星球大战|EA为新作鸣不平,价格不到300元,玩家:什么时候白嫖再考虑
在前段时间 , EA官方公布了《星球大战》的新作《星球大战:中队》(Star Wars:Squadrons) , 由EA的Motive工作室主导开发 。并且 , 官方已经放出了首个预告片 , 发布时间已经确定为10月 。
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据介绍 , 这款《星球大战:中队》是一款“纯空战”游戏 , 包含单人战役和多人模式 。从发出的海报可以看出单人战役的时间线应该是在银河帝国到第一军团时期 , 玩家很有可能体验到恩多战役 , 并且按照以往的《星球大战》作品 , 游戏的剧情都会引入电影星战宇宙的正史 。同时 , 在Reddit论坛上有网友爆料称游戏的空战将包括系列电影的经典战役 。
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但就在该消息放出后 , 许多《星球大战:前线2》的玩家却对此看衰 , 认为新作并不会像《星球大战:前线2》或《星球大战 绝地:陨落武士团》那样拥有很大销量 , 其实这么预测并不是没有道理 。首先《星球大战:中队》作为独立的空战游戏 , 本身就放弃了FPS玩家群体 , 在空战玩家并不多的情况下 , 想要通过粉丝买票 , 并不是最合理的策略 。
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同时 , 在《星球大战:前线2》中已经完全包含了完整的空战系统 , 但是玩家根本无法在多人模式中匹配到空战的相关模式 。相较之下 , 不论是星战粉丝玩家还是路人玩家 , 对“脚踏实地”的战斗、光剑的战斗往往更有兴趣 。
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而从EA的宣发力度来看 , 应该也是对《星球大战:中队》这款游戏持有保守态度 , 回顾2017年长达8个月的铺天盖地的《星球大战:前线2》的宣传 , 这次的新游仿佛只是单纯打打酱油的 。不过首发登录Steam后情况可能会有改观 , 因为目前游戏在steam上的预购价格为238 , 价格相较与之前的星战作品来说 , 确实不算高 , 并且还支持VR 。
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EA似乎也主要到了这个问题 , 在此前在EA的财务会议中 , COO Blake Jorgensen专门回应了定价问题 , 或是希望以这样一种较低价格的形式扩大玩家规模 。说白了 , 就是卖个便宜 , 赚个人气 。
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只是不知道这类空战游戏使用VR是不是又有很多玩家要吐槽头晕目眩呢?也有玩家根据G胖的惯性表示说要等到游戏什么时候几乎打折到白嫖了再来玩 。不知道EA听到这样的话会不会哭呢?
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