网络游戏|《传奇》这款游戏当年是有多传奇?

《热血传奇》当年被称为爆款有3点原因:
公平游戏体验

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至少在1.76版本之前热血传奇还是一款体验非常公平的游戏 , 装备好坏全靠打 , 练级不会需要氪金 , 全靠自己一点点砍 , PK打架也是全依靠技巧和实力 。
下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》

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可以说现在的很多什么装备全靠打 , 无兄弟不传奇的广告词 , 在当年就是现实存在 , 根本不用宣传 。不过现在的很多游戏都做不到传奇当年的公平 , 虽然传奇也被外挂等各种因素影响 , 但是游戏的玩法设计和内核确实是公平 。
下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》

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硬核难度体验
说起硬核 , 你可能想到的是血缘或者暗黑这样的单机游戏 , 其实传奇一样硬核 。死亡后有惩罚 , 掉落装备;下地图还需要蜡烛(外挂免蜡了) , 而且装备的属性可以随机掉落;
下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》

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如果PK后死亡还会被舔包;任务地图和洞穴都需要探索 , 这一切都是很多单机硬核游戏才具备的设定 , 但是在传奇中却都有所体现 。
下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》

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点卡收费制度
国内的点卡收费制度正是传奇发扬光大的 , 虽然盛大是第一个改为游戏免费 , 道具收费的 , 但是这并不影响传奇当年点卡收费制度的事实 。
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游戏中没有任何氪金道具 , 只需要一个月的点卡 , 在也没有其它费用 , 其他的就是依靠玩家自己的能力了 , 这种情况在如今的游戏中恐怕很难找到了 。大部分RPG游戏都是有氪金道具的 。
下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》

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【网络游戏|《传奇》这款游戏当年是有多传奇?】下图片里的游戏 , 看最后图 , 首款《带双刀传奇手游》