DNF|DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐
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女格斗四大职业开放了三觉 , 而念帝散打因为更新新技能 , 打桩出现了"负提升" , 但同样有新技能的女柔道却获得了极大的提升 , 再加上女柔道是固伤辅助职业 , 也是比较值得推荐新玩家入手体验的职业 , 稀有职业更有趣味性 , 加上固伤打造成本也比较低 , 那三觉版本后 , 柔道的三觉加点有什么不同 , 需要注意什么呢?
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技能树加点
因为三觉技能的新增 , 现在阶段已经不用需要考虑小技能的取舍问题了 。所以这一个加点推荐仅供一个参考 。
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疑问一:为什么物理暴击率不优先点满?
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柔道的被动技能【强力抱摔】1级增加10%的物理暴击率 , 每提升1级可以提升0.5%的暴击率 , 玩家在装备成型和有光环宠物的情况下 , 暴击率并不会缺太多 , 所以点满其他核心技能有剩下的SP点才用于暴击率的加点 。
【DNF|DNF:女柔道成女格斗三觉最大赢家,萌新入门技能加点分析推荐】疑问二:野蛮冲撞容易打空 , 可以选择满折颈吗?
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在柔道三觉前 , 蜗牛也经常把野蛮冲撞打空 , 主要是不需要没有霸体 , 突进的距离很短 , 所以选择点满了折颈 , 但实际上折颈和冲撞的CD差距很小 , 而伤害差距比较大 , 折颈更适合作为功能性技能 。再说三觉后的野蛮冲撞获得了被动的优化 , 不再需要蓄力也有霸体 , 并且可以在空中施放 , 可以和其他技能更好的衔接 , 选择满野蛮冲撞可以获得更高的伤害加成和技能衔接效果 。
疑问三:为什么不点空绞锤和空绞连锤了?
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空绞锤其实还行 , 但需要空中施放 , 对比同等级阶段的霹雳肘击 , 无论是连招还是伤害 , 霹雳肘击都要更实用一些 , 至于空绞连锤对于不可抓取的怪物抓轰炮效果还行 , 但可以抓取的怪物旋转演出时间太长了 , 同样还需要空中施放 , 所以不推荐选择这2个技能 。
其实最重要的是 , 这两个技能改版后 , 抓不到人也有3秒的CD , 而原来则是无CD的 , 这样一旦打空技能 , 就丢失了大量的伤害 , 这次是不点的最主要因素 。疑问四:三觉绑定一觉还是二觉好?
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一觉的演出时间加速也需要5.5秒才能完整 , 而直接按ZC可以施放最后一击 , 但还是有2秒多的演出时间 , 并且伤害会丢失 , 相比之下二觉的演出时间短伤害高 , 所以建议绑定一觉 , 使用二觉技能 。
PS:柔道的三觉可以空中施放 , 所以先三觉后再二觉 。TP加点推荐分页标题
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TP加点核心爆发技能死亡摇篮、裂石破天、地狱摇篮优先点满 , 其次是霹雳冲击 , 而螺旋彗星落和野蛮冲撞 , 如果没有选择彗星的护石 , 那可以将TP优先安排给野蛮冲撞 , 不过也主要看个人的选择 。蜗牛简评
同样是34辅助职业 , 女柔道却没有花花这么受欢迎 , 成为了女格斗家中的稀有职业 , 不过多次的优化改版 , 现在的女柔道其实非常好上手 ,加上抓取技能的流畅衔接 , 可以说女柔道是和蓝拳一样赋予趣味玩法的职业 。
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