|血手幽灵V8M Max游戏鼠标拆解评测
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血手旗下超经典的V8M游戏鼠标终于迎来了大的升级调整!由外到内都有所调整 。当中 , 始终不变的是拥有非常强大的宏编程功能 。不仅仅只是按键功能自定义 , 通过血手宝典还能解锁一系列操作辅助 。这也是血手幽灵旗下游戏鼠标最大的卖点之一 , 在游戏操作辅助方面 , 几乎没有对手...
全新的血手幽灵V8M Max游戏鼠标外观升级、性能提升 , 且跟老款相比只有几十块差价 , 诚意满满 。首先 , 它的辨识度更高了 , 拥有更夸张的V型RGB流光灯带 。其次 , 全新定制的BC3332-A光学传感器 , 性能上比A3050强上不止一点半点 。规格参数 尺寸 135mm(L)x73mmx(W)42mm(H) 净重 118.4g 鼠型 右手人体工学 按键数 10 左右按键 华诺5000万次微动 引擎 定制BC3332-A光学传感器 血手宝典 已激活 灯光 多区RGB 价格 199元
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鼠标包装
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温馨提示 , 血手幽灵V8M Max游戏鼠标核心已被内置激活 , 意味着无需额外购买 , 插线装上驱动即可解锁血手宝典驱动内所有功能 。
外观细节
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血手幽灵V8M Max游戏鼠标外观设计继承了上一代V8M棱角分明的线条 , 两边侧裙仍是大幅度的内凹弧面 , 尾部加宽并留出小范围护翼 。粗略一看 , 新的V8M Max似乎是非对称式的设计 , 实际上 , 是在对称基础上加长了右键 , 原来的V型灯带也调整到中部 , 并分隔开左右按键 , 行程分体式结构 。新的灯带不仅更宽 , 而且从上盖延伸至左边侧裙 , 更夸张抢眼 , 识别度更高 。
毕竟右键经过加长 , 所以血手幽灵V8M Max游戏鼠标机身尺寸变成135mm(L)x73mmx(W)42mm(H) 。实际测量 , 鼠标的左键面板长度其实比右键长 , 加长右键体现在整体往前移 , 确实更照顾到中指点击按键的手感 , 尤其是大手型玩家 。匹配新的AFC分体式按键结构 , 最佳按压点也被放大了 。
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鼠标前脸十分低矮 , 整体呈现出俯冲姿态 。其次 , 左右按键面板均是凹弧面的引导槽 。
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鼠标上盖通体均为细磨砂材质 , 相比上一代类肤外壳 , 更耐脏 , 不留指纹 , 也不怕时间一长脱胶 。防滑性能倒是相差无几 。
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细节上 , 改回来中部出线 , 消除了拖拽感便宜 。滚轮部分 , 则由两边发光改成中部光圈 。
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鼠标通体8+2(底盘快捷键)个按键 , 滚轮上方还是熟悉的「1、N、3」的布局 , 而非传统DPI快捷键 。驱动中开启血手多枪 , 便可通过这几个按键切换连发、两连发以及三连发等 。(具体操作演示可参考先前分享的开箱视频)分页标题
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新款血手幽灵V8M Max游戏鼠标还有一个重要升级 , 便是左右侧裙用上了双料注塑工艺处理 , 一体式结构的橡胶侧裙 , 甚至覆盖到鼠标的前脸!表面细纹防滑、触感表现都十分优秀 。新的工艺下 , 侧裙耐磨性和寿命预计大有提升 。
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另外 , 由于侧裙弧度较大 , 两个侧键为了降低误按几率 , 亦做了倾斜面设计 , 虽然不能完全避免误触 , 但是按压时候手感会更好(倾斜面贴合指尖) 。
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右边侧裙整体
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尾部整体
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继续沿用上一代的金属脚贴方案 。虽然是编织线缆 , 但柔软度跟大多数橡胶线材相当 , 并非钢鞭 , 这一点颇为不错 , 兼顾耐用又不至于太硬 。
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前面两个金属脚贴旁边挖孔 , 为了方便取下脚贴拆解鼠标 。像后面两个脚贴就没有这样的一个抠槽 , 纯粹是给售后方便后期维修 。当然 , 金属脚贴本身使用寿命要比传统脚贴高得多 。如非受不了金属脚贴 , 一般用到报废都无需更换 。
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底部设有两个快捷键 。分别是回报率调节和静默高度控制 , 均有对应颜色的指示灯提示 。其中 , 除了125Hz、500Hz、1000Hz , 还支持2000Hz回报率 , 即0.5ms响应速度 。这也是目前为数不多的具有2000Hz回报率的游戏鼠标 。对于游戏玩家来说 , 快就对了!
鼠标拆解
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血手幽灵V8M Max游戏鼠标螺丝位在前面两张脚贴下以及尾部标签位置 。需要注意 , 标签一旦撕毁 , 即放弃保修 。所以保修期内 , 切勿擅自拆卸 。
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分离出来之后 , 上盖拿在手上就已经感受到比较沉重的质量 , 经过测量 , 高达61.8g 。也意味着该款鼠标整体净重并不轻 。
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左右按键现已升级到华诺5000万次微动开关 , 配合AFC分体式按键 , 点击非常清脆、硬朗 , 回馈感很强 。不过 , 针对上手测试样机 , 其左键面板会有轻微松垮现象 , 导致快速按压回弹的过程 , 伴有“哐哐哐”的异响 。分页标题
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底盘整体 , 大家可以数一下板上有多少颗LED 。
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侧键和滚轮上方三个按键均是方形微动 , 点击手感会偏闷一些 。
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滚轮采用LKE11编码器 , 阻尼均匀 , 刻度感小 , 顺滑度和稳定性不错 。
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细节上 , 滚轮刻度是由内部“齿轮”和推杆实现 。所以它的刻度表现很均匀 。
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更抠细节的地方是滚轮上的贴片灯竟然还有遮光处理 , 实属少见 。
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中键华诺白点微动
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鼠标升级搭载定制的BC3332-A光学传感器 , 100-10000 DPI自定义 , 拥有250IPS和承受35g加速度 , 账面参数比略为考古的A3050强太多 。
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另外 , 它还有更强大的主控芯片 , 由原来的8位MCU升级为现在的32位SONIX SN32F247BFG方案 。
使用体验
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实测 , 血手幽灵V8M Max游戏鼠标净重约118.4g , 确实比较沉 , 不过并未出现明显的重心偏移问题 。对于鼠标的重量 , 也就因人而异了 。虽然如今轻量化趋势 , 但也有不少用户觉得轻的太飘 , 重才有手感 。
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鼠标尺寸数据看似很大 , 实际上左右侧裙弧度很大 , 握起来其实并不显宽 。如果是小手型可能比较难驾驭 , 更推荐中等或中大手型玩家使用 。尾部的小侧翼 , 对趴握姿态会有一点点的支撑作用 。也正因为大弧度侧裙 , 两边腰线会比较突出 , 也没有做弧面化处理 , 所以右边很容易会有硌手感(无名指) 。
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这时候 , 改用抓握倒可以完全避开以上这道凸起的棱线 。
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与上一代相比 , 外观上的差别还是显而易见的 。新款得益于更夸张的灯带加持 , 明显更抢眼 , 识别度更高 。还有就是分体式结构的按键、加长右键、滚轮灯光调整等等细节 。
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前脸更为低矮
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新款拥有更大的左右侧裙弧线 , 也因此侧键做了小幅调整 , 而非平面造型 。当然 , 侧裙升级为双料注塑而成 , 耐久度、手感双双得到提升 。
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底盘对比图可见新款机身更为修长 , 原来两侧的护翼往后移 , 出线口也做了居中处理 , 还增加两个快捷键(回报率和LOD高度调节) 。整体更照顾到中大手型游戏玩家使用 。加长的右键以及分体式按键结构的改动亦是如此 。
驱动应用
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血手幽灵V8M Max游戏鼠标已经做了内置激活 , 可以完全解锁全部核心功能 。需要注意 , 每次点选应用核心都会有一个重新加载等待过程 。
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按键功能自定义界面
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DPI档位能够以100步进自定义 。除此之外 , 还支持高达2000Hz回报率 , 甚至可以设置按键反应时间 。更有意思的地方是LOD高度控制 , 在驱动内可实现16个档位的微调 。最低1.5mm , 最高3mm , 更大程度适应不同用户使用习惯 。
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跑分参考
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RGB灯光设置
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当应用核心2之后 , 驱动界面解锁「左之枪」 。即血手多枪 , 通过切换操作实现连发、两连发三连发等 。明显 , 这是针对FPS游戏而设的核心 。
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再比如 , 应用核心3 , 即解锁更丰富的按键宏配置 , 也可以自定义 。所以说 , 买血手幽灵的鼠标 , 大多都是冲这「血手宝典」而来的 , 游戏辅助功能过于强大!
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血手幽灵V8M Max游戏鼠标拥有更丰富的RGB灯光元素 , 一共四区RGB , 包括滚轮、LOGO灯、V型灯带和尾部灯带 。不过只是板载贴片LED实现 , 所以均匀度表现有所欠缺 。但毕竟LED数量摆在那 , 支持RGB流光不在话下 , 色彩过渡丰富 , 也保证动态流畅 。
血手幽灵V8M Max游戏鼠标官方建议零售价199元 , 经典再升级 , 而且还是由外而内的全面更新 , 诚意满满 。新的模具 , 在AFC分体式按键以及双料注塑侧裙加持下 , 按键操作手感、握感都有非常明显提升 。而看不到的地方 , 比如32位主控方案、定制BC3332-A游戏引擎 , 使得它一跃成为中端定位游戏鼠标 。
优点:
-双料注塑侧裙手感细腻、防滑优秀
-分体式按键AFC任意点触发技术加持
-免驱LOD高度调节和2000Hz回报率
-内置激活 , 已解锁血手宝典内所有功能
不足:
-左键有轻微松垮现象
【|血手幽灵V8M Max游戏鼠标拆解评测】-灯光不够均匀
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