格斗游戏|猎人竞技场开启测试,缝合玩法有新意,冷兵器吃鸡靠打怪?
近日 , 由韩国开发商Mantisco出品的《猎人竞技场:传奇》在steam上开启了抢先EA测试 。该游戏国区售价为79元 , 支持简体中文 , 可能有中文的完整音频 。
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《猎人竞技场:传奇》作为一款融合了RPG , MOBA元素的大逃杀游戏 , 官方追求将PVP和PVE融合 , 打造一个最多60名玩家同一个战场的游戏模式 , 玩家们需要通过厮杀决出最后一个胜利者 。
不得不说这个模式会让人想到“吃鸡” , 但也有别出心裁的设定 , 那就是大逃杀的地图上为玩家“安排”了各种不同怪物 , 副本以及boss的设定 , 因此 , 玩家需要在这样的决斗圈中完成这些PVE内容获得经验、装备和道具 。
值得注意的是 , BOSS在场上刷新时会发出全图提示 , 击杀boss的玩家将获得更多的经验和更强道具 , 而玩家角色每升一级 , 可以点一个技能点和能力 。
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从测试中可以知道 , 游戏的PVP为第三人称格斗 , 玩家可持有种类不同的近战远程武器 , 以及使用攻击、防御、格挡、技能以及大招等 。
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游戏分为四种模式:单人大逃杀、三人组队大逃杀、1V1决斗和四人混战 。大逃杀无非组队和单排之分 , 而决斗和混战模式 , 无论是两个玩家对决还是四人大乱斗 , 都有浓浓的《荣耀战魂》之感 。攻击防御等格斗游戏设定 , 使得玩家的对战过程必须一招一式的过招 , 秒杀现象相当少见 , 对萌新玩家比较友好 。
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目前该游戏steam商店好评率为71% , 燕久个人感觉开发商想法虽然很好 , 但这款游戏的质量可能承受不起“好评如潮”四个字 。首先是游戏服务器问题:掉线 , 无法进入游戏等问题非常常见 , 可能服务器问题是小公司的通病 , 可以理解 。
而更严重的则是战斗系统经常性的掉帧 , 大逃杀模式下掉帧的情况很严重 , 角色的操作还偶尔出现卡顿的情况 。作为一款格斗游戏 , 尤其是第三人称格斗 , 燕久觉得操作的流畅度 , 角色动作的流畅度是游戏最重要的一个环节 , 此外 , 游戏一些角色的技能设计在视角锁定模式下看着几乎变形 , 严重的“灾难现场” 。
【格斗游戏|猎人竞技场开启测试,缝合玩法有新意,冷兵器吃鸡靠打怪?】目前此游戏还处于抢先体验阶段 , 这些问题能否解决还要看后续的更新优化 。小伙伴们对这款游戏有哪些看法呢 , 欢迎留言讨论 。
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