打野|王者荣耀:你的战士合格了吗?这9个方面,都是基本的游戏意识

当你变成老玩家之后就会发现 , 这个游戏的核心一直都在对抗路上面 , 只有对抗路英雄才能给玩家带来无穷无尽的游戏乐趣 。像射手 , 唯一的乐趣是经济起来后的“乱杀” , 但他太脆 , 在游戏中时刻都是提心吊胆的 , 害怕对面刺客来切;而刺客 , 乐趣就是切脆皮 , 一旦被对面针对就毫无游戏体验;对于法师 , 打团控的确很爽 , 可依旧逃不过脆皮的本质;辅助虽然很有趣 , 但是 , 玩辅助实在是太累 。所以 , 老玩家都喜欢玩对抗路 。

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但是 , 对抗路并不是简单的抗个压 , 想玩好并不容易 。我稍微整理了一下 , 一个对抗路的英雄 , 起码要做到下面9个方面 。一、永恒不变的抢二
对抗路抢二并不是抢河蟹 , 而是优先击杀第一波兵线后面两个小兵 , 也就是提前占住草丛 , 然后从后面攻击后方的两个小兵 。由于大部分的对抗路敌人都不太懂这一点 , 所以 , 当你提前到了2级之后 , 就可以反向攻击对面的英雄了 。如果你选的是诸如达摩、曜、铠等强势战士的话 , 那么 , 抢2之后拿一血就很容易了 。
这也是“边惩流”火了一段时间的主要原因 , 选择强势的边路 , 靠着惩击能更快地抢2 , 这样 , 1血就很稳了 。不要小看对抗路的1血 , 谁拿到了 , 谁前期就能打出优势 。二、建立线上优势
对抗路能不能玩好 , 想办法建立线上的优势非常重要 , 只要线上有了优势 , 你的对抗路就能带动全场了 。

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细分起来 , 你可以通过下面6个小方面来为对抗路建立优势 。
1.视野
并不是全图的视野 , 而是对抗路附近的视野 。以中路为界 , 你一定要掌握对抗路这边的大部分视野 , 最起码要知道 , 对面的打野是不是过来抓你了 。需要注意的是 , 不能为了做视野而去做视野 , 必须要把握“顺势而为”这个要点 。
2.技能压制
你要明白 , 是对面的技能可以压制你 , 还是你的技能可以压制对面 。由于对抗路的特性 , 在BP阶段很难最后选 , 所以 , 当你选了某个战士之后 , 很容易就会被对面针对 。比方说 , 你选了亚瑟 , 对面就选夏侯惇 , 让你难受 。不过 , 对抗路的技能压制只是一方面 , 玩家只需要知道这么回事就可以了 。就算对面选了夏侯惇 , 亚瑟也可以避其锋芒 , 如果不懂压制 , 在线上就打不出优势 。
3.线权
不要看一时的得失 , 要把眼光放长远一些 。对抗路的机会很多 , 比方说 , 当对面战士去支援的时候 , 我们就可以趁机拿到线权 。如何判断自己已经拿到线权了呢?小兵是唯一的判断标准:如果小兵能够推掉对面的防御塔 , 就说明线权还在你的手上 。
4.压塔
【打野|王者荣耀:你的战士合格了吗?这9个方面,都是基本的游戏意识】压塔是建立线上优势的关键 , 也就是说 , 只要拿到了一点点的优势 , 就要趁机把对面压在塔下 , 甚至逼他回城 。只要对面不在兵线的经验区 , 你就可以拉开差距了 。多压几次塔 , 你的等级、经济都会上去 , 对面就打不过你了 。
5.支援

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不要傻傻地一直赖在线上 , 偶尔出去支援 , 也能间接帮你建立线上的优势 。这个支援非常灵活 , 只要不是跑到发育路去 , 其他位置的支援你都应该适当地参与 。其中比较重要的 , 是帮助打野去反野 。分页标题
6.先知主宰
对抗路是拿先知主宰最近的位置 。一个坦克或者战士可能拿不掉先知主宰 , 但是 , 队友看到你打龙了 , 只要不傻 , 都会过来帮你 。在低端局中 , 大家都没有拿龙的意识 , 也就是说 , 对抗路的你可以拿到包括先知主宰在内的每一条主宰 , 这样的话 , 把把建立优势都不在话下 。这也是为什么 , 很多高手能仅靠一个战士就在低端局快速上分 。三、当对面战士带了惩击
在游戏加载的时候 , 一定要看看对面的对抗路是不是带了惩击 。如果没带 , 就不用管了;如果带了 , 就要时刻注意己方对抗路这边的野区 。带惩击的边路 , 除了开局的抢二之外 , 最大的优势就是去对抗路的野区抢资源了 。不需要刻意去找 , 只要发现异样 , 就要去自家野区探个究竟 。四、适时去反野
就算你没有带惩击 , 也要找机会去反野 , 也就是对抗路一边的野 。其中的关键 , 是直接拿下BUFF 。不要小看一个BUFF , 它能减缓对面打野的节奏 , 如果你反掉了很多个BUFF , 那对面打野的节奏也就没有了 。

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如果对面的BUFF已经不在 , 就收掉一个小野怪吧 , 虽然造成的影响不大 , 起码没有浪费反野的这段时间 。五、往中路支援
对抗路想要更快速地建立优势 , 就要经常去中路帮忙 。到了4级之后 , 大家都会把注意力放在中路上面 , 如果聚集的人多 , 随时都可能爆发大团战 。
如果爆发团战 , 你又没有过去的话 , 你们团队就会缺少前排 , 容错率会降低很多 。然后 , 一波团战导致崩盘的情况就屡见不鲜了 。所以 , 对抗路要看准时机多去支援 。六、不一定要开团
很多玩家觉得 , 战士或者坦克不去开团 , 谁去开团?但事实是 , 有非常多情况是不怎么适合开团的 , 因为开团必输 。比方说对面占据了很好的中路地形 , 对抗路主动上去开团其实就是去“送死” , “开团蒸发”指的就是这些不懂开团的对抗路英雄 。

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当局势不适合开团的时候 , 对抗路的战士就需要寻找其他机会了 。比方说 , 切后排就是一个很不错的选择 。对面不可能时时刻刻绷着弦 , 总有放松的时刻 , 你就要抓住对面的这个空档 , 一举拿到对面C位的人头 , 那么 , 这个团战要不要打已经不那么重要了 。七、保护法师
除非你们的法师不会玩 , 经济和辅助一个水平 , 否则 , 请你在团战中多关照一下法师 。为什么呢?因为射手有辅助去保护了 , 而法师一直是孤零零的 。
而你呢?开完团就得撤回来 , 否则很容易被对面集火秒掉 , 等这一波伤害过去后 , 再上去找机会也不迟 。

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所以 , 战士在开团后的“空闲”时间内 , 就要多关注一下法师 , 法师有危险 , 就要提前去帮忙 。请不要小看一个法师的作用 , 法师是你们后期打团是否轻松的关键 。八、谨慎换线
我不建议换线 , 即使射手主动提出来也不要换 。在你们换线的过程中 , 兵线就会出现空挡期 , 然后 , 对面可能一下子就推掉了我们的防御塔了 。而且 , 射手破掉发育路一塔之后 , 在线上呆不久 , 你和他换线 , 只会浪费很多的经济 。再者 , 你换到发育路之后 , 会直接在对面二塔下面打 , 这是一个比较危险的位置 。射手想换线 , 无非是为了快速推塔 , 你作为老玩家要告诉射手一个道理——欲速则不达 。九、带线深度分页标题
当打野打开局面之后 , 对抗路的战士就解放了 。不管是经济还是防御塔 , 你们都是领先的 。在这种局面下带线 , 只需要按部就班就可以了 , 如果预感到有危险 , 直接撤回来就行 。
如果你们逆风了 , 对抗路的带线难度就会大大增加 , 但是 , 如果你不带线 , 你们连翻盘的机会都会失去 。那么 , 逆风时带线可以带多深入呢?

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以中间的河道为水平线 , 每个英雄都可以平行画出一条“位置线” 。而战士带线的深度 , 最好不要超过队友的“位置线” 。在“位置线”一下 , 你是安全的;在“位置线”以上 , 队友很难过来支援你 , 你也很难跑掉 。
结束语
也就是说 , 一个玩家能不能玩好对抗路 , 完全看他的游戏意识好不好 。上面提到的9点 , 几乎全部都是游戏意识方面的内容 , 至于英雄技巧 , 在对抗路上面倒是次要的 。