|这是最良心炉石机制!没想到设计师会给你“白嫖”120卡包?值两个388!

最近天气已经有点转凉了 , 小伙伴们出行要注意保暖哦!这几天Box君吹空调都差点感冒了 , 还是要多注意天气变化

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前言
说到炉石机制 , 我们脑海里一定都记得那些最强的机制和最垃圾的机制!因为这些机制很容易影响几个版本 , 并且被大家熟知 。比如厉害的女巫森林奇数偶数卡牌、比较鸡肋的激励和枪术对决等老玩家都历历在目 。

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而通灵学院这次设计的机制Box君认为是最贴心 , 其中双职业的设定是最为玩家们省钱的 , 我们静下来想想 , 或许设计师这一举动等于送我们2个388礼包还不止!

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再对比之前版本仔细分析一下:
并不是吹暴雪 , 对比之前版本开到一张有用的传说我们可以受益两个职业 , 而职业橙卡的总数并没有变 , 如果我们想要凑齐更多主流卡组 , 那么开橙卡是不是事半功倍了呢?

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Box君特意去翻了之前的版本 , 正常的一个版本上限橙卡数量是这样计算的: 10职业(之前9个)每个人两张职业橙卡加上中立4~5张橙卡左右(个别版本情况不同)

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而现在是单独职业橙卡只有1张 , 每个职业都有两张和其他职业共同拥有的双职业橙卡 。而且总的橙卡数量是20张和之前版本一样 , 那么我们开到像詹迪斯巴罗夫、巴罗夫领主这样的强力橙卡真的省了很多尘 , 是设计师之前任何一个版本都没有尝试的 。

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所以Box君认为这是比较良心的地方 , 而像一些金牌猎手、灵魂学家、高阶修士等牌虽然使用率没那么高(指的是两个职业都用)但有时候想玩其他职业没有也需要去合 , 同样给我们省了一大笔费用 。
除了传说卡牌 , 还有很多其他品质的卡牌也同样使用率极高 , 我们一起来看看:

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像恶魔伙伴 , 快攻DH和快攻猎人甚至是宇宙猎都会带;精魂不用多说 , 灵魂体系都是拉满的;雷霆不管是小德还是萨满都很好用 , 特别是给萨满了更多可能;魔杖窃贼前几天才提到 , 是版本第一出场率的双职业卡牌!

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亡者复生是这个版本的神卡 , 牧师术士基本都是拉满的 , 0费配合掉血拿资源太厉害了 , 还灵活;胁迫目前奥秘节奏贼、炸弹战都有带过 , 虽然不是主流一定要带 , 作为调整卡也还是不错的;劈砍是很常见的偏进攻炸弹战、刀贼都会带 , 可以加速过牌的节奏;萌物则是T7猎和快攻铺场德前期很好用的卡 。分页标题
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双职业卡牌
目前版本热门的橙 , 紫、蓝、白卡还是有很多能通用到的 , 当然不可能每个主流卡组都能全部用上 。所以特别是对于氪金一般的平民玩家来说 , 开出一些不错的卡或者去合使用率高的卡是很划算的 , 而我们在这个版本开出来用不上的双职业卡 , 在未来版本肯定也有很多能用上 。总体来说这波双职业可能没有之前版本机制那么有特色 , 但至少很良心!
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卡组推荐
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达人节奏贼有很多种取胜的方式 , 起手我们可以依赖恶霸给的资源与对手消耗 , 也可以在遇到没硬解职业的时候养达人做大范来压垮敌人!中后期通道刷牌、抄袭逆风翻盘、珠宝师刷奥秘赢都是不同的制胜点 。
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快攻贼的构筑还是变化不大 , 这里以灰舌+暗心的爆发以及过牌支撑潜行体系 , 这套的不同点是带了冷血 , 在面对小德猎人等职业可以找机会直接贴伤害去打 。因为软泥怪在现在环境里越来越多 , 所以武器反而只带了一张 , 构筑上会更加偏向场面以及刺骨影袭这样的直伤来赢!

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光铸骑有很多版本 , 但是感觉实战下来光铸远征军还是有点卡手并且不够稳定 , 我们在环境中会把光铸骑定位在前中期取胜而不是一直拖后期 。这里带了巴罗夫+奉献 , 所以在解场上一张正义圣契也足够了 。卡组最主要的还是前期随从的节奏不能断 , 中期高阶修士可以看场面去赌一个希望圣契压垮对手 , 但不要过于依赖 。

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这次给大家带来的是偏向进攻的双升级炸弹战 , 我们带了剑刃风暴、乱斗、巴罗夫领主对于解场已经足够了 。如果双藏品都能抓到扳手 , 再配合升级、藏宝匪贼、教授等COMBO , 那么炸弹给对面的压力会极高 。后期我们可以一波砰砰配合艇长等牌来直接炸死对手取胜 。

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标准奇迹法的胜率还是很高 , 飓风+学徒经常能找到很多令人惊喜的法术 , 我们玩奇迹法的乐趣不也是每局都不一样吗?除去法术 , 双巨人+巴罗夫+霜语的随从压力也会很大 , 而且始生研习找法强随从大概率可以发现张星术师 , 3张7费的终极“小导演“洗进去感觉就赢了 , 真的很多时候都能救我们一波 。
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写在最后
9月9日预计就要迎来补丁了 , 虽然盗贼要被削弱但补丁后预计通道也是要带满的 , 所以想靠盗贼上分的小伙伴们要抓紧了 。通道变4张多少会影响一定的胜率 , 所以先上了传说才是最关键的!?

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