手机游戏|皇室战争:被现版本“去掉”的设定,成就系统太简单,没有挑战性
晓东说游戏 , 皇室天天见!
各位CR的小伙伴们大家好 , 在《皇室战争》的4年历史中 , 玩家经历了游戏的太多改变 , 特别是几次大的更新后 , 游戏就像直接换了个版本 , 给人一种耳目一新的感觉 , 据说下个月大更新后 , CR也一样会让你觉得有种换了游戏的感觉 。
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不过咱们回头再看远古版本 , 估计很多小伙伴也会觉得不认识 , 毕竟在那个版本中 , 有很多设定都只是现版本的“初稿” 。那么下面的内容 , 咱们就来看下老版本的那些游戏内容吧 。
【手机游戏|皇室战争:被现版本“去掉”的设定,成就系统太简单,没有挑战性】
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首先来看下对战 。咱们现在的对战模式还是很丰富的 , 有1V1的天梯战 , 还有2V2和派对中的各种娱乐模式 , 如果想挑战自我 , 还能花宝石去打挑战赛 。但在游戏最初 , 对战系统还仅仅只有1V1模式可玩 , 并且还要花一定量的金币才可以 。
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其实这也很好理解 , 毕竟《皇室战争》很多内容都是借鉴《部落冲突》的 , 调来了那么多兵种 , 在对战模式上自然也会延续它的玩法 。不过CR匹配的对手是系统决定的 , 就算花了金币也只能听从安排 , 而COC就可以花金币去选择一个你能打得过的对手 , 所以慢慢的 , CR就将这个设定给取消了 。
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其次再来看下成就系统 。这个系统在目前早已消失了 , 相信很多老玩家还会记得它 , 毕竟在你需要宝石的时候 , 就可以按照它的要求去获取了 , 同时还有少量经验值可拿 。对于这个系统 , 其实它也是来自于隔壁的《部落冲突》 , 而且人家到现在还一直保留着 , 原因就是某些成就实在太难了 , 留着等于是种挑战 。而CR的就很简单了 , 只要玩 , 慢慢的都会完成 , 所以也就没留下来的必要了 。
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接着就是卡组了 。随着版本的不断更新 , 卡牌也是一直持续在出新 , 目前差1张就要上百了 。因为它们的增加 , 玩家的对战卡组也因此而增加了不少 , 而且大神们肯定不会只玩一套卡组的 。所以CR对卡组的放置数量 , 也从最初的一套 , 增加到了现在的5套 。这样的话 , 大家就不用再每打一次任务就要手动替换一次卡组了 , 直接编号就可以 , 很轻松就切换完成了 。
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最后要说就是部落战了 。前面我们也提到了 , CR马上就要进行第2次部落战的改版 , 据说这次依旧是颠覆性的大更新 。而在我们现版本部落战之前 , 大家玩到的部落战一样也是像个新系统似的 。
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当部落战开始后 , 部落成员所打到的皇冠都会统一放到部落中 , 打到的越多 , 在结束后玩家开到的宝箱奖励就越丰富 , 需要的是部落所有成员的积极参与 。但这样也会让部分玩家投机取巧 , 认为自己打不打无所谓 , 反正最后的宝箱我也有份 , 对部落其它成员实际上是种欺骗 。所以CR直接大改 , 将这种吃“大锅饭”的模式给去掉了 。分页标题
好了 , 看完以上内容 , 各位小伙伴觉得还有哪些被现版本“去掉”的设定呢 , 欢迎评论区留言 , 说出你的看法吧 。
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