游戏|最前线 | 微软反对苹果封杀Epic:此举将伤害整个游戏行业

针对最近爆发的Epic Games与苹果两家公司间正在发生的诉讼战 , 波及到iOS和Mac设备不再支持虚幻引擎一事 , 8月24日 , 微软官方发布声明 , 表示支持Epic Games 。
微软游戏开发体验总经理Kevin Gammill在声明中说道 , 微软拥有“企业级”虚幻引擎的使用许可权 , 苹果这一举动将阻碍微软和其他游戏开发公司利用该技术为 Mac和iPhone开发游戏的能力 。
当前 , 微软旗下的游戏Forza Street就是使用了Epic公司的虚拟引擎开发出来的iOS版本游戏应用 。 倘若苹果切断了虚拟引擎对iOS平台的开发与支持 , 将会损害到微软的利益 。
总而言之 , 如果虚拟引擎不能支持iOS或Mac平台上的游戏 , 微软只能考虑放弃iOS和Mac平台 , 或者换个新引擎重新开始开发 。
除了微软这位超级帮手 , Epic还为自己集结了不少后备力量 。 Epic工程副总裁Nicholas Penwarden在周日的文件中说 , 多个使用虚幻引擎的用户 , 包括至少一个汽车设计公司 , 都担心他们的项目会被中断 。
对于圈外人来说 , “虚拟引擎”的名字或许有些陌生 , 但经常玩手游或独立游戏的用户 , 就很有可能在游戏启动页面见过这个熟悉的logo 。

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虚拟引擎页面logo
虚拟引擎(UnrealEngine) , 是Epic公司研发的一款游戏开发工具 。 当前 , 许多独立游戏工作室因为缺少构建自家引擎的资源 , 必须依赖于第三方软件 。 而Epic的虚幻系列作为游戏界的老牌引擎 , 能够横跨多个平台(包括iOS) , 具备多功能和特性 , 一直是最受开发者青睐的第三方游戏引擎 。
近年来风靡全球的《绝地求生》和《堡垒之夜》 , 都是Epic旗下虚幻引擎4的产物;除此之外 , PS4 上的《最终幻想7 重制版》和 Switch 的《八方旅人》 , 以及许多电影作品、汽车设计等 , 都是基于这个引擎进行创作 , 制作范围可以说是非常广泛 。

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虚拟引擎打造的游戏建筑画面
一直秉承“让天下没有难开发的游戏”的Epic公司 , 此前曾开创性地提出一套分成方案:免费对外提供游戏引擎 , 当开发者使用虚幻引擎开发的游戏 , 每季度收入达到3000美元(约2万元)以上时 , 再支付利润5%的分成 。 如果是一些免费游戏或者公司内部项目 , 将不会收取任何费用 。
此举极大地降低了游戏开发的门槛 , 吸引了大批游戏开发公司 。 据美国权威游戏媒体《游戏开发者》(GameDeveloper)统计 , 当前全球Top20开发公司中有19家正在使用虚幻引擎 。 可以说 , Epic的虚幻引擎在全球游戏引擎市场中扮演着绝对领导者的地位 。
据悉 , 目前Epic正在寻求法庭命令 , 以阻止苹果终止其开发者账户 。 而苹果方面表示 , Epic单方面破坏了应用商店App Store的规则 , 如果Epic重新提交符合苹果公司支付规则的《堡垒之夜》版本 , 苹果才会让它重新上架 。
(责任编辑:张洋 HN080)