互联网|用户触达体系从0到1设计


作者:LeoKahn
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“ 真实电商体系的用户触达体系 , 从业务到信息结构的产品设计 。 ”
01
背景
笔者在目前的电商产品体系中 , 发现使用的触达功能较为单一 , 不利于平台持续且有效的运营;所以 , 笔者决定在当下产品中 , 设计一款适合产品运营使用的用户触达体系 , 便于对用户的激活、活跃、营收、留存、拉新 。 本文仅从笔者所管理的产品业务出发 , 希望能给正在接触用户触达体系的同学一些启发和参考 。
02
业务流程
用户触达:一种情况是用户在特定的场景下 , 触发了特定条件 , 而接收到特定的内容 。 另一种情况则是平台针对特定的用户群体 , 主动推送特定的内容 。 在产品生命周期的不同阶段 , 用户触达体系可以用来对不同用户群体进行定制化运营 。
一个完整的用户触达业务流程 , 包括触达配置、服务处理、表现展示、效果统计4个部分 。

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一、触达配置
触达体系的底层发动机 。 对于不同场景的用户需要有不同的需求触达 , 主要围绕触达5要素:对象提取、内容配置、触达渠道、使用场景、触达机制 。
案例1:想要对国庆期间的新用户 , 登录即自动下发优惠券 。
对象提取(10.1~10.7注册登录的用户)、内容配置(奖励优惠券)、触发渠道(站内自动下发)、使用场景(拉式触达 , 10.1~10.7注册登录则触达)、触达机制(触达1次 , 10.1~10.7注册登录则奖励) 。
案例2:对金额大于2500的单商品订单 , 在国庆期间每个用户取消订单后 , 可在首页弹框领取1次100优惠券 。
对象提取(10.1~10.7登录用户)、内容配置(弹框展示 , 奖励优惠券)、触达渠道(站内弹框 , 自动下发)、使用场景(拉式触达 , 10.1~10.7用户 , 取消金额大于2500的单商品订单)、触达机制(触达1次 , 取消金额大于2500的单商品订单时则奖励) 。
二、服务处理
触达体系的业务分发器 。 不同业务场景 , 向用户触发的消息有推式和拉式2种处理方式 。 根据触达配置所产生的业务数据 , 通过服务层传达给用户 。
三、表现展示
触达体系的终端呈现 。 呈现方式分为素材展示和内容承接 。 通过直观的素材展示 , 可以提高用户的打开率;通过高效的内容承接 , 可以提高用户的目标转化 。
四、效果统计
触达体系的数据反馈 。 通过目标用户对触达内容的接收程度 , 以数据的方式 , 呈现出触达的内容对目标用户的效果 。
03
触达信息结构
一、对象
触达五要素之对象提取 。 用户触达体系 , 首要是筛选出想要给哪些用户发送内容 , 我们对用户的提取主要会从层级和画像两个维度筛选 。
用户层级主要归类为用户与平台之间产生的历史数据 , 常见用户层级:消费维度、活跃维度、注册维度、登录渠道、海盗模型 。 针对提取的用户进行归类 , 便于对用户持续运营 。 用户类型可参考:激活、促活、营收、留存、自拉新 , 合称为海盗模型 。 用户画像主要介绍基础画像 , 常见基础画像:年级、性别、地域、行业 。 对于触达体系 , 常用到A/B test来测试触达群体的效果统计 , 用户提取可以快速拆分出A/B用户群体 。
当触达渠道使用第三方平台时 , 比如App-push、短信 , 可能会受到第三方平台稳定性限制 , 导致消息发送不出去 , 或者触达率比较低 。 高效的及时定位推送效率 , 可以加入测试组概念 , 提前对测试组触发用户触达体系 , 可及时检测触达机制效果 。

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二、内容 分页标题
触达五要素之内容 。 内容有着承上启下的作用 , 通常会分为内容展示和承接内容 。 触达的内容展示一般包括文本、图片、图文 , 可根据不同渠道和运营策略定制化选择;比如短信属于文本内容、弹框属于图片内容、微信推文属于图文内容 。

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另一方面 , 触达内容展示的承接质量 , 决定目标转化率的高低;承接内容一般包括链接或者属性下发 , 比如活动或公告可配置链接为落地 , 奖励或积分可以直接下发个人中心 。

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三、渠道
触达五要素之渠道 。 渠道选的好 , 流量少不了 , 常见渠道分为站内和站外 。 应用上的渠道称为站内 , 一般为系统消息、App-push、广告推送;应用外的渠道称为站外 , 一般为短信、电话、微信公众号、邮件 。

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基于触达渠道 , 除去渠道是自有平台 , 使用其他第三方渠道都会因稳定性的原因 , 导致触达失败 。 随着技术和网络的进步 , 第三方渠道也基本上趋于稳定 , 抛开这个技术上的硬性因素 , 影响触达成功还有用户自己的喜好操作 。 一般笔者也会经常去关闭App-push , 退订短信等这些操作 , 这样就收不到渠道的消息 。 提高触达率 , 与发送的内容息息相关 , 发送的内容太过虚假和无用 , 就会导致用户主动去关闭触达渠道 , 所以渠道与内容相辅相成 。

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四、场景
触达五要素之场景 。 针对国庆活动 , 运营直接给用户推送活动信息 , 这就属于推式 。 用户在平台上进行操作行为 , 触发了某种机制后 , 平台给用户回应特定行为 , 这就属于拉式 。 一般推式会用的更加频繁 , 但是拉式会符合用户的使用场景 。 可想而知 , 用户自己操作的行为 , 获得的行为反馈 , 大大的可以提升用户的产品体验 , 更容易让用户接受 , 并进行下一步 。
不管推式还是拉式 , 目的都是帮助用户接收到更有用处的东西 , 根据不同的场景使用不同的触达方式 , 是触达体系魅力所在 。

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五、机制
【互联网|用户触达体系从0到1设计】触达五要素之机制 。 这里涉及到触达体系的基本操作:触达频率、触达时机、触达统计 。 触达的频率泛滥时 , 会影响用户体验, 造成骚扰;比如新品上架通知 , 一下连续推送10多条 , 在产品角度看来应该是出bug了 , 不应该是功能缺失 。 触达时机很重要 , 每天早上准备出门时 , 百度地图准点提醒上班最佳路线 , 以及路程时长 , 这是个魅力型功能 , 让人感觉无微不至的贴心小能手 。 触达统计通常以用户、生效时间、系统、渠道等维度来统计 , 常见统计结果有触达率、打开率、目标转化率 。 产品运营的触达活动设计是否成功 , 数据统计可直观呈现 , 根据数据分析可持续优化触达方式 。

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总结
在经历产品初创期、成长期、成熟期、流失期的每个生命周期阶段 , 用户触达体系也在从简单到复杂、从单一到灵活的运用 , 在产品扮演着不同角色的同时 , 也在不断完善用户触达体系 。 不同阶段的用户生命周期 , 用户触达的运营目标和产品目标基本都不同 , 唯一相同点 , 都是给用户指引正确的成长路径 , 提升用户的使用体验 。 触达用的好 , 用户跑不了 。 本文为工作随笔 , 仅供参考 。分页标题