游戏|历史上的今天:《直到黎明(Until Dawn)》(08-25)
2015:《直到黎明(Until Dawn)》
【游戏|历史上的今天:《直到黎明(Until Dawn)》(08-25)】《直到黎明(Until Dawn)》(杀戮山庄)是 Supermassive Games 开发的一款恐怖互动叙事游戏 , 于 2015 年登上 PS4 平台独占销售 。当时 PS4 上的大作数量还相对有限 , 而这款游戏的优异画质表现 , 再加上发售之前的各种试玩视频渲染 , 使得玩家对它相当期待 。
文章图片
文章图片
人物细节可没少下功夫
游戏的故事是大家耳熟能详的老一套:8 个年轻人受邀到偏僻的山庄度假 , 结果一个接一个的发生意外死去 , 到底山庄隐藏者怎样的秘密 , 谁能最后存活?…………就这么个故事 , 大家早看过无数的类似电影了 。但是这款游戏特别之处在于:玩家可以选择任意一人开始游戏 , 并且在关键时刻做出自己的决定 , 从而制造蝴蝶效应(是的 , 游戏 UI 中蝴蝶占了不小比重)影响故事的发展 , 乃至最后存活的人都有很大变数 。所以 , 虽然你看过那么多恐怖片 , 但是还没试着去左右它的进程吧?这样的题材 , 还是吸引了不少人的 。
文章图片
文章图片
游戏采用改进过的 Killzone? Shadowfall 引擎 , 人物的细节真可以说是达到了“栩栩如生” , 画质可以说是同期作品中的佼佼者 。而由于是互动叙事 , 它的编剧也变得相对复杂 , 所以制作团队也请到了老到的恐怖作家 Larry Fessenden 和 Graham Reznick 来创作游戏叙事部分 。而游戏中角色的动作捕捉更是采用了好莱坞阵容 , 比如 Heroes 和 Nashville 中的 Hayden Panettiere , 这也为游戏增分不少 。
游戏发售后 , 得到的赞扬还是不少的 , MC 达到了 79 分 , 已经算是不错 , 因为恐怖片在电影类中向来也得分不高 。不过呢 , 与 PlayStation 平台的诸多经典恐怖游戏来比 , 剧情首先单薄 , 但是恐怖感虽然也有借助环境的作用 , 但是更多的是 Jump Scary , 这点很难令人满意 。
文章图片
文章图片
气氛渲染还不错
还有就是 , 此类互动叙事虽然拥有众多选择 , 能够重玩几次 , 但是很快玩家就会发现其实总的变化并不是超乎想像的多 , 玩几次就会有太多重复的感觉 。因此 , 这款游戏恐怕并不能在游戏史上拿到重要的位置 。不过呢 , 从娱乐性的角度来看 , 游戏还是完全够格让每个喜欢时不时被吓一跳的玩家玩上几次的 。
历史上今天发行的其它游戏
文章图片
文章图片
- 十方游戏|我的世界:来我的宝箱屋找宝藏吧!大佬的创意居住所,不吃灰不行
- 游戏|何为专业游戏?iQOO 5实力展现KPL赛事级水准
- 今天开学很顺利,中关村三小南校区供图
- 手机游戏|跟大家分享绝地求生降落伞技巧
- 网络游戏|传奇的衍变史
- 刺客信条|未来游戏展《刺客信条:英灵殿》全新残暴试玩演示
- 网络游戏|DNF:希洛克3大随机性惹争议,随机翻牌+随机罐子+随机属性
- 手机游戏|绝地求生跑步按键设置操作步骤,推荐实用的跑步按键设置方法
- 基地|未来游戏展:动作类Rogue《防僵尸基地》10月22日推出
- 平台|未来游戏展:平台解谜游戏《Overloop》新预告释出