媒体播放器|2020年Q2直播行业现状:规模越来越大 也越来越全球化
直播数据分析公司StreamElements近日发文称 , 直播行业已经兴起多年 , 但新冠大流行绝对超大规模地增加了流媒体的数量和被观看的内容 。尽管StreamElements在这份新报告中没有展示每个平台 , 但可以肯定地说 , 每个关键参与者都经历了很多增长 。以下报告概述了StreamElements的最新叙述 , 数据由Arsenal.gg提供 。
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与Q1的“单层住宅”相比 , Twitch的第二季度图表看起来就像摩天大楼一样
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与今年Q1相比 , Twitch在Q2的观看时长增长了56% , 突破了50亿大关 。一年前 , Q2的观看时长还不到30亿小时 。为什么会有这么大的增长?随着人们“就地避难” , 他们的关注点已经转移到了在线娱乐上 , 无论是寻找看点的人 , 还是提供内容的人 。
Facebook Gaming游戏依然是一颗快速崛起的新星 , 同比增长200%
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Twitch可能有数据 , 但Facebook Gaming的势头绝对稳健 。他们的第二季度观看时长比第一季度增加了75% 。帮助Facebook Gaming爬上排行榜的是他们对国际市场的重视 , 他们独立游戏应用的发布 , 以及大型明星赛事 。当然 , 这个数据只针对他们的游戏视频直播内容 , 而不是Facebook上所有的直播内容 。
直播已经在全球范围内流行了多年 , 但现在很多国际公司正在崛起
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世界各地的流媒体公司占据了榜单 , 其中巴西Gaules也连续数月夺冠 。Twitch并不是唯一一个得到美国以外的平台 , Facebook Gaming的前十名都是国际流媒体公司 。
《Just Chatting》成最受欢迎游戏 《侠盗猎车手5》表现亮眼
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《Just Chatting》在5月和6月扎根于榜首 , 说明西方是如何追随东方的脚步 , 在东方 , 这种类型的非游戏内容已经成为主流 。因为今年有很多重要的话题浮出水面 , 比如与流行病相关的困境、Black Lives Matter运动以及游戏行业对#MeToo的高度关注 , 《Just Chatting》让流媒体人能够围绕这些话题进行更深入的对话 。除了《Just Chatting》自年初以来稳步攀升外 , 2019年Q1的观看时长(181K)相比2020年Q2(498K)增长了175% 。
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在今年上半年表现亮眼的游戏中 , 有《侠盗猎车手5》 。与其他传统游戏根据更新而起伏的情况不同 , 《侠盗猎车手5》自1月以来一直处于上升通道 , 没有出现过一次下滑 。《使命召唤:现代战争》的增长比例可能会让你做两手准备 , 但这是因为时长包括免费的大逃杀游戏《使命召唤:战区》 , 与《使命召唤:现代战争》有跨平台的玩法和进展 。
虽然有很多非游戏类的产品在流行期间发展起来 , 比如音乐、 Just Chatting、艺术 , 但最新颖的可能是旅游&户外 。由于现在旅行比较少 , 所以这个类别的直播也有了发展的时机 。
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