刺客信条|机 · 教学帖丨大人!那个手持利斧的刺客来了

《刺客信条:英灵殿》一经曝光就在死忠粉里引起了轩然大波 , 看到一个手持利斧四处冲杀的维京“奎爷”戴上了袖剑 , 总是让人觉得有那么点违和 。甚至还有不少玩家吐槽:“大人!时代变了 , 刺客也能当战神了 。”“夭寿啦 , 刺客砍人啦!”但随着近期公布的试玩资讯的公开 , 育碧告诉玩家即便利斧配袖剑 , 它还是那个你熟悉的“历史旅游模拟器” 。

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要说这其中的奥秘 , 就是《刺客信条》系列对细节一如既往的高度要求 。今天就让我们拿上利斧 , 戴上袖剑 , 擎上渡鸦 , 看看《英灵殿》是如何用细节打造历史感与时代感的 。(注:下面的内容都是DEMO试玩版的数据 , 不代表该游戏最终品质)

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DEMO版的故事起源于公元873年的东盎格利亚地区 , 主角跟着自己的部族因为未知原因跨海远赴到此地 , 意图为族人谋得一条生存之路 。当时的英格兰尚未统一 , 那里生活着不同的民族 , 终日沐浴在战火的洗礼之中 。游戏的画面拥有“奥德赛”级别的质量 , 海峡的风貌与大自然的风景得到很好的展示 , 如果不是主角手持利斧踏过 , 倒是有点在玩观光游戏的感觉 。

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游戏对细节依旧很是考究 , 拥有丰富的地貌与场景风格 。比如森林场景 , 就拥有遭受战火或人为摧残的荒芜区域与绿植覆盖率很高的森林区域 , 多种风格细分的同类型的不同场景 , 在荒芜区域树木的布局更加稀疏 , 草地覆盖率也更小 , 整体的色调都偏向了枯黄色 , 当玩家走到这里时就会油然而生一种荒凉感 。

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【刺客信条|机 · 教学帖丨大人!那个手持利斧的刺客来了】而游戏初期 , 玩家会在走出村庄时目睹到夕阳风貌 , 大红色的夕阳照耀着周围的草地 , 以及破败陈旧的围栏 , 瞬时就给人以一种“夕阳西下断肠人在天涯”的肃穆感 , 与此同时画面的远景仍旧是绿植覆盖较高的淡绿色调 , 让玩家又对前方的区域充满了期待 。用这样的细节调配了玩家的情绪 , 展现出了电子游戏的独特魅力 。

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在游戏中还会有一些村落与人文设施 , 根据不同场景的剧情不同 , 村落也会展现出富裕、贫穷、遭受战火袭击或设施完善等不同的细节风格 。相对贫穷的地区房屋以低矮建筑为主 , 屋顶采用杂草编制而成 , 少数采用木质结构 。而破败的人文建筑也与之相配的展现出一种荒凉感和残破感 , 头部断裂的雕像和杂乱摆放的桌椅 , 都带给玩家一种“临时”的慌乱感 。

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在时代剧情以及人文概念的设定下 , 玩家的战斗方式将以冷兵器硬碰硬的风格为主 。为了适应维京人大开大合的战斗方式 , 这部游戏采用了全新的战斗系统 。首先战斗将一改前作的风格 , 变成以普通攻击、技能、防御、闪避、处决以及精力系统为主的战斗核心 。分页标题
比起前作那些手持长剑的刺客们 , 这一次的主角动作更凶狠野蛮 , 运用熟练的动作衔接取消每次攻击的僵直 , 最终实现迅猛而华丽的连招 , 将是《英灵殿》的主要打法 。

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游戏战斗系统的观感给人以一种《战神》搭配《荣耀战魂》的感觉 , 打斗更加血脉喷张 , 每一次攻击也更刺激玩家的肾上腺素 。该作还取消了等级系统 , 用一个新的概念将其取代 。游戏中共有熊、乌鸦、狼三套被动技能树 , 适配了三种不同的作战风格 。
值得一提的是前作的“侦查鹰”也得到了保留 , 为了更契合维京人的文化风格还将其更改为“渡鸦” 。为了营造更符合维京人蛮荒的作战风格 , 游戏纳入了真正意义上的双持系统 , 根据玩家选择的双持武器 , 将打出截然不同的战斗风格 , 虽然我们还无法体验到真实的战斗手感 , 但从试玩视频来看本作所营造出的维京人战斗观感 , 着实容易让玩家沉浸其中无法自拔 。

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在历史上维京人经常被称呼为维京海盗 , 就是因为他们在中世纪对欧洲沿海地区的大肆劫掠与入侵 。这种独特的人文生活方式 , 也体现在了《英灵殿》当中 。
首先是劫掠 , 玩家需要带领手下驾驶长船进攻地图中的修道院或是村落据点 , 这一细节设定与当时的历史完全相同 , 在历史上由于战火的不断侵袭 , 大量的物资都被囤积到了修道院和布防的据点当中 , 而这样的举措反而让维京海盗的进攻更加有针对性 。
除了对据点物资的劫掠 , 由于主角的部族需要在这片大陆上寻得自己生存的领土 , 因此游戏内也涉及一些攻城战役 。进攻的流程也很考究 , 玩家需要控制自己与族人们先在城下厮杀 , 为大型攻城机械开拓道路 , 然后再利用攻城锤破门而入 , 最终攻入城内拿下战役的胜利 。当然在夺取城池之前 , 还会有一场BOSS战等待玩家 , 毕竟这还是《刺客信条》而不是《骑砍》 。

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在《英灵殿》中还有不少细节对维京文化进行细腻的诠释 , 比如试玩DEMO里玩家就有机会参与一场维京婚礼 , 在婚礼上玩家可以与其他NPC比赛喝酒、射箭、赛跑 , 将快乐的狂欢进行到底 。让一种纯粹而欢乐的氛围得以漫延 , 当然游戏里我们还是可以看到那些经典的维京人相拥高歌民谣的画面 , 一起享受这来之不易的生活 。

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如此考究的真实游戏氛围 , 成为了《刺客信条》系列的独特标签 , 那一句“历史观光游戏”也不仅仅是调侃 , 更是对游戏细节品质的认可 。想要打造出更符合时代特色的游戏氛围 , 就需要制作团队不断的考究细节 , ALIENWARE AREA-51M 2020版用细致入微的精锐设计 , 打造并展现更多游戏细节 。

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无论是畅玩拥有丰富细节的游戏 , 还是设计和创造布满细节的游戏场景 , 都需要强大的 PC性能予以支持 。ALIENWARE AREA-51M 2020版搭载 第十代i9-10900K处理器 , 10核心20线程最高可呈现5.3GHz睿频 , 让CPU运算能力步入“ 5GHz”时代 , 即便游戏场景再大 , 细节再丰富也能呈现出更具魅力的游戏内容 。分页标题

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搭配 RTX 2080 SUPER? 8GB GDDR6显卡 , 在光线追踪技术和AI增强图形技术的支持下 , 营造出更具真实感的光影效果 , 让玩家充分沉浸其中 , 领略每一个令人惊喜的游戏细节 。

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想要看到更多画面中的细腻设计 , 不仅需要强大的性能 , 更需要一个可以完美展现其史诗感的屏幕 , ALIENWARE AREA-51M 2020版运用窄边框设计 , 在不额外增加机身体积负担的同时 , 呈现出高达 300Hz超高刷新率的大尺寸视野空间 , 让维京海盗的战役更加完美的展现在玩家的眼前 。

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长久的奋战离不开强大的散热支持 , 升级版的 CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构 , 在双进气口和双排气口通风设计的基础上 , 额外增加了 VC(Vapor Chamber)真空腔均热板 , 将散热进行了从“线到面”的升级 , 使ALIENWARE AREA-51M 2020版长久处于性能巅峰 。

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为了进一步激发CPU和GPU的性能 , ALIENWARE AREA-51M 2020版加入了 超高效电压调节(Voltage Regulation)工程技术的细节设计 , 对CPU进行8相电压调节 , 对GPU提升至12相电压调节 , 让CPU和GPU的睿频时间进一步得到延长 , 使性能更加稳定 , 尽享持续作战 。

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想要尽情享受更多《刺客信条:英灵殿》的细节设计 , 你还需要ALIENWARE AREA-51M 2020版的协助 , 这台真正意义上配用“台”称呼的笔记本 , 将台式机级别的设计压缩至笔记本的机身之内 , 让强悍性能可以随身携带 , 充分沉浸游戏之内创造出属于自己的历史 。