一波超时空传送坦克 , 掀翻对面的苏联 。

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结果盟军玩家只顾着把苏联的战车打掉 , 却忘了苏联野外的矿车还没回家!苏联玩家马上卖掉战车厂和兵营 , 做了个很便宜的翻盘神器——铁幕装置 。铁幕让武装矿车和基地车完全无敌 , 然后苏联玩家直接操控武装矿车前去偷家!盟军大批战车无法攻击有着铁幕保护的基地 , 而无敌的武装矿车则轻而易举地剿灭了盟军基地 , 完成传说中“矿车偷家”的壮举!

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飞龙骑脸怎么输?
相信看到这个标题 , 星际玩家们就都已经会心一笑了 , 这句出自星际军事家(毒奶家)黄旭东的名台词 , 将虫族的玩家小明直接“奶死” 。当时双方人口差达到60 , 而且小明的资源更是能够大批生产出异龙这种性价比极低的产物 , 那的确是胜券在握了 , 加上小狗和毒爆都准备就绪 , 只要对方的不朽和棱镜一倒 , 直接自爆都能把对面家给掀翻 。

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但此时小明却出现了严重的失误 , 不顾飞龙的移速高 , 导致小狗和毒爆全被神族力场隔开 , 而飞龙也是自由攻击而非集火目标 , 结果就是不朽者和棱镜双双残血存活 , 棱镜还成功运了一大波兵来救急 , 小狗自爆只炸掉了不关键的建筑 , 而飞龙也被悉数击落 。那么小明究竟是赛场紧张导致失误 , 还是感受到了那神秘的东方力量呢?

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低估异族被南蛮灭国
《三国志》是一款基于三国历史为故事背景的游戏 , 所以按照历史上来说 , 像南蛮、乌桓这些异族也只有骚扰的本事而没有大肆攻击的能力 , 的确 , 游戏中他们的强度也确实不高 , 想要进攻玩家是几乎不可能成功的 , 但孟获则是个特例 。

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【星际争霸|星际飞龙骑脸怎么输?二十年老玩家公认的三大策略游戏最经典失误】孟获是南蛮头子 , 他的特技“乱战”看似用处很小:在密林区放战法必定暴击 。密林区面积不大 , 就只有南蛮这一带覆盖着 , 但南蛮的另一名悍将兀突骨就成了玩家往往忽视的点 。许多玩家怕烧密林会引燃友军 , 所以打孟获都不带火药 , 但兀突骨恰好只有在吃火伤时才会受到额外伤害 , 其他伤害一律减半 , 就是这么一个懒得带火药的小失误 , 使得孟获成了不少人的“初见杀” 。

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追求阵容兼容被莽夫击退
策略游戏里往往都有兵种克制的特性 , 《荣耀新三国》也不例外 , 游戏中有着骑兵、枪兵和弓兵三大兵种 , 兵种之间相互克制 , 且还能因为部队位置与兵种相性 , 从而打出不一样的特殊效果 。

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而正因为有不同的兵种 , 所以很多强迫症玩家就都会把自己的阵容布置满三大兵种 , 而且也按照特性让脆皮手长的弓兵放最后 , 反制的枪兵放中间 , 冲锋的骑兵放前排 。这样的套路看似完美无缺 , 其实在《荣耀新三国》中并不吃香 , 因为三大兵种并非是单纯地伤害加成 , 更重要的还有兵种的特殊效果!

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比如强迫症一旦遇到纯骑兵或纯枪兵的阵容就非常难受 , 因为骑兵会直接突进到最远的部队面前 , 也就是直指后排弓兵 , 这样一来 , 弓兵就会被轻而易举的摧毁;枪兵会对面前的骑兵反制 , 纯枪兵阵容就能完全堵死对方的骑兵 , 在战前就先行秒杀一支队伍 , 那接下来即便是被克制也耐不住人多打人少 。所以阵容的布置一定要自己仔细琢磨 , 容不得半点失误!

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不管是被偷家还是小兵被隔离 , 这些经典失误往往会让敌我双方都哄堂大笑~
那么各位策略游戏老玩家 , 你们还记得那些能传颂为经典的失误操作呢?