青年|美国封杀微信?腾讯上个月又在美成立游戏工作室,力图开创新纪元
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8月7日 , 也就是今天 , 最新消息称 , 美国宣布至多45天后(即9月20日起) , 将封杀微信国际版WeChat及其母公司 , 禁止美国个人和企业与腾讯公司进行与微信有关的任何交易 。
这意味着什么?45天后 , 任何在美国的公民 , 以及任何受美国法律管制的在美人士 , 都不能再继续使用微信 , 否则可能面临法律打击 。
也就是说 , 用户使用微信及其服务 , 接受用户条款 , 就是和其背后的公司“达成交易” 。 这和商品交易是完全不同的概念 。
受到这一消息的影响 , 腾讯股价一度大跌10% , 市值蒸发5000亿港元 。 与此同时 , 不少***友担心 , 腾讯的另一王牌业务游戏 , 是否会大受冲击?
据今天《洛杉矶时报》采访人员山姆·迪恩发布的消息称 , “总统令”仅限微信及微信相关公司 , “不涉及腾讯持股的游戏公司” 。 因此 , Riot公司的《英雄联盟》和Epic公司的《堡垒之夜》目前暂不受影响 。
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之所以特别提到这两款游戏 , 是因为腾讯对它们投入巨大 。
目前 , 腾讯拥有《英雄联盟》开发商Riot公司100%的股权、《堡垒之夜》开发商Epic公司40%的股权 。 此外 , 腾讯还拥有《使命召唤》开发商动视暴雪5%的股权 。
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如今 , 腾讯持股的这些游戏业务暂不受影响 , 不得不说 , 这是一条值得关注的正面消息 。 要知道 , 就在上个月 , 腾讯在美国加州加码游戏投入 , 设立了新游戏工作室LightSpeed LA , 致力拓展海外版图 。
对此 , 腾讯游戏旗下光子工作室表示 , LightSpeed LA将由前游戏开发商Rockstar老将史蒂夫·马丁领军 , 专攻开发3A级游戏 。
马丁也信心满满 , 他在声明中直言:“我们通过结合世界级开发及无压力工作环境 , 开创游戏文化的新纪元 。 ”
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除了新游戏工作室LightSpeed LA , 媒体称 , 腾讯目前正努力在国际上成立一系列工作室 , 目标是创造具有全球性吸引力的原创知识产权 。
腾讯大肆在美国等国际市场进击 , 也斩获了亮眼“战绩” 。 媒体称 , 海外游戏占腾讯第四季度网络游戏营收的23% , 腾讯的策略目标是将这一营收比例提高到50% 。
在美国封杀微信之时 , 腾讯游戏正攻城掠寨 , 或将继续提振腾讯在游戏领域的营收 , 更重要的是 , 能够打开更多更大的市场 , 尤其是通过“具有全球性吸引力的原创知识产权” , 为自身的国际化夯实“护城河” 。
对于某项具体业务来说 , 发展的时间窗口至为关键:当美国将目光聚焦在微信等社交媒体的时候 , 腾讯游戏可以披荆斩棘 , 这是机遇 , 也是挑战 。
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【青年|美国封杀微信?腾讯上个月又在美成立游戏工作室,力图开创新纪元】
当然 , 变数仍然存在 。 有业内人士对《洛杉矶时报》透露 , 腾讯持股的游戏公司不会受到这次的影响 , “但由于缺乏清晰说明 , 仍有许多问题等待解答” 。
不难看出 , 这是考验腾讯和马化腾战略定力的时候 。 事实上 , 如何在不确定性中寻找确定性 , 在震荡中拿到“结果” , 不仅考验着腾讯 , 也考验着其它更多中国公司 。
【来源:科技一哥】
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