正式服|体验服7.24:孙策载人新玩法!蒙犽等五名英雄调整
【前言】:7.24、25日体验服分别对五名英雄做出不同调整 , 其中最大的调整在于孙策的大招新机制 , 大招可携带一名队友 。跟雨泽一起看看吧!
【体验服数据不代表最终上线品质 , 以正式服数据为准】
①孙策三技能:增加效果:孙策大招期间附近的队友可以通过点击按键上船 , 船上只能额外携带一个队友 。孙策下船时队友也会一起下船 。队友在船上时使用位移技能也会下船 。
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三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-5/Lv)
【看法】:孙策开启大招瞬间 , 附近队友可点击交互上船 , 同时也能够使用位移下船 。这样 , 在上下船上充分保持的主动性 , 就不会我不想上船你给我绑上去 , 然后带着这个队友一起冲入敌阵 , 导致队友阵亡引发矛盾 。而仅仅能够携带一个队友 , 则是限制他团队作战的能力 , 孙策本身是快速支援类英雄 , 如果再携带一个“核弹”下船对方真的是想赢都难!在其脱离船体时 , 队友也跟随其一起下船 。同时给予他大招更多的冷却时间延长(将减少孙策开船次数)
于是 , 我们可以延伸出多种类型玩法
1.如“顺风车”:打野队友要去你这边野区刷野 , 而我们正好从己方水晶出发 , 开启大招快速上线让队友点击交互 , 快速上车快速到达野区附近让后利用一段位移技能下船 , 而孙策则继续向前开进完成上线 。这样 , 游戏就玩出了另外一种感觉!
2.如“快速支援”:孙策大招在释放期间从队友身旁路过 , 队友快速通过交互上船 , 完成一波配合孙策大招打出控制 , 队友打输出完成收割的竞彩团战 。
3.如“核弹头”:孙策大招一般运用于开启团战 , 因为他大招范围较大 , 所以经常能够控制多人 。而我们则可以在穿上携带无控制 , 但是伤害爆表的英雄 , 例如:高渐离、光信等英雄 , 而正是因为孙策的团体击飞 , 令这些英雄输出打的更高!
但前期是在和队友拥有配合上 , 一般不建议单排使用(叫上小伙伴一起愉快的开船吧!)
同学们是否有更新奇的开船体验呢?在评论区和我们一起分享一下吧!
②蒙犽
一技能:技能伤害:5(+15/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
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【看法】:降低蒙犽技能成长伤害 , 即降低他中后期的基础伤害 , 在自身优势时并不会有任何不妥 , 但在面对劣势局时 , 对手的防御能力远高于蒙犽的输出能力 , 而且劣势局经济低将限制他的物理加成伤害(只能靠基础、技能成长打出伤害) , 所以是对于蒙犽之前调整的降温 。
正式服中 , 蒙犽的成长伤害加成是+10/Lv 。
早在7.7日更新中蒙犽的二技能释放距离缩短 , 子弹分裂距离缩短 , 同时将其一技能成长伤害加成提高至+15/Lv , 所以是降低蒙犽的消耗能力 , 提高一点成长伤害 。
③曹操
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三技能:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 110(+55/Lv)(+0.38Ad)
【看法】:同样是取消三技能状态下命中吸血的内置冷却时间 , 在7.22体验服版本中曹操的调整为120(+60/Lv)(+0.4Ad) → 100(+50/Lv)(+0.35Ad) , 本次属于对于上次调整血量回复降低过多的一次回调 , 而最终曹操上线正式服的正式值 , 可能会在这两次数值中取中~
吸血内置冷却时间:指的是曹操大招开启阶段吸血效果的间隔时间 , 这个时间越短吸血频率越高 , 回复越高 。分页标题
表现形式:曹操与敌方方正面战斗时 , 敌方一直在掉血 , 而曹操血量一直维持在高血量 。
减少基础、成长、装备加成吸血数值 , 即降低曹操每次吸血的数量 , 但是却比以前吸取的速度快很多 。
那么曹操的输出将更加偏向快速持续输出(出攻速装) , 而不是叠加爆发伤害(不出宗师之力等装备) 。
④盘古
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暂时回退盘古的配置至与正式服一致
【看法】:可能由于盘古的调整使得其强度飙升 , 导致不得不终止调试 , 但后续盘古的一技能分为两段 , 将会出现在同学们的视野中!请同学们继续期待~
曾经调整:
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一技能:效果调整:第二段去掉锁敌效果 , 改为直线冲锋 , 对路径上的敌人造成击退效果
三技能:效果调整:移除蓄力过程 , 增加0.2秒的前摇时间 , 同时可以在一技能一段期间无前摇使用
⑤公孙离
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效果调整:二技能在无伞状态下:硬直时间:0.7s→0.4s
效果调整:二技能在无伞状态下:可以击落飞行物的时间:0.7s→0.4s
7.7调整为
二技能:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒
【看法】:加上限定二技能在无伞状态下的硬直时间减少、击落飞行物时间减少 。
如果有伞状态效果下保持不变 , 本次调整将大幅度提高公孙里的灵活程度与输出伤害!在无伞状态下多是用于打连招 , 而有伞情况下则是需要位移与格挡更多 , 这样公孙离在面对复杂局面时将能更轻松自如 。
如果 , 无伞、有伞的情况均减少挡子弹时长与硬直时间 , 那么也仅仅是对于公孙离一次平调 , 将提高公孙离技能穿插普通攻击的效率 , 但减少她的格挡作用(即提高上限)
【正式服|体验服7.24:孙策载人新玩法!蒙犽等五名英雄调整】【后话】:欢迎同学们在评论区下方发表自己的看法哟~记得关注雨泽!雨泽也会在评论区中认真学习呢!一起加油呀~
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