|荒野乱斗国服与国际服有差别?三个细节调整,改变玩家冲分节奏

最近 , 不知道大家有没有注意到《荒野乱斗》国服与国际服之间的总杯差距 , 目前国服第一已经攀升到了35450分 , 国际服则是42093分 , 不过国际服一个月之前就已经在四万分左右徘徊了 。

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要知道国际服当中的排名分全球排名以及单个国家的排名 , 我们国际服当中国区第一目前39360杯 , 这与国服第一只有3910分的差距 , 不过你别看国服第一爬分那么快 , 目前大部队的总杯数大概也就在一万多杯左右 。
但是 , 这一个多月以来对于老玩家而言 , 他们在国际服与国服之间发现了一些细微的差别 。

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首先 , 在箱子爆率方面 , 这是一个极具玄学性的差别 , 我看到有不少人都觉得国际服的箱子爆率会高一些 , 国服依靠各种保底才出 , 但是我觉得这还是要考虑到资源倾斜的问题 , 你在国际服经营时间比国服长 , 资源方面肯定要比国服多 , 所以箱子多出货频率会更高 。

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而且国服如果你在不氪金的情况下 , 第一赛季时间又那么短 , 所有的箱子加一起即使靠保底出也算是正常现象 , 想要观察这个箱子的爆率最少也要等第二赛季的70天全部跑完之后才能看出来 。
而且 , 这里感觉箱子爆率的问题 , 其实多半数出现在国服开服前期 , 因为开箱子的人比较多 , 所以总概率上会更高一些 , 但是目前38个英雄当中 , 很多人已经趋于稳定的阵容 , 开箱子也是随缘 , 这总基数一下降 , 那么你自然感觉英雄出货少 。

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再者 , 每日商店的刷新 , 有人觉得在国际服当中星辉和妙具大多都是金币买的 , 但是国服都靠开箱子出 , 因为每日商店基本很少刷新 , 而他们的证据在于瑟奇这个新英雄上线好多天了 , 但是商店里似乎一直都没有刷新过新英雄的星辉 。

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【|荒野乱斗国服与国际服有差别?三个细节调整,改变玩家冲分节奏】但是 , 这里大家没有考虑到一个问题 , 那就是金币的数量 , 国际服每个号上的金币溢出已经是事实 , 要不然官方这次更新也不会出金银两种皮肤去消耗金币了 , 既然SC知道你们在国际服金币用不掉 , 那么商店的刷新肯定也有针对性 , 就比如星辉和妙具刷新的频繁次数 。

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但是国服不一样 , 平民身上现在能存20000金币都算是大户了 , 你别跟氪金的玩家比 , 所以即使是商店刷出来星辉和妙具了 , 你也不一定舍得花钱去买 , 毕竟前边已经有无数攻略教过你们商店花金币买星辉和妙具是血亏的行为 。

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还一个差别就是箱子的数量限制 , 国服从开服最初的每天45个总数量限制改成了第二赛季的25个/天 。其实这么做很简单 , 看国服排行榜冲分你就知道 , 肝帝+氪金是真的可怕 , 如果不加以限制玩家之间的进度会越拉越大 , 这样可能会导致中层杯数的玩家会断档 , 匹配会出现高杯和低杯同台竞技的局面 。分页标题
不过 , 国际服倒是没有数量限制 , 但是各位应该都懂 , 去国际服氪金还是比较麻烦的 , 再者现在国服都开这么长时间了 , 又有多少人会两头都氪呢?

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其实 , 与其说是国际服与国服的差别 , 倒不如说是针对不同玩家群体而制定的发展策略 , 国服玩家在任何游戏当中都讲究短时间能体验到全部的东西 , 最直接的例子就是之前在动森里做时间旅人 , 甚至为了早点建好自己的岛 , 不惜去找代练和刷材料的JS 。

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这些人愣是把一个慢节奏游戏玩成了又肝又氪的网游 , 同理荒野乱斗也是一样 , 按照SC设计的养成路线 , 应该是每个赛季都会有一些收获 , 但是大量的玩家却愿意通过其他捷径来尽快达成 , 所以游戏策略上的限定应该不能被称之为区别对待吧?