王者荣耀|世冠再现“春决”:从BP博弈深度解析TS为何能再胜AG超玩会

世冠小组赛:AG 超玩会 vs TS
【王者荣耀|世冠再现“春决”:从BP博弈深度解析TS为何能再胜AG超玩会】休赛两周后 , 终于迎来了久违的世冠赛小组赛 , 第一局便是备受瞩目的春季赛的冠亚军的对决 , 新版本更新对他们各自会有怎样的影响 , 双方的BP和思路又会有怎样的变化呢 , 下面作者就从双方的
BP博弈为大家深度解析这三场精彩的较量 。
第一场:一抢孙膑 , 却放了盾山
AG超玩会
Pick:
中路:安琪拉
发育路:马超
对抗路:白起
打野:橘右京
辅助:孙膑
Ban:关羽 , 镜 , 不知火舞 , 张良
TS
Pick:
中路:姜子牙
发育路:公孙离
对抗路:猪八戒
打野:赵云
辅助:盾山
Ban:大乔 , 鲁班大师 , 周瑜 , 沈梦溪
我们看到 , 版本更新后的首战 , AG超玩会没有选择常规地在蓝方BAN四大辅助之一 , 去抢另一个 , 而是
一抢孙膑 , 却放出了盾山 。既然想一抢孙膑 , 那么盾山毕竟既同为
四大辅助的组合成员 , 又由于自身的强开对孙膑这种拉扯体系有克制作用 , 没有BAN掉是值得商榷的 。那么我们来看AG超玩会选择BAN的关羽和镜 , 对比盾山的优先级 。第一轮 , AG超玩会拿到孙膑 , 马超和橘子 , 确定了自己的
野核坦战双边体系 , 不会再拿射手了 , 如果这个想法一开始
BAN人的时候就已经确定 , 那么关羽这手BAN
其实必要性不大 , 因为自身没有后排 , 且马超+橘子都不虚关羽 。因此 , 从这两方面原因 , 首轮拿孙膑体系 , 却放盾山是值得商榷的 。

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除去这一点瑕疵 , 其他方面双方BP都展现了极高的博弈 。第一轮BP可以说和春决第一场(如下图)极为相似 , 但又吸取了经验教训 。当时 , 春决首场 ,
AG超玩会同样在蓝方一抢孙膑(不过那时BAN
了盾山) , TS则抢下马可和橘子 , 一个和孙膑最搭的射手 , 同时有效克制孙膑一定要配的坦边 , 另一个则是和孙膑最搭的打野之一(另一个打野是老虎) 。回到这局 , TS拿下的八戒和公孙离也同样巧妙 , 八戒是最搭孙膑的坦边 , 阿离则预防对面拿马可 。而AG超玩会毫不犹豫抢下橘子和之前春决一直被BAN的马超 , 也是最优选择 。

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第二轮BAN人 , AG超玩会BAN掉不知火舞和张良 , 一手是千世的绝活 , 且极高的爆发对孙膑的拉扯体系有克制作用 , 另一手则是强控同样克制自己的孙膑体系 。TS这轮则是给自家的射手争取时间 , BAN掉节奏极快的消耗法师 , 周瑜和沈梦溪 。第二轮选人 , AG拿出白起和安琪拉 , 完成了自己的多配合孙膑体系 , 每个英雄互相都可以小技能配合 , 整体和孙膑又有很高的适配性 。TS拿到最适合拖后期的法师姜子牙和万金油赵云 。
这套阵容和春决的巅峰对决那场 , 除了射手从马可换成了阿离 , 其他位置的英雄是完全一样的 , 是一套前中后期过渡很顺滑的阵容 。
整体从BP来看 , TS的阵容更舒服 , 盾山+姜子牙+八戒让AG超玩会前期难以发力 , 而如果平稳拖到后期 , 自己有射手 , 同样好打 , 给到AG超玩会的时间段就只有白起红莲+霸者之后的中期 。这局BP虽然不是决定性的问题 , 但是放出了盾山等于减少了一段自家阵容的发力期 。在对局里 , TS前期果然一直占据优势 , 但是在打黑暴时出现失误 , 阵型不好 , 被几乎团灭 。中期AG超玩会滚起雪球 , 优势 。TS防守一直不错 , 直到暖阳被抓 , 丢了风暴龙王 , 局势才到崩溃边缘 。关键时刻 , 诗酒的公孙离天秀 , 打了AG超玩会一波猝死团 , 拿下了首局 。分页标题
阵容优劣:TS优于AG超玩会
第二场:摇摆位刘邦迷惑对手 , BAN位巧占上风
AG超玩会
Pick:
中路:张良
发育路:马可波罗
对抗路:关羽
打野:盘古
辅助:刘邦
Ban:公孙离 , 猪八戒 , 蔡文姬 , 廉颇
TS
Pick:
中路:沈梦溪
发育路:虞姬
对抗路:项羽
打野:镜
辅助:张飞
Ban:孙膑 , 鲁班大师 , 百里守约 , 伽罗
来到蓝方 , TS的BP是有主动权的 , 可以选择抢四大辅助之一 , 也可以选择自由体系 。自己只要不BAN辅助 , 即使AG超玩会BAN
掉两个辅助 , 也可以保证一抢到一个 。我们看到 , 如果想稳妥的话 , 这局在AG超玩会一BAN孙膑和鲁班大师时 , TS是可以拿出绝活大乔体系的 。他们选择了自由体系 , 一抢镜 。
这手的考虑有两层 , 一是害怕
AG超玩会同时抢下镜+刘邦 , 二是AG超玩会的大乔玩得很少 。AG超玩会则以选代BAN , 拿到马可和刘邦 , 拆了TS的体系 。TS补上张飞和炸弹猫 , 继续贯彻
开团辅助+消耗法师的思路 , 而AG超玩会的一手张良是为了counter镜 。双方皆是稳定常规的选择 。
有趣的是第二轮BAN人 , AG超玩会占到了小
优势 。由于自己的刘邦摇摆位 , 让TS难以决策是六哥玩 , 还是爱思玩 , 选择BAN掉一个辅助 , 一个摇摆位 ,
这样两个
BAN
位用完后就放出了绕后强的英雄 , 使得自家射手的输出环境下降 。反观 , AG超玩会则是连BAN射手 , 尤其是针对手超长难切的大后期射手 , 思路更为清晰 , 也针对到了点上 , 为后面拿关羽奠定了基础 , 因为百里和伽罗是关羽难以切到的英雄 , 剩下的射手除了李元芳全是无位移射手 , 关羽都不难发挥 , 而考虑到诗酒除了马可外 , 多拿后期射手 , 因此李元芳出现的概率并不高 。这里的博弈是AG超玩会占到了上风 , 也为后面对局中关羽和马可那波决定性的绕后埋下了伏笔 。在最后的关键风暴龙王的团战里 , 七年关羽和一诺马可完美绕后打了TS措手不及 , 一波取胜 , 双方1比1战平 。

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阵容优劣:AG超玩会优于TS
第三场:“四核”体系经济难分配
AG超玩会
Pick:
中路:干将莫邪
发育路:狄仁杰
对抗路:吕布
打野:赵云
辅助:鲁班大师
Ban:孙膑 , 马可波罗 , 橘右京 , 不知火舞
TS
Pick:
中路:嬴政
发育路:孙尚香
对抗路:廉颇
打野:裴擒虎
辅助:太乙真人
Ban:公孙离 , 猪八戒 , 沈梦溪 , 姜子牙
决胜局 , TS继续一BAN公孙离和猪八戒 , 同时放出鲁班大师和大乔 , 意在让对面先抢其中之一 , 自己顺势拿下大小姐+太乙 。这三局TS都没有打算使用大乔体系 , 可能是想留一手底牌 。AG超玩会自然一抢鲁班大师 , TS则拿出“真香”组合:
先拿廉颇通过自身多霸体好抗压 , 或者强开鲁班大师 , 同时选出孙尚香 , 由于
AG
超玩会已经一选辅助 , 自己自然可以顺势拿到太乙 。而AG超玩会掏出经典的狄仁杰+鲁班大师的组合 。到这里 , 双方博弈都拿到了自己想要的 , 不分高下 。
而这次第二轮BAN人 , 是TS略占优势 。我们看到 , TS的目标很明确 , 为孙尚香提供输出环境 , 连BAN两手威胁很大的法师:炸弹猫和姜子牙 。而AG超玩会的策略是针对一手打野和继续锁法刺火舞 。
这手橘子其实
BAN
的必要性不大 , 其目的主要为了防止TS前期入侵野区过于强势 , 因为自家的鲁班大师 , 赵云都是4级前非常弱的英雄 。可是 , 既然是只BAN一手橘子 , 那么不可避免老虎会在外面 ,分页标题
老虎在前期反野上丝毫不逊于橘子 。再看狄仁杰的输出环境 , 有一手鲁班大师 , 并不怕橘子 , 因为
橘子本身不是切后能力很强的刺客 。所以作者认为 ,
这手可选放打野 , 专门针对法师 , 尤其是可以消耗到后排的法师 , 这样狄仁杰输出环境更好 , 中期发力就会更强 。毕竟 , 前4级终归要避战 。

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最后一轮选人 , TS自然拿到老虎和嬴政 , AG超玩会则选择吕布和干将 。
这手吕布有些贪了 。
AG
超玩会已有三个核心:狄仁杰 , 干将 , 赵云 , 补一手吕布经济难以分配 , 因为在经济不足的情况下 , 不论是干将还是吕布都会输出不足 。更加合理地分配是前中期发力更强的 , 坦度更高的英雄 , 这样也不会拖节奏 , 可以将自己中期的强势集中发挥出来 , 才能更好地终结比赛 。比如:狂铁就是不错的选择 。对局中 , 虽然AG超玩会前期拿到优势 , 但是到中期确实缺乏终结比赛的能力 , 使得TS最后逆风翻盘 。最后 , TS以2比1赢得胜利 。
阵容优劣:TS优于AG超玩会
总结这三局 , 虽然局内有起伏 , 但是基本上获胜的一方都在BP上占据了优势 , 前两局双方BP差距不大 , 皆是微弱的优劣之分 。然而 , 最后一局 , AG超玩会拿的一套理论上应是四核的阵容 , 确实太拖沓节奏 , 导致难以将优势锁定为胜势 , 又因为局内的连续失误 , 被拖入TS强势期 , 输了比赛 。我们通过这几局 , 不难发现:
1. 四大辅助依旧优先级很高;2. AG超玩会除了老虎体系 , 还是可以考虑多用一诺射手 , 六哥和七年边野互换的体系 , 这套体系比一诺野核的胜率要高;3. 第一轮选人可以像TS那样争取先拿坦边 , 因为好用的英雄并不多 , 很容易拖到第二轮BAN被针对 。