魔兽世界,网络游戏|魔兽世界:职业失衡?大秘境的“盟约”加强BUFF,来法夜跳怪
《魔兽世界》暗影之地版全新的独特机制 , 最新颖的应该要属四个区域的“盟约” , 新的盟约系统可以提供专有的技能和独特的坐骑 。以测试服的最新数据 , 盟约并不仅限于技能和坐骑 , 对应盟约的副本也将会有特有的机制 , 盟约对副本的专有机制 , 主要表现在盟约“本地”副本上面 , 9.0版本的大秘境将可能不单是来特定的职业 , 来特定的盟约也会成为集合石4=1的队伍 。
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盟约对副本的专属机制强大 , 法夜可以跳怪
在9.0测试服 , 目前已经挖掘出法夜在炽蓝仙野五人本的专属机制 , 就测试服的数据看 , 法夜的几个副本专属福利会成为队伍必须带一个法夜盟约成员的理由 。我们先来看看在《纳兹仙林》副本里面法夜盟约的专属机制 , 包括跳怪和BUFF机制 。
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开门跳怪:进入纳兹仙林副本之后 , 法夜盟约的玩家可以通过点击被树根捆缚的大门 , 打开副本的另一条路径 , 以跳过至少一组以上的小怪 。一个五人副本 , 会有可以由法夜盟约的玩家来解锁的不同路径 , 跳过不同的小怪 。这对大秘境会有极大的帮助 , 根据玩法组合搭配路径具有多样性 , 但必须要有法夜盟约的队员 。
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属性加强BUFF:被捆缚的大门 , 不同的门会有不同的内容 , 有些门后面会出现可供消耗的“蘑菇”来提升属性 。目前测试服有两种蘑菇 , 两种均可马上恢复100%的生命值 。但会提供不同的属性加强BUFF十分钟 , 一种是提升敏捷、力量和智力10%;另一种是提升耐力10% 。有点像自由镇的“喝酒”机制 , 但变成盟约技能 。
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灵活选择复活点:击败副本的前面几个BOSS后 , 会出现“枯竭的灵种” , 法夜盟约的玩家可以激活“灵种” , 成为其他玩家在死亡之后的复活点 。这意味着只要有法夜盟约的队友 , 即使在副本里面死亡 , 也无需从副本门口再次跑图 , 极大地缩短了通关时间 。
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不同的盟约在不同的区域会有不同的专有机制
目前在测试服的数据 , 法夜盟约在炽蓝仙野的副本 , 主要是以上几个专有机制 。但其他的盟约 , 在对应的区域比如雷文德斯、玛卓克萨斯和晋升堡垒 , 均有独特的副本机制 , 比如雷文德斯的盟约会对副本的BOSS有独特的应对机制等等 。只是 , 其他盟约的特有机制还有待挖掘 。
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所以 , 在暗影之地里面 , 副本组队会有更多的要求 , 不同区域的副本需要对应的盟约队友 , 以获得副本的特有机制 。以前的职业强弱来判定进组资格 , 在9.0会增加一条盟约条件 , 比如纳兹仙林 , 会出现“来法夜盟约的治疗” , 对部分热门本 , 即使你是个强势职业 , 也可能会因为盟约达不到队伍的要求而被拒绝进组 。
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【魔兽世界,网络游戏|魔兽世界:职业失衡?大秘境的“盟约”加强BUFF,来法夜跳怪】总之 , 9.0版本的新机制还是蛮有意思的 , 盟约作为核心的主线内容 , 提升盟约的作用还是很有必要 。但还有个问题 , 就是职业失衡后的盟约失衡 , 以现在玩家对游戏的理解 , 部分盟约的强弱在实装之后 , 会很快被玩家区别对待 , 职业的强弱结合盟约的优劣势 , 新资料片会更考验玩家的能力 , 更复杂了吧 。
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