|荒野乱斗匹配机制解读!英雄奖杯数非唯一标准,英雄越多分段越高
在游戏中有一句老话很有趣:打得好不如选的好 , 选的好不如排的好 。选择适合某地图的英雄往往能够拥有更好的游戏体验 , 而匹配到大神玩家队友则能够更轻松的获胜 。但是如何能够匹配到大神玩家则是一门技术活 , 今天我们就来剖析一下《荒野乱斗》中的匹配机制 , 良友相伴 , 拒绝"坑"队友!(信息来源于官方)
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首先我们先来看一下匹配算法中的决定性因素 , 也就是主匹配机制 。他会衡量你所选择英雄的奖杯数量 , 以此为标准为你匹配实力相当的队友 。这点比较好理解 , 比如说你的英雄奖杯数量为600 , 那么所匹配队友的奖杯数量将在600左右浮动 , 理论上前后不会超过50杯 。而如果你选择的是多人模式 , 则会以队伍中奖杯最高的玩家为准 。
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这点主要考虑了单英雄奖杯数量往往和你对该英雄的理解程度挂钩 , 假如你刚刚获得了一位新英雄 , 系统是绝不可能为你匹配一位身经百战的老牌对手的 , 因此在此匹配机制下我们可以有一个由弱变强渐进的过程 , 保证游戏的公平 。而从这点其实我们可以大致估算一下队友或对手的水平 , 如果他没有随身妙具和星徽之力的话 , 那么他的操作和意识一定是远超常人的 , 大可以放心施为 。
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【|荒野乱斗匹配机制解读!英雄奖杯数非唯一标准,英雄越多分段越高】其次再来看副匹配机制 , 该机制虽然没有主匹配机制的优先占比高 , 但同样发挥着重要的作用 。它的规则为根据玩家账号中总奖杯数来进行匹配 , 设定这个机制的主要考量点为衡量玩家英雄池的深浅以及对游戏的理解程度 , 通常来说拥有更多英雄的玩家更为了解各个英雄的优劣点 , 也拥有更高的战力标准 。
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结合这两点 , 每位玩家的综合实力大致可以划分个七七八八 。但匹配机制也考虑了一些其它的东西 , 比如说你的地理位置 。在国服中有多个服务器 , 一般来说当我们进入游戏时我们会默认登录离我们最近的服务器 , 同时也会根据上面的机制优先筛选出同一服务器的玩家 , 也就是说你大概率是在跟相对你的位置较近的玩家进行战斗 , 因此选择一个好位置似乎也是比较有意义的一件事 。
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除此之外呢 , 官方还为了平衡游戏体验 , 如果你加入的是多人对战模式 , 那么会优先剔除掉与你玩相同英雄的玩家作为你的队友 , 这也是我们基本看不到同一队伍中出现两位相同英雄的原因 。
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整体来说 , 《荒野乱斗》的匹配机制还是相当的完善的 , 也给了我们一个公平竞技的平台 。当然了 , "迎难而上"并不包含在此策略中 , 具体的机制大家可以猜测一下 。那么大家是否觉得匹配机制公平呢?说说你的看法吧
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