英雄萨姆|《英雄萨姆4》评测:爽感不会过时,但玩法会
射击游戏玩法的核心是什么——射击 。世界上最顶尖的艺术是什么——爆炸 。在电子游戏发展的早期 , 有开发者将射击和爆炸元素 , 粗暴地揉成一团 。于是 , 以BFG为卖点的射爆游戏 , 如“德军总部”“毁灭战士”和“英雄萨姆”就此登上游戏发展史 , 成为纯粹射击和爽快的代名词 。
在同时代因射爆知名的游戏系列 , 在今天推出续作后 。曾经的“英雄萨姆” , 却逐渐变得沉寂 。在2012年推出3代DLC后 , 8年时间 , 曾经穿着炸弹图案背心的“英雄萨姆”再无消息 。直到如今 , 这个拥有悠久历史的游戏系列 , 终于推出了自己的正统续作《英雄萨姆4》 。
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在体验过这款游戏后 , 我很难简单地用“好”或者“不好”去评价这款游戏 。很显然 , 如果按照今天的3A射击游戏标准 , 去评价《英雄萨姆4》 。它的游戏品质显然距离那些作品有巨大差距 。不过 , 在通过纯粹射爆体验给玩家带来爽感这点上 , 《英雄萨姆4》确实继承了系列作品的优秀 。对那些有过“英雄萨姆”系列前作经验的玩家 , 它是款能提供纯正系列风味的作品 。但对于没有前作经验的系列新玩家来说 , 它显然非常“过时” 。
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玩家们可能会喜欢《英雄萨姆4》的原汁原味 , 比如它的画面表现 。虽然场景中的建筑模型比较粗糙 , 但在特效全开后 , 材质和光影质量会出现肉眼可见的提升 。“射爆”的特效则可圈可点 , 近距离来上一发霰弹 , 敌人会瞬间炸开 , 留下满地碎块 。
有趣的是 , 仅仅通过游戏设置中 , 一个关于画面选项的调整 , 玩家就能看出“英雄萨姆”系列一贯的“胡逼”以及讽刺 。在设置中玩家可以自选游戏的血腥效果 , 当玩家看不惯“红血” , 也可以调整成为“绿血” 。
如果玩家承受能力比较脆弱 , 还可以在“无特效”以及“儿童”“万圣节”和“嬉皮士”中做选择 。此时 , 命中特效会变成圣洁的花朵甚至跃动的星星 , 胡萝卜、糖果棒和南瓜将代替敌人的碎块 , 为玩家铺上一张温柔的地毯 。
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这当然是《英雄萨姆4》在以一个大尺度爽快射击游戏的身份 , 去讽刺所谓的“电子游戏导致暴力” 。
虽然“胡逼”特效确实提升了游玩中的乐趣 , 但游玩时 , 还是很容易发现本作的一些问题 。游戏场景对于模型素材的重复使用率过高了 , 模型精度也只能用中规中矩 , 甚至比较粗糙评价 。不过 , 相比较对画面的接受程度 , 新老玩家观点最大的不同 , 在于能否接受《英雄萨姆4》的玩法 。
“胡逼”和“射爆”是“英雄萨姆”系列最大的两个特点 , 本作不仅风格十分“胡逼” , “射爆”爽快感也并不低 。战斗系统的一定养成玩法 , 给玩家提供了不同的战斗方式 。比如 , 有的天赋路线可以骑乘敌人作战 , 有的则可以从双持手枪 , 一路点到左手火箭筒、右手加特林的任意双持 。
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游戏中的武器足以用五花八门形容 。从手枪到加特林 , 从M4A1到自动索敌连发导弹发射器 , 《英雄萨姆4》给玩家提供了随着游戏流程逐渐解锁的大量武器 。这些武器都至少做到了符合一定程度的符合自身特性 , 提供了不同的战斗方式 , 但问题仍然存在 。分页标题
对于老玩家来说 , 也许枪械射击的真实感不是系列必须 , 但对于新玩家 , 本作的枪械手感实在有些过于荒诞 。本该近战的霰弹枪可以隔着半个地图 , 精准打击一百码甚至更远的敌军;但当玩家需要近距离战斗时 , 面对围成一团的敌人 , 本该“发散”后造成范围伤害的霰弹 , 却仿佛失去了这个功能 , 只能造成单体杀伤 。
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诸如此类增加违和感的问题 , 可以通过切换武器降低 , 但平庸的枪械手感在海量敌人的衬托下更加突出 。玩家必须得长时间沉浸在“射爆”的战斗中 , 这种重复对于能够体味其中爽快感并享受的玩家 , 和无法接受重复性过高战斗的玩家 , 自然会产生极端的两极评价 。
《英雄萨姆4》的地图设计很难评价 , 单机模式的线性分章节关卡 , 是那种最传统不过的“线性跑图流” 。玩家要做的只是向标注有实时距离的黄色路标跑去 , 然后前往下一个路标 , 遇到刷新的敌人 , 然后清光敌人 , 前往下个路标直至本章结束 。
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在枯燥的跑图过程中 , 制作者藏进了一些足够有趣的小谜题 , 比如某两座建筑物的墙角 , 可能会有以空调外机作为平台取得的隐藏道具 。又比如完成地图上的谜题 , 可以参与一场邪教徒大头兵的仪式 , 并击败“降神” 。
但这些有趣的设计 , 只提供给了那些能够忍受重复的敌人攻击模式、跑图甚至战斗的玩家 , 这些弊病对于一款射击游戏 , 也并不是什么无足轻重的影响 。
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所以其实我们很难简单地去评价《英雄萨姆4》是一款怎样的游戏 , 如果玩家们带着对系列前作的喜爱进入游戏 , 那么熟悉的“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”以及比系列前作更加强大的画面表现力 , 至少会让他们满载而归 。
但如果你只是一个射击游戏热爱者 , 因为“英雄萨姆”系列的名声 , 想要去体验这款历史悠久的系列 , 那么你未必可以从本作得到你想要的东西——它确实足够爽 , 但这种爽感并非建立在巧妙地图设计、震撼人心的史诗剧情以及足够真实的枪械手感上 , 而是一种更加纯粹 , 也更加粗暴的 , 立足于“个人英雄主义”的1VN怪海战斗 。
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【英雄萨姆|《英雄萨姆4》评测:爽感不会过时,但玩法会】当然 , 即使你认为自己虽然没有系列经验 , 但同样喜欢“胡逼”风格以及“射爆”快感 , 《英雄萨姆4》完全可以尝试 。不过 , 也许可以再等上一段时间 , 本作目前的整体优化、汉化质量 , 都存在不小的问题 。
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